В редакторе деревья есть, которые я когда-то добавлял, на старом компе. А сейчас они при запуске карты не отображаются в игре. Хотя в самом редакторе они есть... Раньше их и в игре было видно.
P/s: Путь к ним на английском.
P/s: Путь к ним на английском.
Короче, я (в триггере который запускается каждые 2 сек.) хочу в действиях установить числовую перемену чтобы к неё числу добавлялось количество юнитов определённого типа в выбранной областе. Однако в редакторе я могу взять отдельно только тип либо регион группы юнитов (изо чего у меня бомбить). Пж скажите и покажите…
Нужно определить юнит-алтарь, который в данный момент воскрешает героя?
Нужно решить для ситуации множества алтарей и возможности воскрешения нескольких героев с одинаковым типом ид.
Думал можно отловить ордер - но ордера воскрешения вообще нет.
Как и не обнаружил нативной функции, что вернула бы алтарь - формально…
Нужно решить для ситуации множества алтарей и возможности воскрешения нескольких героев с одинаковым типом ид.
Думал можно отловить ордер - но ордера воскрешения вообще нет.
Как и не обнаружил нативной функции, что вернула бы алтарь - формально…
как добавить больше рельефа травь в уже созданой карте? просто я создал карту на фоне летнего лордерона и в панели рельефа у меня есьть только летняя трава и по типу того а мне как оказалось надабь чутка зимнего фона без него никак пожалуста скажите как добавить рельефа травь в панель рельефа в уже созданой карте
Проблема такая - хочу чтобы при проверке карты, игра запускалась в полноэкранном режиме. На старом компе я мог просто прожать альт+ентер, и оно запускалось, а тут, на новом, с 10-й виндой, это почему-то не работает(раньше была 7-ка)... в настройках полазил все-равно нема. Редактор JNGP. Если просто варик запускать, то…
Попытался сделать рандомное появление мобов. Т.е. при спавне, случайно или Абориген или Абориген с топором появляется, или вообще никого (0). Однако, Аборигену с топором, этот топор надо выдать. Но похоже игра не может отследить условие "последний созданный юнит "BolotUnit[4]"", или что-то другое?
Способность на…
Способность на…
Например, хочу заспавнить одного и того же юнита в 50 разных областях. Как это сделать? Можно как-то запихнуть области в 1 переменную?
Только триггерами, без кода.
Только триггерами, без кода.
Возможно ли создать подобие суицидальной атаки на GUI?
Т.е. берём юнита, он юзает спелл в область и когда его кастует, то превращается в некий таран и все противники, задетые на его пути получат урон, сам он во время полёта неуязвим, ну и чтоб в конце области взрывался.
В теории, так может работать стандартный спелл…
Т.е. берём юнита, он юзает спелл в область и когда его кастует, то превращается в некий таран и все противники, задетые на его пути получат урон, сам он во время полёта неуязвим, ну и чтоб в конце области взрывался.
В теории, так может работать стандартный спелл…
можете скинуть карту для прохождения? по типу там играеш за героя убиваеш боса проходиш уровни так штоб просто почилить и не парить мозг ище желательно без крафтов на 50000 предметов
Всем привет! Я играл в Warcraft 3 и столкнулся с следующей проблемой у меня и в игре и в редакторе пропал звук.
Я пытался это как-то решить даже переустанавливал игру но без толку. Помогите кто сталкивался с этой проблемой.
Я пытался это как-то решить даже переустанавливал игру но без толку. Помогите кто сталкивался с этой проблемой.
Не открывается реплей на Mac, пересмотрел весь интернет - думаю что дело в платформе (в том что реплеи которые пытаюсь запустить были сделаны на Windows).
При этом собственные реплеи, сделанные на Mac отлично открываются и работают.
Может быть кто то сталкивался - есть ли возможность запустить реплей с Винды на…
Я не особо следил за обновлениями, но помнится разрабы рефандеда обещали дать возможность глобалки в коде объявлять.
Беглые попытки вставить блок "globals-endglobals", ни к чему не привели, как и попытки по аналогии с локалками объявить "global integer i" вверху ф-ции.
Я так понимаю, на джассе глобалки мы по-…
Беглые попытки вставить блок "globals-endglobals", ни к чему не привели, как и попытки по аналогии с локалками объявить "global integer i" вверху ф-ции.
Я так понимаю, на джассе глобалки мы по-…
Проблема в редакторе. Нажимаю Открыть карту - Blizzard Campaning - Выбираю нужную карту компании и загружаю. Очищаю все триггеры и делаю диалог (передача от юнита), а после проверяю карту. Диалог в игре получается совершенно пустой. Нету не имени, не текста диалога. Если сохранить карту в редакторе, то после…
а как играть в доту 1 с ботами? у меня бьвает часто вьрубают интернет я играю на изи капе версия доть ICCup Dota 409-rc так вот когда я добавляю ботов в лобби то они не спавнятса можно ли их впринципе туда добавить? для практики
Сведения об уровнях отсутствуют или не верны мне пишет. Скорее всего это из-за того что я выключил комп во время того как редактор карт был включен. Кто-то может восстановить?
Добрый день! Пытаюсь сделать способность, которая будет приказывать юнитам кастующего переходить к точке, атакуя всех, но вместо того, чтобы идти в точку, куда был направлен каст, они идут в центр карты. Может ли это быть как-то связано с радиусом действия способности?
Очень много туториалов для рефоржед варкрафта по lua и очень мало туториалов для 1.26. Если я возьму код из рефорж и вставлю в 1.26, то он будет работать?
Так вот, нужна способность что накладывается на одну цель(врага) и на некоторое время, пока висит баф, отключает возможность этого самого врага регенерировать Ману и жизни. При этом способности восстанавливающие Ману и жизни юнита должны на него работать, но способности усиливающие регенерацию нет. К примеру:…
Ищу уже более года одну карту, никак найти не могу
Вот описание:Карта похожа на FireArena Но только там ледяной ландшафт, ты начинаешь за Wisp-а С основной характеристикой Сила, ловкость или Интеллект После чего вы защищаете главное здание или базу(Точно не помню что там) Качаетесь, эволюционируете из виспа в других…
Вот описание:Карта похожа на FireArena Но только там ледяной ландшафт, ты начинаешь за Wisp-а С основной характеристикой Сила, ловкость или Интеллект После чего вы защищаете главное здание или базу(Точно не помню что там) Качаетесь, эволюционируете из виспа в других…
Создал триггер на кнопки диалога.
Однако, он не работает.
Я думал сначала, что дело в кнопках. Мол, кнопки не работают, фигачил их. Как оказалось, дело в событии или типо того. (Я это понял, добавив 5 функций на текст в начале действия. Там ниже идут проверки кнопок. В итоге, при нажатии на любую кнопку 1 в диалоге…
Однако, он не работает.
Я думал сначала, что дело в кнопках. Мол, кнопки не работают, фигачил их. Как оказалось, дело в событии или типо того. (Я это понял, добавив 5 функций на текст в начале действия. Там ниже идут проверки кнопок. В итоге, при нажатии на любую кнопку 1 в диалоге…
Играли, играли и хоба, карта вылетела на ровном месте. ( вылетело у всех 7 человек )
Играю через iccup ( может из-за этого? )
Играю через iccup ( может из-за этого? )
Вот скриншот:
Кол-во хендлов было 5103
На всякий случай еще записал видео:
На всякий случай еще записал видео:
Приветствую. Это снова я.
Хотел запилить тему, чтобы способности улучшались с помощью диалогового окна.
Сделал предмет, при покупке которого должно появляться диалоговое окно с выбором.
Спеллы все запомнились при их получении(со спеллами проблем нету) и диалоговые кнопки должны были появится.
Однако, появилась…
Хотел запилить тему, чтобы способности улучшались с помощью диалогового окна.
Сделал предмет, при покупке которого должно появляться диалоговое окно с выбором.
Спеллы все запомнились при их получении(со спеллами проблем нету) и диалоговые кнопки должны были появится.
Однако, появилась…
Если сделать два нестандартных заклинания с разными эффектами на основе одной и той же способности, то при применении одного из них второе подсвечивается как применяемое. Так вот вопрос, можно ли как-то это изменить, или убарать или что-то ещё.
Приветствую.
Я использую JNGP и хотел создать двумерный массив для типа ability.
Указал глобальные переменные…
Я использую JNGP и хотел создать двумерный массив для типа ability.
Указал глобальные переменные…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3
















