Делаю кампанию, что-то вроде ордена серебряной длани. Король обеспокоен тем, что орки появились в Азероте и дает поручение Утеру решить проблему отправившись в мир мертвых, чтобы призвать их полководцев и победить орков. Сам же Утер никуда не отправляется, а отправляет гонцов в Нортренд, для поиска даларанского убийцы, чтобы присвоить ему это дело за награждение. Главый герой соглашаеться за солидную суму и по пути ему будут попадаться разные персонажи с миссиями. Эти миссии будут не обязательны для выполнения, но если их выполнить, то герой будет получает различные плюшки, что помогут ему в дальнейшем. Далее когда герой попадает в гробницу которая имеет связь с "миром мертвых" встречает безликих и мертвых гномов, которые вели сильное сопротивление, но все же были уничтоженые. Так же будут небольшие локации безликих, которые придают сильную загадочность их мира.
Пошаговое руководство, как скачать файлы игры Warcraft с официальных серверов. Например, полный релиз 1.32.10.
This program converts Warcraft's .w3u, .w3t, .w3b, .w3d, .w3a, .w3h, .w3q files to JSON/Lua for editing and back. It allows you to edit all custom (modified) game objects like units, abilities, upgrades as a text file, without WorldEdit.
Кампания с озвучкой. События разворачиваются от лица Повелителя Ужаса, задача которого — отыскать клан верных Легиону орков, а затем с их помощью создать Тёмные Врата для очередного вторжения на Азерот.
Озвученная при помощи бота-говорилки Silero доп. кампания "Исход Орды", которая входит в состав The Frozen Throne без какой-либо озвучки диалогов, с небольшими исправлениями и изменениями.
В данном видео дополнительная кампания являющаяся психоделическим-хоррором и вдохновлена модом для игры Serious sam second encounter Дистимия-6.
28 окт 2022
Модель аспектного воина расы эльдар из храма Темных Жнецов, конверченая из игры Warhammer 40'000 Dawn of War.
Данная работа является психоделическим-хоррором, погружающая игрока в необычную атмосферу монотоного путешествия
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация