Первая глава рассказывает о предводителе эльфов - Крэйле Эденсмире, и его стремлении найти место для себя и своих людей.
Предисловие
__Скажу честно, анонс этого обновления произошел раньше, чем я думал. Но, так как я вел работы над обновлением уже пару дней и к моменту анонса было готово 50% от задуманного.__
__Но, я рад что управился с этим за пару дней.__
__В этом обновлении ввелся 1 новый модификатор, вернулся режим битвы с боссом в новой обертке, добавилось 4 новых героя с новыми механиками(за исключением одного), новые способности и новый тип способностей и были переделаны полностью старые герои!__
__Скажу честно, анонс этого обновления произошел раньше, чем я думал. Но, так как я вел работы над обновлением уже пару дней и к моменту анонса было готово 50% от задуманного.__
__Но, я рад что управился с этим за пару дней.__
__В этом обновлении ввелся 1 новый модификатор, вернулся режим битвы с боссом в новой обертке, добавилось 4 новых героя с новыми механиками(за исключением одного), новые способности и новый тип способностей и были переделаны полностью старые герои!__
23 июл 2023
Голосование за проекты-номинанты XGM Autohost Bot (Август 2023): __PEON TD__, __Create Your Kingdom__, __No Brain Autocast Svinodefence__, __Attack Arena__ , __Majesty: The Fantasy Kingdom Sim__, __Hero of Warcraft__ и __Warcrafting__. Отобрать достойные проекты могут все зарегистрированные пользователи XGM.
Голосование продлится до 1.08.23 12:00 (UTC+3).
23 июл 2023
Это карта защиты башни, разработанная и выпущенная автором карты "Bubble Star Banquet". Она поддерживает 1-4 игроков, чтобы сформировать команду для совместной игры. В игре вы можете собрать свою любимую комбинацию оков, вовремя запускать испытания в соответствии с вашими силами и начинать восхождение на башни как можно скорее.
Улучшенная версия ашенвальских лиственных деревьев для тех, кто любит олдскул, но не любит корявые стандартные зонтики и, как и я, не смог найти им подходяющую замену.
Предисловие
__Приветствую всех. Знаю, давно не было новостей с того момента как вышел Бестиарий.__
__Я взял небольшой отдых от разработки. В последние месяцы разработка карты шла полным ходом__
__Однако, отдыхать надо всё равно.__
__И вот, пока я взял отдых, я смог составить план на новое огромное обновление 7.7 "Universe", которая выйдет через пару недель!__
__Разработка уже начата, выход не скоро, ведь я всё ещё на отдыхе, однако, время на ввод задуманного в карту уже осуществляется!__
__Приветствую всех. Знаю, давно не было новостей с того момента как вышел Бестиарий.__
__Я взял небольшой отдых от разработки. В последние месяцы разработка карты шла полным ходом__
__Однако, отдыхать надо всё равно.__
__И вот, пока я взял отдых, я смог составить план на новое огромное обновление 7.7 "Universe", которая выйдет через пару недель!__
__Разработка уже начата, выход не скоро, ведь я всё ещё на отдыхе, однако, время на ввод задуманного в карту уже осуществляется!__
21 июл 2023
Капитан и Кровавый Лейтенант используют те же иконки, что и Ведьмак и Мечник. В данном паке содержатся альтернативные иконки для указанных юнитов.
Миниатюрный набор
Эта модель цыплёнка, который популярный в менеджере QQ виде смайликов в чате.
Модель посадили на анимации рабочего.
Модель посадили на анимации рабочего.
Иконки были сделаны для карты «WarCrafting» от Lord_Teo
Исходные иконки принадлежат кампании: Blizzard Entertainment
Исходные иконки принадлежат кампании: Blizzard Entertainment
О системе
Относительно краткий пример создания ListBox фрейма используя UjAPI и Frame API.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки ListBox фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
Относительно краткий пример движения фрейма за виджетом/мировой координатой, на CSimpleFrame фрейме используя UjAPI и Frame API.
Система основывается на использовании GetWidgetScreenX/Y, есть конечно же и GetUnitScreenX/Y, всё это доступно с патча 1.0.28.102, потом советую ознакомиться с чейнджлогом.
Система основывается на использовании GetWidgetScreenX/Y, есть конечно же и GetUnitScreenX/Y, всё это доступно с патча 1.0.28.102, потом советую ознакомиться с чейнджлогом.
19 июл 2023
Относительно краткий пример создания кнопки с перезарядкой на CSimpleButton и CSpriteFrame фреймах используя UjAPI и Frame API.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является handlelist тип, который позволяет нам хранить все созданные фреймы в "листе" и не использовать тучу переменных, без какой-либо нужды. А так же возможность получать имя/контекст фрейма, что позволяет в целом и не прибегать к спискам, а банально использовать сам фрейм как "ключ" для получения дочерних фреймов.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является handlelist тип, который позволяет нам хранить все созданные фреймы в "листе" и не использовать тучу переменных, без какой-либо нужды. А так же возможность получать имя/контекст фрейма, что позволяет в целом и не прибегать к спискам, а банально использовать сам фрейм как "ключ" для получения дочерних фреймов.
Иконки щитов на основе щита от метелицы.
С улучшением.
С улучшением.
Огонь и Техника
не вышла у меня техника =) ну что есть, то есть
Полный пак:
19 июл 2023
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация