Доброе время суток господа! Скажите или сделайте видео пожалуйста, как добавить разные звуки моделям?пример* хочу чтоб персонаж издавал смех когда я буду его бить, то есть как то внешний звук который можно прицепить к анимации Stand Hit* И раз такое возможно то можно ведь еще и звуковые фразы разные задать, аля "За…
Здравствуйте. Возник вопрос когда дерево переходит в стадию движения у него изменяется моделька. Как сделать это другому зданию/объекту?
Например, Огненный Столб создает кучу мелких спецэффектов по всему АоЕ заклинания. Подобная индикация замечательно смотрится в игре, но каким образом ее лучше реализовывать(какие заклинания вообще создают спецэффекты подобным образом и какое из них удобнее использовать/лучше использовать одиночный эффект, создаваемый…
Доброго времени суток
Как создать заклинание(например взрыв или удар артиллерии) в любой точке указанной области и наносит урон любому юниту или только врагу
Как создать заклинание(например взрыв или удар артиллерии) в любой точке указанной области и наносит урон любому юниту или только врагу
Если катапульта атакует рабочего то он при смерти якобы раздавливается или взрывается, а если атаковать зомби то не просто падает.
Какой же параметр отвечает за то чтобы при смерти юнит взрывался.
Какой же параметр отвечает за то чтобы при смерти юнит взрывался.
Если катапульта атакует рабочего то он при смерти якобы раздавливается или взрывается, а если атаковать зомби то не просто падает.
Какой же параметр отвечает за то чтобы при смерти юнит взрывался.
Какой же параметр отвечает за то чтобы при смерти юнит взрывался.
В Edit tileset взял несколько дополнительных тайлов к основным, нажал "Ок" но они не добавились. Редактор перезапускал.
В чем баг? Решение подскажите.
В чем баг? Решение подскажите.
Всем привет у меня возникла проблема с триггером, а именно с переходом следующий уровень. Триггер написан в конце так – Игра установить следующий уровень Maps\1
Игра победа Игрок 1(красный)(пропустить диалоги,…
Игра победа Игрок 1(красный)(пропустить диалоги,…
Ловлю фатал, не знаю что делать... abilid и cd внутри корректные, pStartAbilityCD pReserverdIntArg1 ненулевые
>> function StartAbilityCD takes unit u, integer abilid returns nothing
local integer pAbility = GetUnitAbility(u,abilid)
local real cd = GetAbilityCD(abilid, GetPlayerId(GetOwningPlayer(u))+1)
call…
local real cd = GetAbilityCD(abilid, GetPlayerId(GetOwningPlayer(u))+1)
call…
как изменить названия расы например Альянс на Люди?
и еще чтоб измененная название расы отображалось в мультиплеере как Люди тоесть в ждущем режиме локальной сети тоже менять
и еще чтоб измененная название расы отображалось в мультиплеере как Люди тоесть в ждущем режиме локальной сети тоже менять
Всем привет) Хотелось бы узнать, взаимодействует ли гетлокал и функция для отображения декорации?
Например:
local boolean b = false
if GetLocalPlayer() == Player(0) then
set b = true
endif
call ShodDestructable(d, b)
Например:
local boolean b = false
if GetLocalPlayer() == Player(0) then
set b = true
endif
call ShodDestructable(d, b)
Как сделать так, чтобы при определенном действии активировался случайный триггер из небольшого списка.
Мой пример: Я хочу, чтобы при появлении юнита в опр. области, ему давалось случайно задание из списка. Т.е. активировался один из триггеров с заданием.
Мой пример: Я хочу, чтобы при появлении юнита в опр. области, ему давалось случайно задание из списка. Т.е. активировался один из триггеров с заданием.
Всем привет морозной стужей!
Помогите отладить систему волн крипов в карте моба. Вообщем мне нужно это сделать идеально как в Доте. Но почему то у меня получилось не так.
Я в тригерах сделал так:
Событие - каждые 15 секунд
Действие: Создать 4 Воинов древних и 2 Лучниц в область [Pynht1]
Приказ юнитам…
Приказ юнитам…
Нужна модель русского солдата времён Великой Отечественной Войны, желательно две - с ППШ и с Винтовкой Мосина. Буду благодарен и помечу в авторах карты. Просто есть у меня модели танков, самолётов, немцев и офицеров, но нету русских солдат. Может кто видел такую модель? Или сам её создал.
Всем привет морозной стужей!
Я тут решил изъять файлы озвучки персов из игры Герои Шторма. Для начала мне нужны файлы озвучки Артаса. Я струдом нашёл и извлёк лишь диалоговые речи, но так и не нашёл файлы озвучки фраз, которые герой произносит когда на него кликаешь. А мне они тоже нужны.
Вот скрин смотрите.…
Здравствуйте, друзья!
Помогите сделать триггер, пожалуйста! Есть водоворот, надо сделать так, чтобы корабли вокруг немного затягивало в него, а чем ближе к центру, тем сильнее затягивало, причём затягивало по часовой стрелке. Тут какая-то формула может потребоваться, скорее всего. Также у корабля должно снижаться…
Помогите сделать триггер, пожалуйста! Есть водоворот, надо сделать так, чтобы корабли вокруг немного затягивало в него, а чем ближе к центру, тем сильнее затягивало, причём затягивало по часовой стрелке. Тут какая-то формула может потребоваться, скорее всего. Также у корабля должно снижаться…
Примерно 70% уверенности, что была такая ситуация.
Понадобилось переписать кусок кода. Ради этого куска час открывать всю карту не захотелось, поэтому через MPQ Editor открылся war3map.j опенсорса, там кусок был успешно переписан, файл сохранён.
Понадобилось переписать кусок кода. Ради этого куска час открывать всю карту не захотелось, поэтому через MPQ Editor открылся war3map.j опенсорса, там кусок был успешно переписан, файл сохранён.
После оптимизации карта успешно действовала с этим переписанным…
Хочу создать заклинание с автокастом, основа у меня на заклинании отравленный нож, но я не знаю как сделать автокаст, ведь там ничего про это нет ( в способности и в заклинании) . Пытался в строках сделать, опять не получилось. Мне нужно сделать заклинание штыковая, ну чтобы когда подходят на какое-то расстояние, а…
Я что-то вспомнил прошлое и запилил парсер/конвертер/рендерер моделей из вара на typescript, т..е можно смотреть модели в браузере / конвертить в консоли через node.js и подобное.
Решил рассказать на форумах, на которых был какое-то время назад, однако форум мёртвый, на утилиту/программу вроде не очень походит, так…
Решил рассказать на форумах, на которых был какое-то время назад, однако форум мёртвый, на утилиту/программу вроде не очень походит, так…
Модель из WoW HOTS Diablo III для Warcraft III www.zezula.net/en/casc/main.html ну а как переводить для Варкрафт 3
Во время игры стали иногда появляться фаталы с вылетом.
Ситуация общая такая: в инвентаре эта шмотка
и пытаюсь юзнуть спеллбучную абилу предмета, чтобы автособрать его. Но фатал в такой ситуации происходит далеко не каждый раз.
Хочется узнать причины по логу. Пока…
Суть такая, что есть задание на ловлю рыбы. На воде появляются на 2 секунды магические круги, которые показывают, что шустрая рыба сейчас там вынырнет. Надо на лодке успеть подплыть на видимый магический круг, чтобы задание выполнить. Но по логике вещей можно просто наплыть на место, где должен появиться круг, и ждать…
Здравствуйте, друзья!
Несколько раз сталкивались с такой проблемой, что триггер реагирует на упомянутое в заголовке событие иногда лишь в том случае, если юнит заходит в область слева или снизу, а если зайдёт сверху или справа, то ничего не произойдёт.
С чем это может быть связано?
Несколько раз сталкивались с такой проблемой, что триггер реагирует на упомянутое в заголовке событие иногда лишь в том случае, если юнит заходит в область слева или снизу, а если зайдёт сверху или справа, то ничего не произойдёт.
С чем это может быть связано?
Как добавить, понятно - через мемхак.
Вопрос, как правильно считать.
Проблема в том, что отсутствует возможность посчитать "рендж атаки по дефолту у юнита", а он может быть чем-то модифицирован, втч такими же шмотками... БД - очевидное решение, но долгое.
Вопрос, как правильно считать.
Проблема в том, что отсутствует возможность посчитать "рендж атаки по дефолту у юнита", а он может быть чем-то модифицирован, втч такими же шмотками... БД - очевидное решение, но долгое.
О, в процессе написания родилось решение!
При…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3








