Spell Contest IV - зрительское голосование

Добавлен , опубликован
– Ты должен вернуться вместе со мной!
– Куда?
– Назад в будущее!
Итак, в течение недели* участники Spell Contest IV в четвертом измерение делали способности.
(* в четвертом измерение время течет по-другому, поэтому у нас прошло немного больше времени)
Но все хорошее когда-либо заканчивается, вот и наш конкурс переходит в завершающую стадию. Как и было заявлено, финальный бал будет состоять из оценок, которые поставят жюри и очков, набранных на зрительском голосовании. Жюри уже начали свою работу, так-что зрителям пора догонять.

Порядок голосования

Работы участников изначально были прикреплены к данному сообщению. Теперь они перенесены в "результаты конкурса" (ссылка в конце сообщения).
К голосованию допускаются только пользователи, зарегистрированные ранее 01.09.2013 и имеющие хотя-бы 150 опыта на нашем сайте. Участники конкурса также могут принять участие в голосовании.
Подробно ознакомившись со всеми работами (рекомендую сразу делать заметки в блокноте, что Вам понравилось в карте, что - не понравилось) голосующий для себя определяет одну, две или три способности, которые, по его мнению достойны занять призовые места. Участники конкурса должны проголосовать за три способности, в том числе они могут голосовать и за свою работу.
Вы оцениваете в основном идею и внешний вид, реализацию пусть подробно разберут опытные жюри:
  • Идея - насколько заклинание оригинально и интересно для игрового процесса, соответствие тематике (баланс заклинания может быть как и для карты типа AoS, так и для Melee, и, учитывая тематику конкурса выходить за рамки, создавая свой игровой процесс)
  • Внешний вид - заклинание должно смотреться лаконично, красиво и, учитывая необычную тематику конкурса - понятно (игрок из описания и внешнего вида должен понять, что-же именно произошло, очень удачный пример - приведенная выше Chronosphere)
  • Реализация - в данной категории Вы оцениваете только отсутствие багов и лагов, не стоит пытаться оценить чужой код.
Далее, Вы прямым текстом высылаете в ЛС пользователю ADOLF свои рецензии и список карт, за которые Вы голосуете:
xgmsc4_ИмяАвтора_ИмяКарты.wx3
Мне понравилась идея, это интересно смотрелось-бы даже в доте, а вот внешний вид мог-бы быть лучше с грамотным импортом.
xgmsc4_ИмяАвтора2_ИмяКарты2.wx3
Работа простая, но видно, что автор старался. Думаю, если-бы дубинка времени летела не в 4, а сразу в 5 измерениях - получилось-бы лучше.
xgmsc4_ИмяАвтораN_ИмяКартыN.wx3
...
Я голосую за xgmsc4_ИмяАвтора_ИмяКарты.wx3 и xgmsc4_ИмяАвтора2_ИмяКарты2.wx3
Конечно, авторам будет приятно, если пользователи прокомментируют все карты, но это не обязательно. Минимум - прорецензировать те карты, за которые Вы голосуете.
И еще, Вы не должны писать, за кого голосовали в этой теме. Нет, Вы можете обсуждать работы, указывать на интересные момент и удручающие оплошности, но не нарушать тайность голосования. Вы также можете не торопиться с голосом, а некоторое время обсуждать работы участников, что-бы проголосовать более правильно.
Все рецензии и оценки будут опубликованы по окончанию голосования. Жюри оставляет за собой право редактировать орфографию и стилистику рецензий, а также относится критические к некорректным рецензиям.

Сроки голосования

Голоса принимаются с 19.09.2013 по 22.09.2013 включительно.
Сегодня, в среду голоса не принимаются - не торопитесь, ознакомитесь с работами подробнее: они этого заслуживают.

Оглавление конкурса

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Интересное голосование, не ожидал такого, но предлагаю принять всё-таки рецензии сегодня, такое чувство, что люди днями разглядывают работу, они открыли все работы в один день, за 30 минут посмотрели, 10 минут понаписали рецензии и отправили. А в какой день это будет, не имеет никакого значения. Всё зависит от человека, а не ото дня.
32
Интересное голосование, не ожидал такого, но предлагаю принять всё-таки рецензии сегодня
Определенная часть людей уже их и прислала, причем совершенно мимо (впрочем, они могут переслать все как надо завтра): некоторые не смогли сосчитать, за которое количество работ можно голосовать, некоторые описали всего пару карт. Я специально ввел ограничения: лучше меньше голосов, но качественнее (когда люди действительно ознакомились с работами, прочитали сегодня тут какое-никакое обсуждение), чем вариант "ткнул в опросе куда-попало".
22
CaptainFox, опыт ещё так то нужен для того, чтобы качнуть способность при помощи которой можно прикреплять к Личным сообщениям. Так что те, кто имеет уровень 0 чисто технически не смогут отправить рецензию, если только полностью писать её в ЛС. Кстати в связи с этим вопрос: рецензию написать в отдельном файле или просто написать в виде сообщения в ЛС, если второй вариант, тогда опыт не нужен...
Данное голосование является окончательным или оно носит отборочный характер и после него будет ещё второй тур?
29
Ledon, еще судейское голосование. Думаю, что формат рецензий не имеет значения.
12
Сделаем другое зрительское голосование для тех, кто не успел сдать?
22
Doc, да, это понятно, что результаты будут по итогам работы судей и голосования. Но спрашивал именно про то будет ли второй тур у зрительского голосования. Т.к. я подумал, раз выбирает каждый по 3 работы (ну или до 3), то, может быть потом выявят 3-х финалистов и ещё раз прогонят голосование...
5
У меня другой вопрос (хотя знаю наверняка, что меня закидают минусами), как и где мне просмотреть все работу участников?
22
хотя знаю наверняка, что меня закидают минусами
у меня такое чувство, что сюда периодически кто-то заходит и просто всех подряд минусит. Посмотри выше почти под каждым комментарием "-", хотя они безобидны...
21
Просто выражу своё мнение по поводу нескольких заклинаний, но это абсолютно не значит, что я не буду за них голосовать или напротив.
Меня порадовал спелл Антари - похоже, если использовать заклинание рядом с воздушными воинами, то игра вылетает с треском. Произошло 2 раза подряд, третий раз уже не пытался. Странно, что Антари не увидел такого бага.
HolyMoon - очень интересный спелл, хорошая реализация, но иногда мне кажется, что не всё корректно работает, это неудивительно при таком кол-ве условий. Я заметил проблемы со входом и выходом в астрал. Я брожу по астралу и выхожу на его край. Я возвращаюсь в реальный мир, но если я сразу вхожу обратно в луч, то я не вхожу в астрал, при том перемещаясь замедленно. Не думаю, что это так задумано.
Ledon - замудрил, конечно. Черная дыра вообще не черная дыра, какой-то плюх и всё, испортила всё впечатление от заклинания. И да, от огромного описания я ожидал какого-то охрененного спела. Я говорил, что мог бы сократить, сократил бы в 2 раза, слишком много лишнего, типа " концентрирующая вокруг себя окружающий воздух".
LordOfHorror - словарь русского языка тебе в руки. Выдам тайну, но принципиально не буду голосовать за него из-за ужасного знания языка. Ну и вейты в триггерах добили меня.
potapchek_M.a.r.k. - емае, что ты сделал с текстом? Это формат текста ужасен.
Стратег - великолепное заклинание, всё гениальное - просто и бла бла бла. Ладно, шуткую.
5
Стратег, черные дыры спел - Bergi_Bear_BearHols, а Ledon сделал возврат во времени через куклу - "Возврат в контрольную точку" (Деформатор).
Buulichkaa:
чего только не сделаешь за валюту
не совсем понял к чему это?
22
Посмотрел все работы, отзывы написал на всех, завтра отправлю судьям.
Теперь скажу пару слов про то, что такое чёрные дыры, а то, как выяснилось тут люди не в курсе. Стратег, я не тебя имею в виду, а других и, судя по всему -многих. Чёрная дыра - это тело с относительно большой массой и относительно маленькими размерами, иными словами - с очень большой плотностью. Вследствие большой плотности, имея даже небольшие размеры чёрная дыра создаёт вокруг себя мощное гравитационное поле, притягивающее другие объекты. Размеры чёрной дыры могут быть разные - в том числе, она может быть вообще не видна вооружённым глазом.
Стратег:
Черная дыра вообще не черная дыра, какой-то плюх и всё
речь идёт о том, что ЧД не видна и она концентрирует воздух вокруг себя, а "плюх" - это звук, от высвобождения сжатого воздуха после захлопывания чёрной дыры.
Стратег:
сократил бы в 2 раза
я вообще-то сократил в 3 раза и заменил все возможные буквы на латинские и всё равно не влезло... так что без вариантов. Те, кто захотят использовать этот скил пусть сами сокращают как хотят :)
Стратег:
огромного описания я ожидал какого-то охрененного спела
ты под этим понимаешь нестандартные супер-модные импортные эффекты??? Уж извини, над этим не заморачивался. Все эффекты брал из стандартных - кто хочет, может заменить, как ему нравится :)
Стратег:
всё гениальное - просто и бла бла бла
про втой скил это действительно можно сказать, он один из немногих, в котором я не нашёл багов.
А теперь общее впечатление после просмотра всех работ:
Люди, учите физику! А если вы её не знаете - не нужно нести чушь в описании способностей! У некоторых такие баги, что возникает чувство, что они вообще не тестировали скилы свои. У некоторых, на мой взгляд, тематика вообще не подходит. Подробно вы увидите когда всё выложат :)
LordOfHoror, я не делал "возврат через куклу". Куклой я назвал постепенно появляющийся образ героя, но вообще то с точки зрения игрового процесса - это тот же герой, ну т.е. его часть :)
21
LordOfHoror, у Ледона, если героя убивают, то он не вернулся в будущее, то должна создаться черная дыра, которая нанесет урон, парадокс.
Ledon:
ты под этим понимаешь нестандартные супер-модные импортные эффекты??? Уж извини, над этим не заморачивался. Все эффекты брал из стандартных - кто хочет, может заменить, как ему нравится :)
ну необязательно нестандартные. А примеры сокращения я привел, точнее пример лишней фразы. А насчет визуального эффекта черной дыры всё-таки ничего не могу сказать, не прошарен в астрономии)
32
Люди, учите физику! А если вы её не знаете - не нужно нести чушь в описании способностей! У некоторых такие баги, что возникает чувство, что они вообще не тестировали скилы свои.
неистово плюсую.
17
Стратег, Не сбивай каст - не вылетит()дело не в юнитах).... и я просто дно программист....
Ledon, накой судьям твои отзывы? Выглядит её богу хуже чем подлизывание.... я прям представил:" У него тут баг, а если вы не заметили тут можно было оптимальней сделать...и т.д. а вот у меня всё хорошо"
Тут пиши.... и да вообще нефиг выдавать судейский состав напоказ.... чтоб им личку не загадили. Я кст не на победу надеюсь (это блин не конкурс ландов) а на то что меня этот конкурс чему-нить научит....
14
antari, после скила герой кароч теряет контроль, хз у всех так, или только у меня, но факт остается фактом =(
32
Парни, по-легче. Неужели вы не можете обсуждать все... в мирной обстановке?
Люди, учите физику! А если вы её не знаете - не нужно нести чушь в описании способностей!
Это обратная сторона относительно сложной тематики конкурса. Скажем так, придумать и сделать способность, которая бы была легко привязана к теме не просто (но интересно), поэтому многие приплетали термины в описаниях, не вникая в их суть. Это однозначно будет сказываться на оценке идеи (нет, это не плохо, хуже, когда привязки темы нет вообще нигде, даже в описании), но уж всяко все участники заслуживают уважения.
22
antari, вообще-то там вверху написано, что каждый участник если он за кого-то голосует должен прислать рецензии на тех, за кого он голосует, а по желанию и на всех вообще. Я имел в виду это, если ты не понял. А то, зачем им это пусть они сами решают.
Стратег, я же сказал, что в моём скиле ЧД микро размеров и не видна. Я написал про неё только для того, чтобы дать логическое объяснение инициации ударной волны. Кроме того микро размеры объясняют факт того, что она притянула только воздух, а не юнитов.
ADOLF:
но уж всяко все участники заслуживают уважения
заслуживают! Поэтому я не поленился проверить ВСЕ работы и остальным советую сделать тоже, люди старались как ни как!
32
Поэтому я не поленился проверить ВСЕ работы и остальным советую сделать тоже, люди старались как ни как!
Ну, и кроме того, что это интересно, проверка всех работ необходима для корректного зрительского голосования. В конкурсе рельефа было много претензий, поэтому я решил поставить такой эксперимент.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.