Добавлен , не публикуется
Тип:
Тип оружия:
Простенькая моделька.
Анимации: stand, stand 2 и death
Импортируемая текстура: serdce.blp
история: v.1 большой вес, две анимки
v.2 малый вес 3 анимки
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Текстура весит мегабайт, хотя вполне можео было обойтись стандартными. Да и анимации тоже так себе:/
Хотя с другой стороны это уже какой-никакой прогресс.
12
Текстура весит мегабайт, хотя вполне можео было обойтись стандартными
небыло стандартных нормальных
JesusHipster:
анимации так себе
а что еще надо-то? дисей/диспейс? Атак? стад реди? спел? не смеши.
я все впринципе для своей кампании делаю. сердце будет у меня пасхалкой.
25
небыло стандартных нормальных
не смеши.
а что еще надо-то? дисей/диспейс? Атак? стад реди? спел? не смеши.
Менее топорно выглядящий стенд. Публиковать ли мне простенький шейп с анимацией на четыре кадра и текстурой весом в мегабайт?
не смеши
не смеши
12
текстура уже уменьшена. ( переформатировал ее исходник ) добавил стенд 2 и спел. буду юнита делать. ( да да на основе снрдечка )
12
текстура весила ( новая ) 400кб
изменил настройки конвертирования, подумав, что разрешени1024на1240 не особо, уменьшил качество на 75% в итоге 117 кб. так нормально?
25
maxbox, у меня HD модельки с текстурами за 40кб, а предметы за 9кб.
117кб у тебя, и вопрос: ты наркоман?
12
нет. мне лень раз 10-20 конвертировать с разными настройками.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.