Всем привет! Нужна помощь с созданием неглупых ботов для карты варика, плачу от 1-3к, напишите vk.com/id216382694, там же все подробности.
Карта Лорды Европы 6.0
Карта Лорды Европы 6.0
Как можно сделать так, чтобы при убийстве определенного юнита, принадлежащего другому игроку, герою давалось именное количество опыта? У меня почему-то рандомное количество и то до определенного лвла доходит и все.
Почему при при перегонке через BLP lab текстура сделаная из изображения весит больше оригинала?
Вот например у меня картинка формат .jpg весит 25кб но при перегонке в формат .blp она весит 64кб почему так?
Вот например у меня картинка формат .jpg весит 25кб но при перегонке в формат .blp она весит 64кб почему так?
Не работает вкладка extensions в jass new gen pack (При нажатии на любую из функций ничего не происходит) . На примере тайлсетов пробовал сохранять карту, но не помогает
Можно ли сделать дополнительное окно способностей, чтобы их можно было использовать, а не повышать? По типу окна строительства у работника.
Просто, я хотел сделать, что при сборе комплекта, герою давались ещё 4 способности дополнительно, но так как места на панели маловато для большого количества способностей, нужно…
Просто, я хотел сделать, что при сборе комплекта, герою давались ещё 4 способности дополнительно, но так как места на панели маловато для большого количества способностей, нужно…
Делал 1 триггер а TriggerAddCondition 2 раза в разных местах, но почему то функция работает только 1 раз у последний созданный TriggerAddCondition... Спасибо заранее!
В своей карте я использую мультибоард, но при ливе какого-нибудь союзника, или передаче мне конроля появляется мультибоард с ресурсами союзников, как его убрать?
Например я создаю события вешаю его для определенного героя, но если герой удалил с помощью репик героя, то события который вешает у юнита очистить возможно?
PS зная что это не утечка но все таки =)
Меня интересует вся информация по ботам в гарене.
- Как поднять своего бота
- Настройка бота
- Подводные камни
- Можно ли использовать домашний сервер для хостинга бота
Мб потом в блоге все это систематизирую и выложу+дополню своим опытом.
В общем, портреты анимированные делать умею, но вот с темой ситуация не оч, подскажите, по какой аналогии делать анимированную тему для варкрафт 3.
Когда делал методом, как и портрет, то просто черный экран.
Когда делал методом, как и портрет, то просто черный экран.
Дело в тома что когда открываю модель в mdlvis в редакторе анимаций при попытке любого взаимодействия вылетает ошибка.
Вот модель:
Вот модель:
Вот текстуры:
Делаю возможность выбора 4 вариантов поклонения богам через улучшения. Каждое улучшение, через темный, морфит все здания и существ в нужных богу. Однако в здании, где проводится улучшение, если выбрать несколько вариантов поклонения, они продолжат идти и только после их окончания морфнется улучшающее здание. Это не…
Здравствуйте. Возник такой вопрос: каким образом можно реализовать, чтобы баффы от способностей с одной основой существовали параллельно на одной и той же боевой единице?
Например: сделать 2 замедления на основе стандартного, дать одной волшебнице ("Замедление"), а целителю - "Сильное замедление",…
Вот туточки xgm.guru/p/wc3/200701#lastpost
Roy Mustang просто великолепную пошаговую инструкцию со скринами запилил по импорту модели.
Roy Mustang просто великолепную пошаговую инструкцию со скринами запилил по импорту модели.
Прошу, если не трудно, сделать такую же инструкцию по реколору модели (н-р, эффекта воскрешения), чтобы любому идиоту была понятна. Или стандартной, или, например, любой…
Собственно ситуация такова - есть аура, которая действует на враждебных юнитов, юнит умирает, происходит то-то. Если выставить в условие "Юнит имеет бафф", то ничего не происходит. Есть ли способ засечь это, без постоянной проверки подходящих юнитов, находящихся на нужном расстоянии?
P.S. - желательно на ГУИ
P.S. - желательно на ГУИ
В игре есть такие модели и иконки, которые не отображаются в редакторе, но лежат в архивах игры и их можно использовать, если прописать путь в Графика-Файл модели путь. Например, моделька Красного орка-берсерка или рыбацкой эльфийской лодки. Где можно найти их полный список и пути?
Итак, господа, вопрос такой - пытаюсь я сделать собственный интерфейс. Фотошоп, артстейшн и прочие навыки криволапа мне в помощь, но вот хочется мне сделать полоску level bar'а в аутентичном стиле, да только никак не могу найти её файл. Может, подскажете, где она? Если кто не понял, о чём именно идёт речь, то картинка…
Я бы хотел узнать, можно ли сделать так, чтоб юнит использовал определённую анимацию при применении определённой способности?
У меня просто есть модель ангела, и у него есть анимация Stand Channel(встает на одно колено и машет крыльями вперед) и есть spell, я бы хотел чтобы ульт он колдовал именно анимацией Stand…
У меня просто есть модель ангела, и у него есть анимация Stand Channel(встает на одно колено и машет крыльями вперед) и есть spell, я бы хотел чтобы ульт он колдовал именно анимацией Stand…
Не получается найти искомый угол между двумя точками. Хелп, напишите кто правильную формулу или укажите на ошибку!! Взял на пример со статьи на сайте поставил а получается совсем не то.
>> тестовый код
local unit hero = udg_hero
local real Y = GetUnitX(hero)
local real X = GetUnitY(hero)
local unit dumma =…
local real Y = GetUnitX(hero)
local real X = GetUnitY(hero)
local unit dumma =…
Вылетает игра рандомно на карте "Hero of the Empire 1.22е"
Дропает только меня и только на этой карте!
Дропает только меня и только на этой карте!
лог прикрепил
как сделать что есть 2 облости с этих 2 облостей юниты тп ещё в 2 разные облости вот и вопрос .как сделать чтоб при истичении 5 сек с этих облостей в одинаковое время юниты тп
Что такое морф? Ну это спелл, я знаю, но какой из них, так же морф есть у сфинкса , но я так и не понел. Пж обьясните.
У меня такая проблема возникла..
Я делаю волны мобов, но они тупо стоят, хотя должны агриться на врагов и гонять по всей карте. У меня это почему-то не очень работает. Моды появляются, работают когда ты их атакуешь и когда убегаешь они бегут за тобой, но сами при этом не агрятся.
За мобов играет игрок-комп
Я делаю волны мобов, но они тупо стоят, хотя должны агриться на врагов и гонять по всей карте. У меня это почему-то не очень работает. Моды появляются, работают когда ты их атакуешь и когда убегаешь они бегут за тобой, но сами при этом не агрятся.
За мобов играет игрок-комп
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация