Поиск по меткам: Luaлуа
Решил доработать существующий BonusMod на Lua ссылка
Автор недоработал до конца, поэтому что-то не работает неправильно или совсем не работает. Пример, функция UnitGetBonus работала неправильно. Где-то в условиях неправильно работает итд.
Улучшения:
  • Увеличено размер с 4096 до…
Компонент
8 1.6K
YDWE - это китайский редактор карт который на данный момент является новым и неизученным для всего остального мира.
72 4.6K
Маленькая статья о кодировании и декодировании на lua через Base64
Статья
6 1K
Пеонетти и Джайна беззаботно гуляли по площади и наслаждали компанией друг друга, как вдруг Артас, которому не понравилось, с кем теперь Джайна, решил отомстить, но на фестивале разрешены только музыкальные битвы, исход которых нам и предстоит решить.
Карта
22 2.2K
Гифки на фреймах
Компонент
4 1.1K
Способы добавления мультиязычности в свою карту
Компонент
6 1.3K
Референс из морталкомбат, и не только...
Интерфейс
9 1.3K
Джо Джо референс на фреймах
Компонент
8 1.9K
Наработка предоставляет новые функции по работе со звуками для более удобного их использования.
Компонент
2 711
Всем привет, вам надоело однообразное управление в 99% карт? надоело выделять квадратом и двигаться правой кнопкой мыши? А в триггерах только стрелочки? Пришло время сделать WASD управление в 1 строчку…
Компонент
4 1.6K
Использует BlzPauseUnitEx и делает ее похожей на обычный PauseUnit. Обычно, она использует внутренний счетчик использований, и приходится применять BlzPauseUnitEx обратно до тех пор, пока контроль юниту не вернется. Это исправляет данную "фичу".
Компонент
480
Если Вы хотите работать с кодом в VSCode, а не в IntelliJ IDEA, тогда эта инструкция для Вас.
Статья
6 1.5K
Создаём функциональные фреймы через кастом скрипт
Компонент
7 1.4K
Хочу поделиться функцией для проверки типа переменной.
Компонент
11 1.2K
Наработка добавляет кастомный инвентарь определенному герою.
Компонент
24 3.1K
Инструментарий для создания скриншотов и просмотра карты
Статья
20 2.1K
Создаём фулкликабельный фрейм с зарядами и всеми событиями
Статья
12 2.1K
Автоматический дебаггер ошибок
Статья
32 3K
Просто видосы, что можно сделать в 5 строчек кода с wGeometry + inputMovement.
Карта прилагается. + Добавил пример с мышью (Движение как в RPG).
Показать видео
Пример с W,A,S,D,Ctrl,Space:
Пример с мышью:
Компонент
3 1.1K
В данной карте вам предстоит сыграть за орка раба, рубящего деревья не в очень комфортных условиях.
Карта создана для конкурса Warcraft III Mini-Game Contest: Reforged.
Карта
94 11.9K
Полная имитация перезарядки чего либо через кастомную текстуру
Интерфейс
17 2.5K
"Небольшая", о том как работать на луа в прелоаде
Статья
113
Позволяет преобразовывать код из cJass в полностью работоспособный Lua без потерь с сохранением форматирования кода, комментариев и читабельности.
Программы
69 7.8K
BlzFrameSetScale(BlzFrameGetChild(BlzGetFrameByName("ConsoleUI",0),5), 0.001)
Компонент
4 2.3K
Представляю Вам свою реализацию классов для lua. Классы создаются статически. На данный момент позволяет использовать области видимости static, public и override (private существует отдельно от наработки). Реализовано наследование. Основной задачей было организовать однородную структуру кода вне зависимости от выполняемой задачи и совместимость с EmmyLua (VsCode Lua от sumneko). Буду рад объективной критике.
Компонент
15 2.5K
Наиша - охотница. Герой для конкурса.
Компонент
12 2.9K
Набор функций, предназначенный для работы с каст баром
Компонент
5 1.6K
Сегодня темных троллей осталось так мало, что их существование считается сомнительным... Герой создан в рамках Конкурса героев.
Компонент
23 5.6K
Костыль, позволяющий узнать версию графики
Компонент
13 2.8K
Функции и демонстрация сглаженного движения и поворота
Компонент
21 3.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация