Библиотека которая позволяет синхронизировать данные между игроками
Компонент
6 770
Наработка для создания и работы с локальными хеш-таблицами.
Компонент
16 2.8K
Как известно, функцию InitHashtable() можно вызывать ограниченное количество раз. Поэтому для динамического выделения нативных хеш-таблиц нужен буфер, с помощью которого можно было бы переиспользовать уже созданные хеш-таблицы. Данная библиотека предоставляет 2 метода:
Компонент
17 1.3K
Наработка позволяет создавать и управлять вращающимися моделями.
Компонент
9 2.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация