Плейлист: wc3-articles-gameplay

Достижение игрового баланса в картах жанра AoS

В этой статье я подробно расскажу о том, как достигнуть баланса в группах атак юнитов картах жанра AoS. Для того, чтобы разработать сбалансированные группы атаки, не нужно тратить уйму времени для чтения огромных статей о балансе, поверьте, вам даже компьютер не понадобиться. Он вам понадобится лишь в начале и в конце, когда вы будете редактировать свойства юнитов. Единственное, что вам понадобиться - это калькулятор, листок бумаги, предмет, которым можно писать и немного мышления. В этой статье будет описано о том, как получить игровой баланс, используя арифметику.
Статья
@FatalBlade: Вопросы: - А что если я балансирую героев (АоС же как никак)? Там же играет большую роль прирост статов за каждый уровень. Но было бы хорошо если в РО написать прирост каждого стата. А вот у меня например, за каждый уровень герой получает 5 очков статов, которые он сам выбирает куда вкачивать. Это значит что даже характеристики героев не константны. - Да и множитель формулы брони тоже можно изменить. А вот насчёт способностей. Ты привёл пример самых простых способностей. А что если у меня способности с уроном АоЕ, и не разовым, а "Over-Time"? А если оно ещё и отталкивает/замедляет/станит? Как всё это сосчитать? - Ещё у меня у некоторых классов обычная атака наносит урон по линии. То есть 1 на 1 эта атака не так эффективна, когда например на линии от героя то цели стоят около 20 юнитов. 10 10.5K

Практическое пособие начинающим балансерам

Статья
Достижение баланса – одно из самых тяжелых и нудных дел, но в то же время одно из самых важнейших. Много хороших карт с отличным геймплеем, дизайном были испорченны лишь плохим балансом.
Статья
@SindragosА: Коротко и ясно,неплохо 7 12.2K

Игровые константы

Статья
Многие не знают, что некоторые триггеры можно заменить простым редактированием определенной строки. Так что всем рекомендую прочитать данную статью. Если какое-то описание не понятно, попробуйте изменить параметр и тогда все станет ясно.
Статья
@lentinant: Enemy Invertory Display может блокировать просмотр инвертаря нейтральным игроком? 5 12.8K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация