В этой версии исправлено:
- требования к улучшению "громовой молот" за дворфов;
- требования к улучшению повышения целителей за кровавых эльфов;
- бездействие ИИ после постройки алтаря.
Адская крепость одна из многих каменных сооружений с подобным названием являющаяся фортификационными руинами другого измерения. Руины получили такое общепринятое название из – за тёмно-красного камня который использовался для создания крепости. Да и в целом внешний вид этого измерения подтолкнул к такому названию. Неизвестно кто возвёл эту крепость и когда, но факт остаётся в том, что в конечном итоге от крепости остались одни лишь руины. Некоторые предполагают, что укрепления возвели его нынешние владельцы, но из – за некой войны они утеряли навыки возведения фортификаций от чего крепости всё ещё лежат в руинах. Это мало вероятно поскольку пусть нынешние обитатели руин и выглядят как дикари, живущие в палатках, но они способны делать качественные доспехи и оружие, а также достаточно неплохие дома если они собираются где – то осесть на постоянной основе. Кроме этого не редкость того чтобы с ними, не смотря на их жажду воевать можно торговаться. В основном в обмен на качественные ткани, шкуры и кожу местные обитатели предлагают броню, травы своего мира, оружие и камень своего мира, а взамен на специи и растительную пищу достаточно много мяса поскольку у них его в избытке. Да и друг с другом они не воюют пусть и скармливают слабых великанам и устраивают гладиаторские бои. От этого скорее им не нужные укрепления для защиты, ибо не с кем воевать. Другое предположение выдвинули маги что когда – то в крепостях жили маги и воевали они как раз-таки с чёрным народом, который сейчас и заселил развалины. В какой – то момент захватчики собрали на столько крупную и хорошо экипированную армию что магам пришлось сотворить на столько мощное заклинание чтобы уничтожить эту армию. Этот вариант не стыкует по ряду причин хотя в мире и в крепостях можно найти магические образования. Крепости были не целиком уничтожены, а только частично. Так же чёрный народ не понёс достаточно потерь, ибо их достаточно много дабы заселить значительную территорию мира. Но последствия некого магического катаклизма не нужно отменять, ибо сильная безжизненность мира со странными растениями, магическими формирования и магическими аномалиями всё ещё существуют в мире, но от чего это всё произошло и почему крепости лежат в руинах мы ещё не скоро узнаем.
Странный переполох заставляет верховных волшебников отправить своего человека, мага-бунтаря Ронина, в рискованное путешествие в подконтрольные орками земли Каз Модана. Там Ронин раскрывает грандиозный коварный заговор, превосходящий все его ожидания. Новая угроза вынуждает его вступить в опасный союз с древними существами воздуха и огня, дабы мир Азерота смог встретить свой следующий рассвет.
Обычная rofl карта где вы играете за противников РКН, РКН вас будет пытаться убить (забанить), ваша цель либо продержаться за время либо остаться последним в живых либо сохранить хоть 1 здание. Как вы поняли цель победы тут можно изменить.
Кампания Артеса - Нежить (Перевод Arthas Campaign - Undead)
Продолжение кампании Артеса - альянс. После того как Артес и Джайна атаковали Зул'Фаррак, Артес был провозглашен новым королем выживших жителей Лордерона. Хотя судьба Лордерона остаётся неизвестной, могущественные силы будут вовлечены в новый этап истории Азерота.
Продолжение кампании Артеса - альянс. После того как Артес и Джайна атаковали Зул'Фаррак, Артес был провозглашен новым королем выживших жителей Лордерона. Хотя судьба Лордерона остаётся неизвестной, могущественные силы будут вовлечены в новый этап истории Азерота.
Напишу правду про эту карту. Я вообще не рассчитывал что история здесь рассказанная и ланшафт будут претендовать на что-то грандиозное или качественное. Я просто хотел сделать два шортса для ютуба и рубута чтобы привлечь к себе внимание. В конечном счёте появилось это. Не рыба не мясо которое не удивлюсь что даже…
4 часть Кампании Паладин после смерти 4 Братьев Ксерона Тони Нарни Моргмула Призрак по Имени Кол Тидат Призывает Армию Зомби и уничтожает Армию наши Героев а Герои спасаются бегством чтобы узнать что было дальше пройдите кампанию
Жизнь на заводе - Всегда хотели ощутить себя работником завода или поиграть в свою реальную жизнь? Тогда эта карта для вас.
Последняя на текущий момент версия карты от 17.12.2020
Что нового с прошлой выложенной версии (0.3s):
[Ice World v0.5n]
Исправлен каст бурана у архимага.
[Ice World v0.5n]
Исправлен каст бурана у архимага.
[Ice World v0.5m]
Попытка исправить краш - показана иконка способности 'Сбор' у строителей.
Попытка исправить неправильно обрабатывающиеся…
Попытка исправить краш - показана иконка способности 'Сбор' у строителей.
Попытка исправить неправильно обрабатывающиеся…
Представляю Вашему вниманию карту, в которой ваша главная задача - рубить Лес. Здесь Лес ваш главный противник и союзник в борьбе за превосходство вашей лесозаготовительной гильдии над всем лесом.
Соревновательная карта на 2-4 человек.
Возьмите на себя управление стадом убогих бандитов, грабьте дома, убивайте жителей, разживайтесь золотом и рвитесь к власти - победит наглейший.
Возьмите на себя управление стадом убогих бандитов, грабьте дома, убивайте жителей, разживайтесь золотом и рвитесь к власти - победит наглейший.
Почувствуйте себя воеводой 17/18 веков, который вместе со своими верными воинами сражается за владение окрестными землями и находящимися там важными ресурсами. Стройте поселения, развивайте науку и тренируйте армию нового времени! Все зависит только от вас и ваших решений...
-Создай свою расу, выбрав из более чем сотни боевых единиц.
-Среди них: люди, гномы, высшие эльфы, бандиты, культисты, орки, лесные тролли, огры, гоблины, тёмные орки, демоны, нежить, нерубы, сатиры, ночные эльфы, друиды, беорны, тёмные тролли.
-Высочайшее качество проработки. Уникальные способности, новые игровые механики.
-Новые режимы игры: Резня, Захват Флага, Мутаторы.
-Новые нейтральные объекты, такие как: нефтескважины, захватываемые здания, спасаемые существа.
-5 улучшенных ботов.
-Выбор внешности героев.
-Эксклюзивные игровые карты.
-Среди них: люди, гномы, высшие эльфы, бандиты, культисты, орки, лесные тролли, огры, гоблины, тёмные орки, демоны, нежить, нерубы, сатиры, ночные эльфы, друиды, беорны, тёмные тролли.
-Высочайшее качество проработки. Уникальные способности, новые игровые механики.
-Новые режимы игры: Резня, Захват Флага, Мутаторы.
-Новые нейтральные объекты, такие как: нефтескважины, захватываемые здания, спасаемые существа.
-5 улучшенных ботов.
-Выбор внешности героев.
-Эксклюзивные игровые карты.
-Создай свою расу, выбрав из более чем сотни боевых единиц.
-Среди них: люди, гномы, высшие эльфы, бандиты, культисты, орки, лесные тролли, огры, гоблины, тёмные орки, демоны, нежить, нерубы, сатиры, ночные эльфы, друиды, беорны, тёмные тролли.
-Высочайшее качество проработки. Уникальные способности, новые игровые механики.
-Новые режимы игры: Резня, Захват Флага, Мутаторы.
-Новые нейтральные объекты, такие как: нефтескважины, захватываемые здания, спасаемые существа.
-5 улучшенных ботов.
-Выбор внешности героев.
-Эксклюзивные игровые карты.
-Среди них: люди, гномы, высшие эльфы, бандиты, культисты, орки, лесные тролли, огры, гоблины, тёмные орки, демоны, нежить, нерубы, сатиры, ночные эльфы, друиды, беорны, тёмные тролли.
-Высочайшее качество проработки. Уникальные способности, новые игровые механики.
-Новые режимы игры: Резня, Захват Флага, Мутаторы.
-Новые нейтральные объекты, такие как: нефтескважины, захватываемые здания, спасаемые существа.
-5 улучшенных ботов.
-Выбор внешности героев.
-Эксклюзивные игровые карты.
Rabbits vs Sheep — Довольно популярная карта у иностранцев, но она так же популярна и у русской публики. Это соревновательная карта, которая имеет цель кто дольше продержится из двух команд.
Мафия — классическая партийная игра Мафия. Лучше всего играть большим кол-вом людей. Различный выбор модов и возможность создания собственного мода доступны
Давным-давно в неком городе минотавров, жил минотавр, не похожий на других. В отличие от своих братьев, что посвятили свою жизнь служению Матери-Земли, Непарна куда больше привлекала наука. Он провел множество часов в разгадках величайших тайн механики, которую он любил больше всего. В одном из своих экспериментов он случайно уничтожил половину города, за что с тех пор ему было запрещено ступать туда своим копытом. С этого момента мы и начинаем следить за его историей... которая вот-вот станет хуже.
Майев и ее стражи прибыли на руины родного мира орков, Дренора. Вскоре они обнаружили, что Иллидан пришел один, поэтому захват оказался довольно простым. Затем в Запределье прибыли нага, которые привели с собой новых союзников: тех самых эльфов крови, которым Майев помогала раньше. Майев со своими воинами сражалась с нагами и их предательскими эльфийскими друзьями, но новая армия превосходила ее по численности, и в конце концов она была повержена. Наги и эльфы крови захватили Иллидана и освободили его. Вскоре с Майев связался Акама, недовольный тем, что ему не дали Черный храм, как было обещано, и настороженная Майев согласилась на сотрудничество, поклявшись убить Иллидана.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...