Поиск по меткам: Статья
ZINC - следующий за vJass язык программирования Warcraft III
Статья
2 281
Многие геймеры знают об игре под названием "The Elder Scrolls V:Skyrim". Многие игроки ее считают самой лучшей частью в серии The Elder Scrolls, но так ли это на самом деле? Сейчас мы об этом узнаем.
691
Недавно я начал играть по сети в различные карты для варкрафт.
7 2 011
Запилил небольшое видео, процесс создания ландшафта в World Editor.
Статья
19 6 006
vJass - расширенный язык программирования для Warcraft III
Статья
3 4 904
Этот архив, будучи помещенным в папку с игрой, автоматически подключается без помощи сторонних лаунчеров.
Статья
18 4 377
WurstScript - компилируемый в Jass язык программирования для создания карт Warcraft 3.
Статья
3 005
Приветствую на страницах первой из серии статей, посвящённых JASS - языку программирования, созданному студией Blizzard Entertainment для своих игр. Здесь речь пойдёт о JASS, используемом в WarCraft III: The Frozen Throne. Собранные в этой статье знания пригодятся как новичку, который делает свои первые шаги в увлекательный мир программирования, так и более искушённому в нём профессионалу.
Статья
39 41 690

Блестяшки или симуляция Specular карт

Статья посвященная созданию и использованию симуляции спекуляр карт в варкрафте
Specular Map (карта отражения) – текстура, которая показывает способность отражения материала. Specular Map содержит в себе пиксели в черно-белой цветовой гамме. Чем светлее пиксель, тем больше способность материала отбивать свет и тем ярче на нём блики от света. Соответственно чем темнее пиксель, тем матовее становится материал и теряет своё свойство отражать свет.
Статья
12 7 034
Я хотел бы вам рассказать как делать квесты в Multiboard'е.
Давайте я вам сначала объясню что такое Multiboard
Multiboard- это так называемое меню паузы: состоит из строк и столбцов
Для создания Multiboard'a используются вот такие триггеры:
Меню паузы…
Статья
3 3 358
Приказы для ИИ через GUI. Для тех кто не пользуется Jass или не знает его, так же для новичков.
Версия №2
Статья
16 10 144
Увы но многие картастоители до сих пор наступают на грабли олдфагов впервые открывших редактор 10 лет назад, новички же не могут найти никакой внятной информации о предметах в одном месте на сайте XGM. Но сегодня мы отучим вас наступать на старые грабли и расскажем все о предметах!
Статья
51 30 029
Статья о том, как рисовать и использовать собственные текстуры пути для целых фрагментов рельефа, а не только для отдельных декораций.
Статья
22 12 788
Не знаю на сколько это ново, но в улье это появилось недавно.
Загрузочный экран формата 1920х1080 довольно сильно весит. Не каждому будет по душе жертвовать 24-50 КБ, но я себе поставил, выглядит красиво и четче.
Статья
18 10 942
В этом руководстве будет рассказано об использовании триггеров 'Save Game and Load Game' и 'Save Game and Change Level', которые были впервые продемонстрированы BLIZZARD в Кампании Орды (дополнение Frozen Throne), и позже данные функции стали доступны для игростроя в патче 1.13.
Статья
14 12 451
Один из паладинов-магов, созданных Свет-Синь Дланью.
Статья
4 2 203
Вся сила в земле... Во имя силы земли, царь земли наведёт тут суровый да каменный порядок!
Статья
4 1 876
Опыты над живыми существами, которые осуществляют Маги-академики Даларана - так ничему их не учит. Наша тёмная особа тому пример.
Она так и говорит: Хочешь остаться без маны, а может даже без жизни? - Подойди чуть поближе...
Статья
2 2 418
Костяной громила не знает усталости, так как сострадания и пощады. Однако может уничтожить своего противника, что даже не почувствует боли.
Статья
577
О герое сил Азерота - о духе огня.
Статья
2 1 624
Где-то там глубоко в одном озере он живёт. Что же за тайны он скрывает там..
Статья
9 3 175
Высшие технологии гномов иногда впечатляюще удивляют.
Статья
3 2 206
О великом паладине, который всем паладинам величайший убигатор.
И молча намекает: Бабл + ХС!
Статья
5 2 283
Тюремщицы такие тюремщицы, но она исполнитель приговоров! Во имя мира Азерота!
Статья
2 1 446
Полное и подробное описание героя, который именуется как Офрам.
Статья
3 2 191
Как большинстве AoS картах, герои выбираются в тавернах. Когда игрок выбирает героя, то сообщается всем игрокам, что он выбрал данного героя.
Статья
2 1 871
Вызов функций вк 3, через mix (dll). Библиотеку функций кидаю.
Статья
19 9 538
Статья содержит информацию об основных используемых типах урона в Warcraft 3, примеры урона в стандартных способностях и способ нанесения такого типа урона триггерно.
Статья
30 27 306
Ресурс с файлами, необходимыми для работы sweetfx в WC3, а так же несколько предустановок в подарок.
Статья
21 57 766
Если вас не устраивает ограничение в 6 предметов на юнит, но вы не желаете прилагать усилий чтобы добиться большего - то эта министатья для вас.
Статья
28 16 602
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...