Исходник v2
Пустая, но уже с настройками которые на порядок упрощают редактирование.
У вас изменение этих параметров заняло бы около суток.
А здесь это сделано за вас.
А здесь это сделано за вас.
1. "Редактор - Типы ландшафта"
У всех юнитов и декораций изменено на значение "Все"
Допустим вы захотели выбрать на панели инструментов пришедшего на ум юнита.
Первое что тебе нужно будет смекнуть в какой он категории ;
- За какую он расу, нейтрально враждебен ли он, или нейтрально пассивен.
- Находится ли он в "особой" категории
- И главное, что как ткнуть пальцем в небо. Это угадать в каком типе ландшафта его искать.
Вот именно данный фикс вычёркивает третий пункт.
2. "Характеристики - Изначальное количество манны"
У всех юнитов изменено на максимальное значение "999999"
Данная графа отвечает за то, с каким количеством маны воин появится на карте.
В данном случае это означает что у воина будет полная манна.
В данном случае это означает что у воина будет полная манна.
Ведь согласитесь. Проще, когда у юнита изначальная манна будет полной, даже если вы измените графу "Характеристики - Максимум маны".
3. Графика - Разрешить выбор нестандартного цвета команды.
У всех юнитов изменено на значение "Да"
Данная графа добавляет 1 пункт в окно "Свойство боевой единицы".
В котором выбирается цвет окраски юнита, который отображается в игре, но только на юнитах которые стоят в карте в момент начала игры.
В котором выбирается цвет окраски юнита, который отображается в игре, но только на юнитах которые стоят в карте в момент начала игры.
То-есть например если ты поставил нейтрально пассивного продавца в карту, и установил в данной графе розовый цвет. То в игре он и будет нейтрально пассивным продавцом, но расцветкой розового игрока.
Но если этот продавец был построен во время игры. То цвет у него будет цветом игрока владельца.
4. Подправлены несколько иконок юнитов.
Ред. sleep
Ред. Buulichkaa
Во-вторых, если бы это было нужно, на изменения ушли бы не сутки, а 1-2 часа с использованием макроса.
В-третьих, каждое измененное поле после оптимизации карты занимает место. Если это поле не используется по назначению, то изменение не только лишнее, но еще и вредит.
Вывод: бесполезный труд.