Поиск по меткам: НаработкиНаработка
Наработка способности "Крещённый огнём" (скилы под ключ)
Компонент
1 389
Наработка способности "Ледяная Звезда" (скилы под ключ)
Компонент
1 470
Пример поэтапного "зарастания" тайлов почвы
Компонент
13 862
Наработка для крафта предметов на Wurst Script
Компонент
812
Решил доработать существующий BonusMod на Lua ссылка
Автор недоработал до конца, поэтому что-то не работает неправильно или совсем не работает. Пример, функция UnitGetBonus работала неправильно. Где-то в условиях неправильно работает итд.
Улучшения:
  • Увеличено размер с 4096 до…
Компонент
8 1.7K
Небольшая демонстрация системы сохранения через архивы в папке игры, дополнительно содержит выбор новых героев.
Для открытия требуется редактор YDWE.
Свободно работает на 1.26.
Все триггеры на GUI, с подробными комментариями по большинству действий.
Команды:
-new
-save "имя"
-load "имя"
Плюсы:
1)…
Компонент
3 1.1K
Гифки на фреймах
Компонент
4 1.1K
Система снаряда сделанная на vJass'e с множествами настроек
Компонент
13 1.2K
Наработка, ну или полноценная система на сборку артефактов (craft).
Компонент
15 2K
Сделал для своей коллекции наработок
Компонент
12 971
Наработка позволяет создать плавающий текст, прикреплённый к юниту, который будет отображать время действия способности, каста и чего придёт в голову. Плавающий текст меняется в зависимости от оставшегося времени и меняет цвет от зелённого до красного.
Компонент
19 1.2K
Способы добавления мультиязычности в свою карту
Компонент
6 1.4K
Наработка для создания и работы с локальными хеш-таблицами.
Компонент
16 2.8K
Джо Джо референс на фреймах
Компонент
8 1.9K
Наработка предоставляет новые функции по работе со звуками для более удобного их использования.
Компонент
2 736
Наработка для поднятия рельефа из карты высот
Компонент
2 1.2K
Всем привет, вам надоело однообразное управление в 99% карт? надоело выделять квадратом и двигаться правой кнопкой мыши? А в триггерах только стрелочки? Пришло время сделать WASD управление в 1 строчку…
Компонент
4 1.6K
Система позволяющая отслеживать зажатие Shift при использовании правой кнопки мыши на рельефе.
Отлавливает приказы smart,smartshift,setrally.
Компонент
1 774
Наработка позволяет создавать и управлять вращающимися моделями.
Компонент
9 2.4K
Memory hack API v1.4 от Unryze с изменениями от PT153
Компонент
97 6K
Библиотека, позволяющая отменять входящий урон
Компонент
37 2.5K
"Библиотека", содержащая работающие в обычной игре AI нативки
Компонент
2 2K
Библиотека, добавляющая возможность вычислять текущую броню юнита, включая все бонусы
Компонент
14 2.1K
Библиотека, содержащая разные математические функции
Компонент
7 1.3K
KeyCode
- Упрощает работу с отловом клавиш.
- Пригодиться, если все время лень заходить сюда.
- Из очень полезного есть два массива, один со всеми клавишами, другой с названиями.
Компонент
5 987
Магазин на фреймах
- Обычный магазин на фреймах, имеет 128 предметов, продает выбранному юниту...
Компонент
9 1.8K
Кастомный слайдер
- Из-за сломанного GetFrameValue в отношении слайдеров, крайне полезная наработка.
Компонент
4 1K
Плеер плейлистов на фреймах.

Упрощает перемещение по плейлисту и красиво показывает длительность трека с помощью слайдера.
Компонент
5 1.1K
Пора уже забыть о тавернах и виспах, пора идти в ногу с мемхаком, именно для этого данная наработка.
Компонент
11 2.3K
Калькулятор на фреймах.
Компонент
3 1.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация