Неплохая melee-карта с относительно хорошим фелвудским ландшафтом. На карте может не хватить ресурсов для многочасовой баталии, а в остальном все нормально.
Карта
6 3.2K
Интерфейс
2.5K
Система воскрешения героев для сетевой игры. Включает в себя сообщения о том, кто убил героя.
Информация о настройке в комментариях к триггерам.
Компонент
1 4.3K
Интерфейс
2.7K
Значит так на карте находятся два компьютера, которые развиваются (стандартный AI) как в обычных картах на развитие.
Ваша задача - управляя одним из предлагаемых героев помочь и привести к победе Царство Зла или Добра.
На карте имеется по углам магазины с Артефактами, а в Центре можно найти Кузница,…
Карта
14 5.6K
Система респавна монстров.
Пригодится для различных типов карт, главным образом для OpenRPG.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору можно в соответсвующей теме на форуме.
Компонент
5K
Интерфейс
2.3K
Наработка настраиваемого мультиборда для карт типа Arena.
Особенности:
  • Система не зависит от состава игроков;
  • Простая модернизация, настройка и импортирование системы;
  • Простой интерфейс;
  • Встроеная система рангов:
Ранги даются игрокам в соответствии с количеством убитых ими героев,
Ранги легко…
Компонент
1 4.5K
Наработка настраиваемого мультиборда для карт типа AoS.
Особенности:
  • Система не зависит от состава игроков;
  • Простая модернизация, настройка и импортирование системы;
  • Простой интерфейс;
  • Встроеная система рангов:
Ранги даются игрокам в соответствии с количеством убитых ими героев,
Ранги легко…
Компонент
1 5.1K

Конкурс моделей с 21.02.07 по 01.04.07

__"Даже в мире Азерот однажды наступит светлое пост-апокалиптическое будущее, когда мир столкнётся с новыми опастностями и его границы будут охранять большие человекоподобные роботы. Каким ты видишь этого стража мира и спокойствия, этого универсального солдата будущего? Ходячий танк с двумя рейлганами вместо рук?…
Новость
17 4.2K
Набор моделей для зелий, созданных по образу и подобию варовских иконок, а также использующих их в качестве текстур.
Модель
2 10K
Интерфейс
2.2K
Интерфейс
1.9K
Интерфейс
1.8K
Интерфейс
2.1K

Содержание:

  • 259 нестандартных спеллов
  • 137 спеллов для героев
  • Тригерные спелы (именно 52 )
  • Герой имеет по 5 спелов (3 спелла с 1 уровня, 1 спелл с 6 уровня и 1 спелл с 15 уровня)
  • 108 нестандартных войск
  • 33 героя (1 недоделан)
  • Дуэли (клан на клан)
  • Количество игроков 6 на 6…
Карта
45 19K
Да... какой только техники не сделаешь из катапульты. Очередная модель: орочий мотоцикл, которые в больших количествах собирают инженеры орды, чтобы батракам можно было быстрее доезжать до рудника и леса.
Импортируемых текстур нет.
Модель
1 5.9K
Модель грузовика орков.
В кузов можно погрузить что угодно с помощью точки привязки "chest".
Импортируемых текстур нет.
Модель
4K

ADOLF's Custom Path Line method

Данный метод думаю будет полезен в основном ограниченному кругу профессиональных рельефщиков.
Статья
14 18.9K
Скин "SandHeroCryptLord"
Предназначена для модели:
Units\Undead\HeroCryptLord\HeroCryptLord.mdx
Прописывать путь (для замены текстуры всех моделей):
Textures\HeroCryptLord.blp
2D Арт
2.9K
Текстура тёмного Повелителя Зверей.
Предназначена для модели
Units\Creeps\Beastmaster\BeastMaster.mdx
Прописывать путь
Textures\BeastMaster.blp
2D Арт
2.2K
Солдат Гондора, конвертированный из игры Battle for Middle-Earth.
Анимация самодельная.
Импортируемые текстуры:
  • manbody.blp
  • manshield_alpha.blp
p.s. в игре текстуры смотрятся лучше.
Модель
2 7.5K
Модель Core Hound - злобного и опасного монстра из локации WoW - Molten Core.
Импортируемые текстуры:
  • CoreHound01.blp
  • CoreHound02.blp
  • CoreHound03.blp
  • CoreHound04.blp
  • CoreHound05.blp
Модель в формате MDX.
Модель
7.8K
Текстура рыжебородого гнома-стрелка Альянса.
Предназначена для модели
Units\Human\Rifleman\Rifleman.mdx
Прописывать путь
Units\Human\Rifleman\Rifleman.blp
2D Арт
3.4K
Текстура заморского попугая ара.
Предназначена для модели
units\Creeps\WarEagle\WarEagle.mdx
Прописывать путь
units\Creeps\WarEagle\WarEagle.blp
2D Арт
2K
Карта
9 4.8K

Результаты конкурса рельефа

"Три месяца они трудились не покладая рук, три месяца они убивали свои нервные клетки, на три месяца они отложили свои дела, чтобы поучаствовать в конкурсе рельефа..."
Оно, может, и не так, но эмоций участники конкурса выплеснули на форум море, а сколько нервных клеток…
Новость
27 8.4K
Модель Санта Клауса, а по-нашему Деда Мороза, на олене.
Импортируемые текстуры:
  • SantaKlaus.blp
Модель
4.1K
Эта система позволяет передвигать и манипулировать юнитом с помощью периодического триггера. Toadcop's Projectile Creator - это многообразие разных эффектов на одном движке, отличная физика снарядов. Хороший Jass, и достаточно аккуратный код, интересные идеи, использованные в наработке. Тема с обсуждением…
Компонент
5.1K
Трейлер одного из самых перспективных забугорных проектов. Демонстрирует то, что нас ждёт совсем скоро.
В высоком качестве.
Новость
1 7.5K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация