Имитация Specular Map в моделях

Добавлен , опубликован
На мысль меня натолкнули работы tobyfat50 с хайва, за что ему большое спасибо, он для получения более реалистичного освещения использует наложение в качестве спекуляра сам диффуз, но смотрится это не особо реалистично и поэтому метод быстро ушел на дальную полку пока я вчера опять не наткнулся его карту в папке с ресурсами и меня осенило, что этим методом можно прикрутить нормальный спекуляр, вот результатами с вами решил и поделиться
Specular Map (карта отражения) – текстура, которая показывает способность отражения материала. В отличие от reflection map, specular map не показывает отражения сцены, в которой находится объект, а показывает отражения света падающего на него. Specular Map содержит в себе пиксели в черно-белой цветовой гамме. Чем светлее пиксель, тем больше способность материала отбивать свет и тем ярче на нём блики от света.

Отличия в методах

1 - Текстура в качестве Specular map
2 - Собственно сам Specular map
3 - Отсутсвует
Все методы имеют право на жизнь, но через Specular map можно достичь всех результатов, поэтому и остановимся на нем.

Установка Specular map

Открываем War3ME и открываем редактор материалов, настраиваем как на скриншоте - вот и все
В общем-то и все, вот результат.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
LongbowMan, так тут даже проще, чем склеивание нормалей с дифузом, и предельно понятно, не знаю как еще подробнее расписать, думаю открывать редактор материалов умеют все
14
Слушай, меня тут съедает любопытство просто страшно.) Если это действительно подобно specular map по эффекту, мог бы ты приложить скриншот с металлической поверхностью? Блики для варкрафта - это ведь просто шикарно!
24
Cinos, где можно взять текстуру метала со спекуляркой? Сейчас издеваюсь над водой - получилось довольно реалистично
Еще чутка до ума довести и можно будет и саму модель выложить
Загруженные файлы
24
Melissa, примерчик чего? Модель камня из статьи чуть выше в комментах, если ты про нее
24
Прошу прощения, проморгал.
Добавьте его и в шапку - вдруг кто не захочет читать, а лишь бы скачать
14
darkowlom, вижу и на водичке! А вообще, металл со спекуляр - картой можно и нагуглить, на стоках каких - нибудь.
24
Водичка к слову на основе воды из главного экрана фт, которую бранар везде сует делать из 30 текстур спекуляры - долгая и нудная пытка
20
Только вот это не блики вовсе, я когда-то хотел такое использовать, но понял что выглядит не лучше. Как вообще можно называть это спекуляром ?_?
27
darkowlom, можно расписать, откуда берётся спекуляр у текстуры, уточнить, что в варе используется не сам спекуляр, а его имитация. Сделай статью понятной новичкам, чтобы человек, который первый раз слышит про specular map, сразу понял, о чём ты.
У меня есть модельки ледяных клиффов, надо будет попробовать как-нибудь. Только придётся спекуляр самому пилить к текстуре.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.