Карта жанра TD. Вам предстоит обеспечить оборону и не дать сбежать беженцем через портал.
-30 волн
-Есть волны с особыми характеристиками (Воздух, Иммунитет, БОСС)
-Для удобства переключения Ракетных установок используйте иконку "Героя"
-Стройте Энергоблоки рядом с башнями, они увеличивают их силу.
-Энергоблок 3 уровня наделяет каждую вышку особой способностью.
-30 волн
-Есть волны с особыми характеристиками (Воздух, Иммунитет, БОСС)
-Для удобства переключения Ракетных установок используйте иконку "Героя"
-Стройте Энергоблоки рядом с башнями, они увеличивают их силу.
-Энергоблок 3 уровня наделяет каждую вышку особой способностью.
Год назад я седлал одну карту для игры со своим другом. Это была арена героев. Сначала я не думал, что сделаю её много функциональной, но впоследствии она такой вышла, потому что мне понравилось что-то создавать.
Кампания "The Last Guardian" за авторством OutsiderXE (Автор кампаний "Повелитель Кланов" и "День Дракона"), переведенная на русский язык, рассказывающая о Медиве и его ученике, Кадгаре, и выполненная в стиле квеста. Ее практически полностью каноничный сюжет происходит во времена WarCraft I и вертится вокруг вышеупомянутых двух магов, затрагивая загадочные темы вроде Хранителей Тирисфаля, родителей Медива, открытия Темного Портала и Первой Войны с орками в целом.
Данная карта повествует события 1 текстовой ролевой игры по миру WarCraft.
На ваш выбор предоставлено 8 героев. Каждый герой по своему уникален. Все они сильно отличаются друг от друга, и обладают разными способностями. Герой может прокачаться максимум до 25 уровня. Каждый игрок контролирует по 1 герою, может нанимать дополнительные войска, улучшать их характеристики, и покупать дополнительные вещи у кузнеца. После гибели вашего героя, он переродится возле начальной точки(Храм). Так же на карте есть нейтральные существа, за убийство которых вам может выпасть уникальный предмет. Победить в этой карте нельзя, ибо по истории Меченгард пал, и мы не хотим нарушать канон.
На ваш выбор предоставлено 8 героев. Каждый герой по своему уникален. Все они сильно отличаются друг от друга, и обладают разными способностями. Герой может прокачаться максимум до 25 уровня. Каждый игрок контролирует по 1 герою, может нанимать дополнительные войска, улучшать их характеристики, и покупать дополнительные вещи у кузнеца. После гибели вашего героя, он переродится возле начальной точки(Храм). Так же на карте есть нейтральные существа, за убийство которых вам может выпасть уникальный предмет. Победить в этой карте нельзя, ибо по истории Меченгард пал, и мы не хотим нарушать канон.
Вышла вторая релизная версия новенькой карты - Эльфы против Нежити.
Окунитесь в море экшена, где вы можете посоревноваться с другими игроками!
Окунитесь в море экшена, где вы можете посоревноваться с другими игроками!
Карта представляет собой противостояние двух сторон: Эльфов и Нежити.
У Эльфов есть два Древа Жизни, которые нужно защищать.
У Нежити есть бомба, которую необходимо заложить у одного из Древ, чтобы уничтожить его.
У каждого из десяти персонажей есть две уникальные способности: скиллшот и дополнительный навык.
У Эльфов есть два Древа Жизни, которые нужно защищать.
У Нежити есть бомба, которую необходимо заложить у одного из Древ, чтобы уничтожить его.
У каждого из десяти персонажей есть две уникальные способности: скиллшот и дополнительный навык.
Играете за снайпера, который кидает ракету. Эту ракету можно улучшать, увеличивая ей дальность, скорость и радиус действия. Самому снайперу можно увеличивать скорость передвижения + есть 3 способности, которые будут спасать от вражеских выстрелов. Кроме этого, имеются магазины в которых можно купить гранату, щит, телепорт и в зависимости от мода игры - меняется стандартный набор вещей.
В карте присутствуют весьма играбельные боты.
В карте присутствуют весьма играбельные боты.
Широко известная за рубежом кампания "Day of the Dragon" за авторством OutsiderXE, переведенная на русский язык.
Ее сюжет, основанный на одноименной книге Ричарда Кнаака, рассказывает об опасной миссии Ронина, молодого даларанского мага, и его товарищей, отправившихся на спасение королевы драконов Алекстразы.
Ее сюжет, основанный на одноименной книге Ричарда Кнаака, рассказывает об опасной миссии Ронина, молодого даларанского мага, и его товарищей, отправившихся на спасение королевы драконов Алекстразы.
Выберите героя. С помощью совместной игры и своей собственной стратегии попытайтесь привести свою команду к победе в 16 раундах.
Данная карта своего рода арена, где главная задача утопить всех игроков в лаве путем разрушения платформы. Раунд начинается с появления стрелков, по юниту на игрока, на платформе окруженной лавой. Стрелки стреляют ракетами которые ломают платформу. Помимо атаки в ход идут способности: "Оглушение", "Установить мину", "Обманка", "Пространственный скачек" и "Взорваться". На раунд дается 2 минуты, по истечению которых на карту будут призываться магматические существа, которые будут атаковать игроков, так же разрушая платформу. После того как останется один стрелок или все умрут, начинается следующий раунд. За смерть игроки получают 1 древесину, за победу 1 золото.
19 сен 2015
Отличная карта на 30-40 минут игры. Нужно полностью уничтожить соперника, используя 33 уникальных физически и магически сферы, а также предметы, улучшения и здания.
Особенности карты: На ваш выбор предоставленно 6 героев. Каждый герой по своему уникален. Все они сильно отличаются друг от друга, и обладают разными способностями. Герой может прокачатся максимум до 25 уровня. Каждый игрок контролирует по 1 герою, может нанимать дополнительные войска и улучшать их. После гибели вашего героя, он переродится возле начальной точки. Так же на карте есть нейтральные существа, за убийство которых вам может выпасть уникальный предмет. Победить в этой карте нельзя, ибо по истории Меченгард пал, и мы не хотим нарушать конон. Через каждые 7 минут в волне нежити появляется уникальный юнит "Жнец", после убийства которого у всех вражеских юнитов повышаются характеристики. Чем больше вы волн продержитесь или же убьете Жнецов, тем лучше.
Сражайтесь, вырабатывайте собственную стратегию боя, улучшайте войска, покупайте предметы.
Нужно полностью уничтожить соперника, используя 33 уникальных физически и магически сферы, а также предметы, улучшения и здания.
Небольшая RPG на от 1го до 3-х игроков с интересным сюжетом, рядом сторонних заданий, подземельями и боссами с аркадной механикой прохождения. Так же имеется враждебный бот с хорошим AI, который заставит вас чувствовать напряжение вне населенных пунктов.
Многие герои реального мира стали исчезать без причины. и появились они все в на неизвестной никому из них арене. Чтобы выбраться из неё, нужно продержаться до самого конца. Выберете одного героя и в одиночку или с друзьями пройдите арену побеждая волны тварей и боссов.
4 Команды, в каждой из который вы должны разрушить трон врага,так же можно заключать союзы,или разлучать.
Окунитесь в атмосферу беспощадных и кровопролитных сражений за звание лучшего бойца Азерота. Соберите свою команду, чтобы доказать всем, что вы являетесь лучшими из лучших. Вас ждут невероятно сложные сражения с командами противника, в которых любой неверный выбор приведет к неминуемому поражению. Здесь все зависит не от Вас одного, важна командная игра. Вы должны всегда поддерживать вашего напарника, потеряв одного, Ваш противник будет доминировать, что приведет к неминуемому поражению всей Вашей команды. Будьте осторожны, следите за ходом боя и тогда Вы обязательно одержите победу!
Совсем давно, когда люди попадали в лабиринт минотавра с помощью неизвестного портала, предки минотавров вели охоту на них. Казалось бы, эта охота вечна, но очень часто минотавры засыпали посреди битвы и их убивали люди. Это главная слабость минотавров.
Однажды, минотавры решили отдохнуть и обговорить план действий, люди за это время отстроили непробиваемую оборону. Через какое-то время оборона была пробита, но выжившим остался только один минотавр. Его долг - защитить свой лабиринт от посторонних.
Карта сделана для любителей хардкорного PvP. Чтобы победить нужно играть в команде - синхронность действий, продуманный контроль\бурст. В карте есть система каст баров, что позволит вовремя прервать произношение заклинания, пати фреймы (для более удобной игры хилерами), LOS система (line of sight), отображение полученного исцеления и нанесенного урона, 100% заклинаний триггерные, много заклинаний цель-точка или же без указания цели, частично благодаря этому имеется довольно удобный и динамичный геймплей.
Арена-шутер от 1 либо 3 лица. Осторожно: несовершенное управление, желательно управлять клавиатурой.
Включает в себя настраиваемый ландшафт, командный режим, каждый сам за себя, обезвреживание бомбы и спасение заложников. Альтернативная система выстрелов и скиллов. Подробная статистика и возможность играть в ночном освещении. Полноценный АИ прилагается.
Включает в себя настраиваемый ландшафт, командный режим, каждый сам за себя, обезвреживание бомбы и спасение заложников. Альтернативная система выстрелов и скиллов. Подробная статистика и возможность играть в ночном освещении. Полноценный АИ прилагается.
16 фев 2015
Это карта всем известного жанра АОС, за одним небольшим отличием, тут нужно не просто пробиться на базу противника и уничтожить ее. Для этого необходимо соединить ее со своей базой посредством магических узлов. Для тех кто играл в Unreal Tournament будет все понятно сразу. Для соединения узлов необходимо их захватывать (разрушая вражеские), захватывать можно только ближайшие друг к другу узлы, также для захвата узла необходимо чтобы все предыдущие узлы были соединены с вашей базой, между узлами расположены башни. В узлах и башнях, можно выполнить улучшения, за деньги естественно. При перезахвате узла, все улучшения теряются. Вход на базу только один.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3




Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском


























