<A016:AUau,DataB1>%
Способность на основе ауры смерти. В РО число задаётся в части от целого, из-за этого при отображении в описании получается уменьшенное в сто раз значение, писать в частях неудобно, тем более, что число округляется до целого. Можно ли как-нибудь написать так, чтобы значение (DataB1) умножалось на…
Способность на основе ауры смерти. В РО число задаётся в части от целого, из-за этого при отображении в описании получается уменьшенное в сто раз значение, писать в частях неудобно, тем более, что число округляется до целого. Можно ли как-нибудь написать так, чтобы значение (DataB1) умножалось на…
Загрузил текстуру модели. После перезахода и сохранения модель стала прозрачной кроме альфа-каналов цвета игрока. Не могу найти по этой ошибке похожие запросы, скажите что делать?
Заранее спасибо
Заранее спасибо
Привет! У меня возник небольшой вопрос. Я довольно давно делал карту и использовал свой код, при этом без всяких global/endglobal объявлял переменные. А тут решил сделать новую карту и столкнулся вот с чем: добавив пару констант в кастом код варик перестал запускать мою карту. Просто даже в лобби не даёт зайти - …
Как задать нестандартные единицы в ИИ и сделать систему их создания?
??Покажите в скринах и объясните что и где???
Как сохранить созданного героя в кэше компании и загрузить в другие карты компании.
Герой создан при помощи:
Боевая единица-Create units facing angle.
Объясните очень подробно!,желательно со скринами.
Герой создан при помощи:
Боевая единица-Create units facing angle.
Объясните очень подробно!,желательно со скринами.
Как запретить игроку сохраняться через близзардовское меню? Есть какие-нибудь варианты? И тогда заодно, как сделать систему сохранения игры в самой карте?
п.с. карта не совсем карта, а кампания, вот.
п.с. карта не совсем карта, а кампания, вот.
Задал цлочисленной переменной значение. Как теперь с помощью периодического события увеличивать его?
Создал юнита через "Создать юнит через угол поворота", присвоил ему переменную, создал еще 1 триггер, в котором указал периодическое событие в условии.и в действия написал:"Анимация-Изменить Юнит размер до (120%,120%,120% от первоначального, но всеравно не работает).
Привет можете помочь Jnpg выдает ошибку на карте Critical error: bad char карту прикрепила здесь
карта открывается world editor, триггеры есть библиотеки library и.т.д. ошибка возможно на внешнем файле cj_types.j
автор карты Shinigami12 забросил карту
и отдал открытую версию
если не трудно скачайте карту и…
карта открывается world editor, триггеры есть библиотеки library и.т.д. ошибка возможно на внешнем файле cj_types.j
автор карты Shinigami12 забросил карту
и отдал открытую версию
если не трудно скачайте карту и…
Кончено извините за возможно глупый вопрос.Исцеляющие предметы нельзя использовать если "воин абсолютно здоров".И вот у меня 2 решения которые в принципе засорят чутка больше карту.
1 - впихнуть в предмет способность АОЕ хила с радиусом 1(но это не совсем подходит,мне нужен не моментальный эффект)
2 - …
1 - впихнуть в предмет способность АОЕ хила с радиусом 1(но это не совсем подходит,мне нужен не моментальный эффект)
2 - …
Здравствуйте, можно ли заменить эффекты спела "Целительная Волна" на что-то другое, за исключением эффекта молний, через редактор объектов? Дело в том, что в моей голове есть навязчивое воспоминание, будто бы я такое уже делал года 3 назад. Однако сейчас такое не получается. Не через анимацию дистанционной атаки, не…
Как сделать бункер типо как в СтарКрафте? Типо садится туда 1 стрелок и у бункера появляется урон в 10 ед. и скорость атаки 1. Садится туда второй стрелок и скорость атаки становится 0.5. Садится туда 3 стрелок и скорость атаки 0.25. Садится туда 4 стрелок и скорость атаки становится 0.125.
Здравствуйте, господа и дамы. Такой вопрос, касающийся АИ. В триггерах разбираюсь не очень. Есть определенная локация. На локации стоит несколько юнитов в различных местах и казарма. Нужно сделать так, чтобы при убийстве всех либо нескольких юнитов они, при выходе из барака шли на ТЕ ЖЕ позиции, на которых стояли…
По-моему, пустяковый вопрос. Не знаю как сделать, чтобы лучник натягивал тетиву и целился, а не стрелял как попало. Я читал, что нужно менять строку "Буфер области движения" - пробовал, ничего не изменилось. Извиняюсь если было.
И еще - как "заморозить" анимацию юнита? Допустим, юнит зашел в область и бац! - не может…
И еще - как "заморозить" анимацию юнита? Допустим, юнит зашел в область и бац! - не может…
Здравствуйте,
Столкнулся с проблемой, переводя карту с английского на русский:
- При помощи MPQ Editor извлекаю из архива карты файл.
- Перевожу в нем пару строк.
- Заменяю файл в архиве переведенным.
- Запускаю карту в Warcraft, а там вместо переведенного текста — пустые поля.
Предполагаю,…
Доброго времени суток! Сразу прошу прощения за то что задаю вопрос возможно не в теме, или такой уже был и т.д.
Прописал триггер под респ героя нейтрально-враждебного, на чистой карте работает, на рисованной карте со всеми респами игроков и т.д. полностью готовой картой, триггер не работает, прописал этот триггер на…
Прописал триггер под респ героя нейтрально-враждебного, на чистой карте работает, на рисованной карте со всеми респами игроков и т.д. полностью готовой картой, триггер не работает, прописал этот триггер на…
Как сделать статус-бар, который будет показан над головой героя. Например, количество полученного доп. силы героем от способности.
Объясните пожалуйста действие этой команды.
call DisplayTimedTextToPlayer(GetTriggerPlayer(),0,U2,10.00,s5)
Взял из доты, хочу разобраться что идет после "DisplayTimedTextToPlayer", а именно что означают цифры и буквы после фразы?.
call DisplayTimedTextToPlayer(GetTriggerPlayer(),0,U2,10.00,s5)
Взял из доты, хочу разобраться что идет после "DisplayTimedTextToPlayer", а именно что означают цифры и буквы после фразы?.
Где можно достать модели из wow, которые отвечают за эффект на руках? (Т.е. например кастуется огненная магия, появляется огонь на руках, арканную, аркан), звуки тоже было бы неплохо. Заранее благодарю.
Доброго времени суток. Скажите пожалуйста, как упорядочить добавляемые через триггеры предметы в магазине? А то я предметы - то триггерно добавляю, а они постоянно перемешиваются...
Не могу понять где лежит моделька тумана
Then add "Glow" or "Fog (Edit in Object Editor)" Doodads. Resize ( Art - Maximum Scale ) them if needed to fit better. Tint ( Art - Tinting Color ) Glow or Fog doodad to…
Как сделать способность, для применения которой герой должен "заряжать" ее с соответствующей анимацией и эффектом (на руках например), чтобы при этом каст не мог быть совершен если цель ушла из поля зрения. Проще говоря, как в world of warcraft. Пытался сделать - создал пустышку-способность на основе Канала с 2-…
В доте есть команда "-clear" в файле war3map.j строка
local boolean EO2=DC2=="-clear"
я добавил "-kler"
local boolean EO2=DC2=="-clear"or DC2=="-kler"
обе команды работали отлично, попробовал добавить команду на кириллице
local boolean EO2=DC2=="-clear"or DC2=="-чисто"
local boolean EO2=DC2=="-clear"
я добавил "-kler"
local boolean EO2=DC2=="-clear"or DC2=="-kler"
обе команды работали отлично, попробовал добавить команду на кириллице
local boolean EO2=DC2=="-clear"or DC2=="-чисто"
1 - Нельзя стало создать карту через…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3






