Всем привет . Я тут делаю кампанию где будет присутствовать Вариан Ринн . А вот какие ему способности ему дать , я не знаю . Если могёте , посоветуйте . Вот модель которая используется : www.hiveworkshop.com/threads/king-varian-wrynn.295280
Приветствую, друзья, возможно вопрос немного глупый, но где сейчас раздобыть последнюю доступную версию 3 варика? Судя по топикам и проектам, все ещё люди здесь (да и не только) сидят на старой версии. Знаю, что в рефордже можно поставить старую графику, но в том же редакторе у меня ничего не меняется
Здраствуйте. Ситуация такая - есть исследование, я могу отловить (событие начал исследование) его начало, но как узнать, исследуется ли второе, если оно находится в очереди за 1?
Не знаю, поможет это, но тем не менее. Мне надо просто сделать так, чтобы игрок мог максимум две технологии изучить из 4, но если он…
Ребят, хочу спросить, может кто поможет.
Как расширить количество символов в описании карты в F9, чтобы можно было читать реально большие тексты, около сотни строк?
Бьюсь над проблемой уже пару дней, а решение ускользает.
Как расширить количество символов в описании карты в F9, чтобы можно было читать реально большие тексты, около сотни строк?
Бьюсь над проблемой уже пару дней, а решение ускользает.
Здравсвуйте, я хочу сделать три стены под разным углом, я попробовал реализовать это через постройку проклятый рудник у послушника, там изменил файл модели на такую-то стену, а рудник изменил на магический круг, это получилось реализоваться, но у меня вопрос, как сделать так, чтобы конкретная постройка этого…
13 июл 2022
Делая на своей карте героя, по типу Инвокера, только с 4-мя сферами и 2-мя ячейками для крафта способности, я столкнулся с проблемой. Тк на первом уровне способности, которая позволяет делать другие спелы(альтернатива Invoke из доты), она на первом уровне позволяет держать в панеле приказов только один скилл, на…
Здравствуйте, можете сказать как сделать, чтобы древесина была общая между несколькими игроков и чтобы она отображалась в верху как табличка типо на данный момент столько-то древесины, и если кто-то тратит ее, она уменьшается у всех
Здравствуйте, можете скинуть пример как сделать, чтобы в магическом круге можно было построить стену, и если игрок построил магический круг пропадал, но при разрушение этой стены, вновь появлялся этот магический круг
Здраствуйте. Вопрос такой - при общем контроле (через вкладку союзники), есть ли какая-то возможность запретить союзникам применять конкретный спелл игрока?
Приветствую, имеется длл с отловом нажатий клавиш клавиатуры, с которой в jass коде карты вызывается функция события этого самого нажатия кнопок, так вот, суть вопроса в том, как бы синхронизировать это между клиентами? Или может есть какие ни будь альтернативы? Десинхронизация происходит при срабатывании триггера(…
Я хочу сделать способность которая при нажатии призывала одного юнита.Для примера что бы волк призывался с шансом 50%,а медведь с шансом 50%.
Я хочу сделать способность которая могла призвать определённого юнита.Для примера вы нажимаете вызвать медведя,но может призываться волк с шансом 50%,а медведь тоже шансом 50% процентов.
Добрий день, как ви знаете с помощью улучшения можна из самоходной мортиры зделать паровой танк, вот я хотел из бугая зделать волчого всадника, но ничо не происходит, как я понял, это из-за того что паровой танк сначала недоступен, а волчий всадник итак доступен. Так вот где я могу зделать чтобы этот волчий всадник с…
Недавно столкнулся с проблемой, я зделал две нестандартние способности одному юниту, с одной стандартной, но ввёл разные параметры для них. И вот я в игре использую одну способность и другая используется автоматически. Кроме этого я зделал для них разние горячие клавиши но почему-то они не хотят применяться а остаются…
Всех категорически приветствую . Мне надо сделать тригерную способность ,но я их делать не умею . Описание такое :
Юнит получает 40% шанс выпустить во врага 2 стрелы одновременно .
Хотя я сам не знаю , тригерная эта способность или не тригерная .
Кто может посоветуйте .
Юнит получает 40% шанс выпустить во врага 2 стрелы одновременно .
Хотя я сам не знаю , тригерная эта способность или не тригерная .
Кто может посоветуйте .
Здравствуйте, не понимаю как и в каком редакторе открыть данную карту. В стандартном при сохранении карты у меня вылетает и не сохраняется, в тех что скачивал открывается с багами и сохраняется соответственно так же. А нужно мне для игры с ботами кое что подправить в самой карте, ибо они знатно подтупливают в паре…
При попытке создания огнестрельных юнитов постоянно сталкивался с проблемой исчезновения звука стрельбы. Так нет звука у бункеров (сделаны по аналогии с простыми ямами), пулеметы (сделаны по аналогии с вводами).
В чем проблема?
В чем проблема?
Слух прошёл, что виспы при смерти системно остаются на карте вечной утечкой (примерно как та шиза с рунами, которые на карте остаются после юза).
Кто-нибудь может с полной уверенностью своих слов сказать, что это не так? Или, что это так?
Кто-нибудь может с полной уверенностью своих слов сказать, что это не так? Или, что это так?
всем привет. задача простая.
- запретить при игре по сети союзникам давать контроль к своим юнитам.
- запретить передачу ресурсов между союзниками.
помню что такое есть в тригерах, но там есть фиксировать торговлю и союзы, а есть скрыть или запретить, непомню, но что-то не работало...
**сейчас к редактору…
**сейчас к редактору…
Доброе время суток, недавно мне подсказали как в тригерах можно ограничить макс. Количество юнитов одного типа, но теперь вопрос, можно ли как-то не создавать кучу триггеров
И в одном ограничить скажем, все войска альянса? И можно как-то поставить это для всех игроков
И в одном ограничить скажем, все войска альянса? И можно как-то поставить это для всех игроков
Я Украинец, и руский не на 100% знаю так - что…
Вообщем, делалал код, ничего страшного не возникало, как тут.
Герои, что меняли владельца а затем возвращались к старым, всё ещё занимают лимит войск у того игрока, который их временно контролировал.
Т.е. даже добавив ещё +1 лимита этому игроку когда этот герой возвращается к прежнему владельцу, то нанять героев…
Герои, что меняли владельца а затем возвращались к старым, всё ещё занимают лимит войск у того игрока, который их временно контролировал.
Т.е. даже добавив ещё +1 лимита этому игроку когда этот герой возвращается к прежнему владельцу, то нанять героев…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...