Поиск по меткам: Способность
Длань Господня, способность, которую могли освоить лишь Истинные Паладины. В их руках, эта сила не только излечивала любые раны и болезни. Но и искореняла любое зло, ставшее на пути Паладина.
Божественная вспышка, не знающая пощады для врагов, и дарующая Благодать союзникам.
И самое главное теперь, Паладин может восстановить себе утерянную жизнь, в ровном размере излеченного здоровья или нанесенного урона.
Алгоритмы, Наработки и Способности
37 6K
Наработка способности, которая срабатывает при любом касте (настраивается) и наносит урон случайному врагу. cJass + MUI.
Алгоритмы, Наработки и Способности
19 4K
Rikimaru со всеми способностями
Алгоритмы, Наработки и Способности
32 4.9K
Триггерное похищение жизни, которое работает в движении.
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 4.8K
Пассивно активируется божественный щит всякий раз, когда здоровье героя падает ниже отметки в 10%. Перезарядка: 20. Длительность: 5.
Алгоритмы, Наработки и Способности
60 6.9K
Герой помечает область, по которой через 3 секунды будет произведён удар.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 2K
Герой наносит 100/200/300 урона по области. Если цель умирает, то герой восстанавливает здоровье в размере 10%/20%/30% от нанесённого урона.
Алгоритмы, Наработки и Способности
19 3.8K
Герой бросает бочку заразы, которая при взрыве наносит 100*уровень заклинания магического урона.
Алгоритмы, Наработки и Способности
2.5K
Герой телепортируется к каждой цели на своём пути и наносит ей 100*уровень заклинания магического урона.
Алгоритмы, Наработки и Способности
21 6.3K
AOE реализация заклинания Сон.
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 3.1K
AOE реализация заклинания Благодать.
Алгоритмы, Наработки и Способности
23 3.7K
AOE реализация заклинания Гнев деревьев.
Алгоритмы, Наработки и Способности
44 6.5K
Наработка всех способностей Верховного лича Наксрамаса.
Алгоритмы, Наработки и Способности
15 5.1K
Наработка всех способностей Келя из игры Heroes of the Storm.
Алгоритмы, Наработки и Способности
34 7.2K
Spirit Breaker прямо из доты 6.83d…
Алгоритмы, Наработки и Способности
39 6.6K
Ursa Warrior прямо из доты 6.83d
Если нету JNGP, то надо использовать триггеры из карты где все написано на Jass.
+ после переноса способностей/бафов надо заново прописать всё что перенесли. Прописывать нужно в Init триггерах
+ способность Overpower AddBuff использует заклинание Overpower (нужно будет после…
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 3.1K
Способность которую я вытащил из доты, перевёл код в читабельный вид и т.д
Для переноса нужно будет перенести 4 переменные из редактора переменных, 3 нестандартные способности, 1 заклинание и двух юнитов.
Карта сохраняется в ОБЫЧНОМ WorldEditor (т.е JNGP не нужен)…
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 2.8K
Способности: "Пыл", "Смертельный удар" и "Уворот".
Так же системы: "CreepRespawnSystem" & "setAttribute".
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 3.1K
Однажды долго размусоливали способно типа "Увеличение скорости атаки при каждой атаке на цель". Пришлось делать болванку. А коль уж сделал, вот подробности.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 4.6K
Эта системы осуществляющие автоматическую подбор ближайших предметов и их продажу.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 2.4K
Решил поделиться иконкой для своего нового заклинания.
Интерфейс
11 1.7K
В архиве 9 моделей (разные цветовые вариации) заклинаний из рейда Верховный молот. Присутствуют анимации. Импортируйте в свою карту и удалите war3mapimported\ из путей текстур.
2 3.5K
6 моделей магических эффектов из ВоВ.
3 5.2K
/Дело было вечером, делать было нечего//
Описание: Юнит бежит определенное расстояние в указанном направлении, расталкивая всех наземных противников на своем пути. Учитываются клиффы и здания, от которых герой отталкивается.
Не действует на союзников. Ломает декорации, не может вылететь за границы карты.
Способность полностью MUI (может использоваться любым количеством игроков и юнитов).
Используемые глобальные переменные: 1 единственная глобалка для хэш-таблицы.
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 5.6K
Новый Bloodrage из DotA в том виде, в котором он реализован в DotA IceFrog'ом.
Алгоритмы, Наработки и Способности
21 9K
Небольшой ресурс, рассказывающий о героях и их способностях
4 7K
Спелл Тоадкопа, который занял первое место на конкурсе Spell Making Session в 2006 году.
Скачать
Алгоритмы, Наработки и Способности
48 15.8K
Заклинание-наработка с открытым кодом (vJass) и множеством настроек.
Инферно: Герой создает пылающую глыбу, после чего выпускает в неё магическую стрелу, разрывающую глыбу на части. Осколки по инерции летят в том же направлении, что и стрела; в точке приземления каждый осколок наносит урон врагам и поджигает небольшую область под собой.
___________________
21.07.10: исправлены некоторые недоработки.
Алгоритмы, Наработки и Способности
30 16.1K
Все работы и таблица с оценками с конкурса заклинаний, проходившего с 12.08.2008 по 10.10.2008.
Тема с обсуждением.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 6.3K
Большой набор заклинаний сделаных великим Vexorian-ом в одной карте.
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 9.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...