Привет, как заставить двигаться отряд сначала к одной точке, а потом к другой, при этом нападая по пути на врагов?
Делаю мини игру типо дота и есть 3 линии. Центральная самая легкая, а вот крайние имеют преломление и не понятно как сделать.
Может есть какие-то наработки, идеи, примеры? Буду благодарен
Делаю мини игру типо дота и есть 3 линии. Центральная самая легкая, а вот крайние имеют преломление и не понятно как сделать.
Может есть какие-то наработки, идеи, примеры? Буду благодарен
Подскажите как вернуть окраску юнита после перевоплощения какая и была до его применения у юнита. Если у юнита не стандартная окраска где все по 250, а пара пунктов изменена, то после применения перевоплощения акраска выравнивается в стандарт где все 3 пункта становятся в стандартное значение по 250. Как триггерно…
Уверен вы знаете про способность броска как у Tiny из доты. Если не знаете он типа ближайшего противника на прогиб в точку каста кидает. Ну, на крайняк как у Lion'a, когда он кастует скилл, он пускает волну шипов подкидывающих противников.
На своей карте мне бы хотелось что бы бот при создании войск создавал их до лимита. А именно 300 единиц. Можно ли как это сделать?
Так же хотелось узнать можно ли давать Боту создавать не стандартных юнитов?
Так же хотелось узнать можно ли давать Боту создавать не стандартных юнитов?
Всем привет. Такой вопрос, знает ли кто-то, как в игре создается зона видимости для фреймов? Пример, в меню версии рефордж "коллекции" фреймы портретов постепенно скрываются, если выходят за границы зоны видимости. Рылся в фдф файлах, но какого-то особого типа или свойства фрейма я не нашел. Но по идее в игре это…
Возможно ли сделать абилку (турель) "атака феникса" но с эффектом молнии как, например, у способности "Грозовая атака"?
Закачал новые модели для ополченцев и рабочих, соответственно у рабочих несколько другие постройки, и ратуша изменена, с этим всем одна проблема, я призываю рабочих к ополчению, тут все нормально, они превращаются в новые модели ополчения, как и надо, но после окончания срока призыва (или их смерти), возникает…
Нужен хороший мапмейкер, который сможет нарисовать несколько хороших карт в стиле оригинального варкарфт 3
Ребят, вопрос крайней важности. Каким заклинанием, если возможно, можно сбить метаморфоз демонхантера когда он принял демоническую форму? Допустим это заклинание изменил под обычного юнита а не героя, может ли какое либо заклинание типа рассеивания чар (оно точно нет) или еще какое др разсеить метаморфоз и демонхантер…
Не помню чтобы раньше такое было, в mdlvis 1.39 анимации проигрываются без багов но в war3me и в игре модель сильно таращит. В чем проблема???/
Дело в чём, я начал создавать карту для кампании, в игре есть первый ролик, который начинается с начала карты, с использованием диалогов и камер, я могу пропустить ролик нажав esc, но последующие диалоги всё равно идут и камеры после пропуска ролика применяются, все камеры и диалоги (вместе с другими триггерами для…
Хотел сделать портал подобный магу из WoW. Герой кастует спелл на ратушу, перед ним создаётся портал который ведёт к этой ратуше. Все союзные войска могут спокойно через него пройти, а враги при этом нет. Пытался сделать через способность "Перемещение через портал"(Awrp), но враги тоже не могут его использовать.…
Собственно хочу сделать чтобы за каждые 20/15/10% от максимального здоровья потерянные героем применялся в области где стоит герой исцеляющий газ. Как отловить отсутствующий порог, так чтобы не срабатывало по 100500 раз.
Я прочитал все топики и статьи по способностям. У многих есть скрытые строки, но таки может кто-нибудь подсказать интересные фишки\связки со скиллами? Без триггеров!
Подскажите, можно ли сделать изменяемую, например, по высоте, камеру, причём на локального игрока, и чтобы на каждого игрока, и чтобы при этом не было десинка? И есть ли вообще такие функции в jass?
Например, функция
native AdjustCameraField takes camerafield whichField, real offset, real duration returns…
native AdjustCameraField takes camerafield whichField, real offset, real duration returns…
Ну уже по описанию понятно. Как правильно сделать триггер что бы юнит зашедший в область активировал триггер но не любой а ОПРЕДЕЛЁННЫЕ к примеру только Бугай и Пехотинец а не кто угодно
есть статья xgm.guru/p/wc3/anothergameexporting там описано
Если программа найдена, модель удачно импортирована, то вам надо конвертировать её в .mdx:
С помощью ArtTools (если у вас 3dsMax 5.1).
как при помощи ArtTools конвертировать в mdx разрешение там этого не написано…
Если программа найдена, модель удачно импортирована, то вам надо конвертировать её в .mdx:
С помощью ArtTools (если у вас 3dsMax 5.1).
как при помощи ArtTools конвертировать в mdx разрешение там этого не написано…
Здравствуйте, когда я разрабатывал кампанию в ней на тот момент было три карты(3 главы), и внезапно у меня выключили свет. После чего я открываю эту кампанию и у меня все эти карты пропали, хотя там написаны вес что-то вроде 1400 КБ но карт нет. Я делал сохранение постоянно. Кто-то с таким сталкивался? Можете помочь.…
Можно ли удалить из редактора объектов сразу 50 юнитов?
Есть 50 нестандартных юнитов. Удалять по одному не вариант - редактор подвисает в момент удаления на пару минут.
как модели из другой игры или модели которую я нашел на каком-то сайте изначально не подходящие под вар3 сделать так чтоб она подходила под варкрафт 3 например вот эта модели
Приветсвую!)
Словил триггер в голове, по причине, что не понимаю, почему данный код выполниться всеголишь 5 раз (Выведет он "print('CommandBot 26')" всего 5 раз), что за приколы Луа?
Словил триггер в голове, по причине, что не понимаю, почему данный код выполниться всеголишь 5 раз (Выведет он "print('CommandBot 26')" всего 5 раз), что за приколы Луа?
""
do
local t=CreateTrigger()
TriggerRegisterTimerEvent(t, 1.00, false)
TriggerAddAction( t, function()…
local t=CreateTrigger()
TriggerRegisterTimerEvent(t, 1.00, false)
TriggerAddAction( t, function()…
Ситуация: У меня есть карта где мы с друзьями собираемся и играем против ботов или против друг друга. Там есть не стандартные боевые единицы по типу рыцарей с ядом и или тех же юнитов из компании как колдуны орков. Так вот. не могу не как понять как дать возможность или команду что бы БОТ тоже делал эти уникальные…
19 дек 2022
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация