Mount system 1.1

Система, которая позволяет юнитам садиться на других юнитов, имитируя езду верхом.
Алгоритмы, Наработки и Способности
11 8.9K
Наработка по созданию custom тексттагов. (плавающего текста)
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 4.9K
Update Item System - это Система Сборных Предметов, выполненная полностью на jass. С ее помощью можно легко и быстро создавать наборы, требующие до 6 составляющих.
Будет полезна в картах типа AOS, Arena, Hero Defence.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 4.3K

Data Manager

Наработка, обладающая большим функционалом, который может использоваться в роли preload exploit'a и генератора save кодов.
Алгоритмы, Наработки и Способности
13 10.2K
Система мостов позволяет проходить как по мостам, так и под ними, а также плавать под мостами и над землей по акведукам.
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 7K
Мощная система респавна нейтралов по лагерям либо по одиночке. Группы нейтралов определяются автоматически после загрузки карты. (Вам нужно только поставить юнитов на карту).
Система имеет множество настроек, удобна в использовании и проста в установке.
Алгоритмы, Наработки и Способности
26 18.4K

Strategic System Remake

Эта система позволяет вам создавать юнитов группами, как в C&C или LOTR. Все отряды передвигаются строем, также присутствует система набора опыта. Проста в использовании, нужно уметь пользоваться "Редактором объектов" и уметь находить в системе гигантскую надпись "Настройки", где каждая опция системы имеет разъясняющий комментарий.
Алгоритмы, Наработки и Способности
24 18.5K
Система для отображения наносимого воину урона в виде всплывающего текста над ним. Система гибкая и настраиваемая, а также сильно оптимизированная и удобная в импортировании в свою карту.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 10.3K
Система сборных предметов.
Плюсы:
  • легкость установки (нет ни одной глобальной переменной которую бы необходимо было бы объявлять дополнительно)
  • поддержка рецептов до 7 предметов (до 6 в инвентаре + 1 который пытаемся взять или купить)
  • поддержка кратных предметов в рецептах (то есть можно создавать…
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 7.2K
Система предоставляет возможность создавать более-менее реалистичные обзоры у юнитов. Например, не круг, а лишь его сегмент. Основные действия - создания, модификация и удаление. Сразу предупреждаю, система ресурсоемкая и много модификаторов на юнитов…
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 6.2K
v2.01b
UI - инвентарь, добавляет персонажам 6 слотов дополнительного инвентаря, а также разделяет на классификации основной. Другими словами, у героев появляются слоты одежды, обуви и 2-х предметов в руках.
В этой версии теперь поддерживаются МНОГО ИГРОКОВ, причем по…
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 13.9K
Эта наработка позволит вам создавать юниты, котырые подчиняются всем законам физики. Они будут скатываться с горы или в яму, отскакивать от земли и других тел не хуже чем в любых "knockback systems". Вы сможете создать реалистичные модели звездных систем и приделать к каждой планете несколько спутников. Все движение происходит в пространстве, так что можно легко сделать юнитов перепрыгивающих клиффы как в грядущем Starcraft II.
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 7K
Данная система предназначена для картостроителей, желающих использовать в своих картах многоэтажные дома. В карте уже представлено много моделей домов и декораций из карты GTH, которые вы можете использовать.
Система позволяет создать (при наличии соответствующей модели) дом высотой до девяти этажей, или…
Алгоритмы, Наработки и Способности
10 8.4K
v1.12
Наработка предназначенная для управления юнитом с помощью клавиш.
Одна из лучших в своём роде. (прим. ScorpioT1000)
Алгоритмы, Наработки и Способности
55 19.1K

Dynamic Graphic User Interface (DGUI)

Лучшая в своем роде наработка создания нестандартных элементов интерфейса на экране.
В карте присутствует 3 библиотеки Math, Camera и DGUI.

Math

Обычная математическая библиотека, с удобными на мой…
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 15.2K
У всех декораций убраны пути, т.е. pathing отсутствует.
Так же тут вставлены несколько декораций деревьев и некоторые другие, очень полезно. Также есть спрятанные близзами, не использованные в обычном редакторе декорации.
Очень полезно для рельефщиков.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 6.1K
v0.1NF
Данная наработка для шести игроков позволит вам создавать отряды как в C&C и LOTR.
Суть в том, что при покупке юнита в казарме создаётся командир и отряд, который повторяет приказы, полученные командиром. Если командир погибает, его функции переходят к другому члену отряда.
Инструкция по использованию,…
Алгоритмы, Наработки и Способности
3.8K
X Lightning System - система, добавляющая новые возможности стандартному типу молнии, такие как:
  • привязывание молнии к двум юнитам;
  • создание молнии на промежуток времени;
  • плавное изменение цвета и прозрачности молнии;
  • создание молнии со случайным эффектом.
Может использоваться при создании…
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 3.1K
Представьте себе ситуацию, когда войска в игре управляются человеком в момент сражения и человек, в отличие от ненастроенного компьютера (стандартный псевдо AI в варе), будет совершать логические поступки и данная система позволяет имитировать хоть какую-то логику в битве.
Что за система, что она делает и как…
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 8K
v3.10
Наработка позволяет управлять юнитом с помощью клавиш.

Изменения

  • Камера теперь нормально прикреплена к юниту в воздухе (на мосту);
  • Переделан триггер движения назад, теперь следы от юнита не похожи на следы от трактора;
  • Угол наклона камеры зависит от рельефа, теперь ОЧЕНЬ сложно добиться…
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 7.8K
Представляю вашему вниманию системку пошагового боя (это пока бета), основанную на следующем принципе:
Передвижение - это самое главное. Когда наступает ход героя, вокруг него появляется квадрат определённого размера (зависит от скорости), по которому он может свободно передвигаться, за пределы этого квадрата выйти…
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 6.5K
Cистемка, позволяющая манипулировать юнитами в основном следующим образом: плавно отбрасовать, просто двигать, использовать их как снаряды. При этом система имеет немало настроек, она относительно проста и сделана на GUI.
В ней можно настроить следующие характеристики:
  • скорость;
  • торможение (можно ставить 0 и…
Алгоритмы, Наработки и Способности
4.9K
Вы получаете, на основе спеллбука, способность дополнительных построек - башен, среди которых (в этой наработке только одна) есть башня Возрождения Героев.
Башня работает следующим образом: постройте башню и по окончанию постойки выберете её (кликом левой кнопки мыши), после чего цвет башни будет постоянно…
Алгоритмы, Наработки и Способности
3.9K
Юнит заходит в указанную область и рельеф резко прогинается, как бы от тяжести юнита, мы убиваем юнита и прячем его на НЕКОТОРОЕ время, потом рельеф востанавливается со временем. Всё это создает иллюзию того что юнит утонул.
Инструкция по применению наработки находится в комментариях к триггерам карты.…
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 4.9K
Мощный набор функций для создания Jass заклинаний.
Требует наличия World Editor Helper (vJass), который есть на сайте.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 6.3K
Система сложения зарядов одинаковых предметов не автоматически при получении, а при перетаскивании.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 6.9K
Позволяет добавлять герою невидимые предметы и удалять их без ограничения.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 4.7K
FS Система диалогов наподобие Morrowind.
Возможности:
  • Создание любых тем, присвоение им любого количества вариантов ответов, рандомизация ответа;
  • Присоеденение к данным действием функций - позволяет динамически коректировать разговор;
  • Коректные полосы прокрутки и очистка ненужного текста;
  • Добавление…
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 5.5K
Триггерная система, позволяющая создавать за юнитами шлейф из спецэффектов.
Инструкция по импорту и настройке находится в комментариях к триггерам карты.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору можно в соответствующей теме на форуме.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3.9K
Weapon Select System v1.2
Эта система позволяет герою использовать разные виды оружия (мечи,посохи,щиты) с отображением их на модели.
Инструкция по импорту и настройке находится в комментариях к триггерам карты.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору можно в соответствующей теме
Алгоритмы, Наработки и Способности
6.6K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...