4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 1.2K
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 1.1K
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 977
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 997
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 1.1K
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 1.1K
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 901
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
28 1.2K
Библиотека которая позволяет синхронизировать данные между игроками
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 757
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
934
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 1.1K
Хоть и не успел сделать на конкурс, но решил немного поиграться и сделать Исазама.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 1.2K
Решил потестировать параболу и сделал такую способность спасибо UselessLORD за помощь. Механика способности такая - герой вместо стандартной атаки запускает огненный снаряд, который взрывается в точки падения, наносит урон в 200% от интелекта и отскакивает к ближайшим противникам 1-5 раз.…
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 1.2K
Наработка позволяет создать плавающий текст, прикреплённый к юниту, который будет отображать время действия способности, каста и чего придёт в голову. Плавающий текст меняется в зависимости от оставшегося времени и меняет цвет от зелённого до красного.
Алгоритмы, Наработки и Способности
19 1.2K
Спелл Минато Намиказе 4
Алгоритмы, Наработки и Способности
21 1.6K
Анашин - один из семи Рыцарей Смерти, служащих повелителю Мёртвых Земель. Благодаря особенностям своих способностей он является лучшим охотником на врагов Повелителя. Даже могущественный противник не сможет скрыться от него. "Ты можешь тренировать тело сколько угодно, но твоя душа останется слабой и жалкой" - последние слова, которые слышат жертвы Анашина.
Алгоритмы, Наработки и Способности
34 2.1K
Как известно, функцию InitHashtable() можно вызывать ограниченное количество раз. Поэтому для динамического выделения нативных хеш-таблиц нужен буфер, с помощью которого можно было бы переиспользовать уже созданные хеш-таблицы. Данная библиотека предоставляет 2 метода:
Алгоритмы, Наработки и Способности
17 1.3K
Наработка позволяет создавать и управлять вращающимися моделями.
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 2.3K
Memory hack API v1.4 от Unryze с изменениями от PT153
Алгоритмы, Наработки и Способности
97 5.9K
Библиотека, позволяющая отменять входящий урон
Алгоритмы, Наработки и Способности
37 2.5K
"Библиотека", содержащая работающие в обычной игре AI нативки
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 1.9K
Библиотека, добавляющая возможность вычислять текущую броню юнита, включая все бонусы
Алгоритмы, Наработки и Способности
14 2.1K
Библиотека, содержащая разные математические функции
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 1.2K
KeyCode
- Упрощает работу с отловом клавиш.
- Пригодиться, если все время лень заходить сюда.
- Из очень полезного есть два массива, один со всеми клавишами, другой с названиями.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 942
Магазин на фреймах
- Обычный магазин на фреймах, имеет 128 предметов, продает выбранному юниту...
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 1.7K
Кастомный слайдер
- Из-за сломанного GetFrameValue в отношении слайдеров, крайне полезная наработка.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 969
Плеер плейлистов на фреймах.

Упрощает перемещение по плейлисту и красиво показывает длительность трека с помощью слайдера.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 1K
Пора уже забыть о тавернах и виспах, пора идти в ногу с мемхаком, именно для этого данная наработка.
Алгоритмы, Наработки и Способности
11 2.3K
Калькулятор на фреймах.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 1.1K
Наработка, создающая юнита при нажатии на кнопку.
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 1.6K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация