"Темные вихри злобно плетутся над землями Лордерона. Сможет ли Артас остановить зло?"
Оригинальная кампания Warcraft 3: Reign Of Chaos за Альянс, полностью переработанная в жанр "защита башен". Вдохновение было взято из известной серии игр от Ironhide Studios под названием "Kingdom Rush", да и от всего жанра в целом.
Это полностью готовая и переделанная версия. Вам доступны абсолютно все главы оригинальной кампании для прохождения.
Это полностью готовая и переделанная версия. Вам доступны абсолютно все главы оригинальной кампании для прохождения.
Сюжет
Сюжет не был изменен во время переработки кампании и полностью соответствует оригинальному сюжету кампании из Reign of Chaos. Но есть некоторые незначительные изменения, вроде добавления новых, исторически правильных персонажей, в подходящую для них главу. Также стоит отметить, что имена некоторых персонажей потерпели изменения, дабы соответствовать канону.
Вы - принц Артас, чье путешествие вместе с лордом Утером в деревню Странбард, занесло вас в вихрь нарастающей напряженности в королевстве. Сможете ли вы принять правильные решения? А может против вас играет сама судьба? Может именно вы сумеете направить юного принца к истине или слепо подчинитесь его гневу? Узнайте это, пройдя заново кампанию в переработанном виде.
Особенности Кампании
- Следование духу Варкрафта и соблюдение канонов: оригинальные персонажи дополняются их каноничными друзьями;
- В ваших руках вся оборонная мощь королевства Лордерон: используйте могущественных чародеев, чтобы уничтожать врага опасными заклинаниями или доверьтесь силе стрел и стали, раздавив врага мощью технологий союзников;
- Играйте на любой из 3 доступных сложностей, которые подходят вам по духу. Вы можете сменить его в любой главе, если ощущаете превосходство врага;
- Управлять героями стало гораздо легче: теперь герой самостоятельно применяет способность, если специальное условие выполняется. Больше не нужно следить за их маной!
- Разыскивайте союзников в различных главах, чтобы получить преимущество перед вашим противником.
Скриншоты
История Обновлений
v1.01
- Кампания была выпущена.
- Исправлена неполадка, в результате которой нельзя было завершить главу 7 - "Берега Нордскола";
- Исправлены ошибки в главах 2, 4, 6 и 8;
- Исправлены незначительные ошибки;
- (Попытка) Исправлена неполадка, в результате которой кэш кампании не работал должным образом.
- Временно убраны улучшения врагов для возможной переработки системы;
- Теперь враг "Некромант Культа" призывает 5 скелетов вместо 1, но перезарядка способности увеличена с 1 сек. до 10;
- Здоровье врага "Волчий Всадник" было снижено с 180 ед. здоровья до 120 ед.
- Небольшие исправления;
- Наемники - мурлоки были усилены. Теперь здоровье мурлоков - следпытов равняется 210 ед. здоровья, а здоровье мурлоков - охотников - 135 ед;
- Урон союзных мурлоков был значительно увеличен;
- Скорость атаки союзных мурлоков была увеличена.
v1.02
Что нового?
- Переработана система управления героем на аналогичную из серии игр Kingdom Rush: вы можете отдавать лишь условные "приказы", а сам персонаж управляется ИИ, что разгрузит игрока и позволит ему перенести свое внимание в другие аспекты игры;
- Многие уровни подверглись незначительным переработкам, например уменьшению количества волн или ослаблению некоторых противников, что облегчит прохождение кампании;
- Добавлена мастерская, в которой можно изучить различные общие апгрейды для ваших башен за древесину, получаемую после каждой волны.

WC3









1)Во второй миссии наём охотников бесплатен, хотя при этом указана цена.
2)После прохождения второй миссии я взял нагрудник. После прохождения третьей нагрудник заменился на пояс.
3)В четвёртой миссии можно подойти к черепахе и тогда она сразу побежит на выход, оставаясь неуязвимой.
С этого дня планирую начать переделку кампании - пролога про Тралла в тд-версии.
Если что, я исправлю этот баг с главами тут-же, как только вернусь к редактору.
При выборе награды в Стратхольме не отображаются описания. Там же вместо миротворца мне вручили чумоступы. В берегах Нортренда после последней волны игра зависла. Ни победы, ни финальной волны.
Ред. tiamtimus
так вот, самое главное что при поражении игра не кончается( еда уходи в 4000 но игра продолжается и отсавшиеся враги просто не телепортируются а стоят на конце пути)
не хватает команд зума(т.к. он сбивается если ты потееш и прокликиваеш грантов)
артиллерия задевает своих, что делает ополченцев абсолютно бесполезными так как они умирают от 1 выстрела своих, в описании огненного дождя указанно 0 урона в секунду, огненный дождь слишком слабый для своего КД и не снимает даже половину хп волчьему всаднику, боссы очень рандомные(так как я бил его, водил минут 5 под башнями и тут выпадает тотем хила под ним и он просто выхиливается полностью)
во второй главе действительно наёмники не снимают золото, и иногда тролли лекари забивают идти куда-либо и остаются на спавне, налётчики орков которые спешились после смерти не считаются за юнита, и стоят на месте так-же волна кончается даже когда они не убиты, огненный дождь слишком слабый и не снимает даже половину хп волчьему всаднику,
А теперь по порядку:
Я решил выложить быстрый фикс-патч с исправлением различных ошибок, найденых вами в игре или мной в редакторе.
Если вы найдете новые - обязательно пишите! Это поможет сделать контент лучше, а меня - внимательнее.
Ред. tiamtimus
я выбирал среднюю сложнось и пытался пройти на все достижения(без магических башен вторая волна не проходима так как самые сильные юниты с хеви армором) самуро после юза илюзий стоит на месте(так-же как и его друзья торолли лекари и в команде с ними превращается в неубиваемуя штуковину, как я понял илиюзия получает такоее же количествоо урона как и оригинал, и если бы он не стоял на месте то он бы просто не умер а пробежал путь без остановок(так как героя в толпе мочат за 3 секнуды)
а теперь к ошибкам 3 уровень не очень балансный так как тот же босс слабее первого(по моей памяти) , элем джайны очень сильный()враги доходят лиш до середины пути(там где 2 дороги сливаются( и водят хороводы баньши(не знаю задумка ли иль нет но хоровод есть))
ошибка с выбором артефакта указанная ранее(при выборе брони на некст стейдже она заменяется флагом)
и, да забыл сказать что я пройду не пофикшенную версию, и лишь потом перепроверю на патче(наверное)
ОГРОМНОЕ спасибо за то что расказали про кнопку "esc"
где сфера огня с дракона, лебовски?