Игра в жанре risk & melee, в которой вам предстоит одержать военное преимущество над другими игроками захватив их, или же достигнув экономического могущества.
Смысл - это арена с той особенностью, что по карте ходят монстры и мурлоки. Мурлоков надо ловить, а монстров надо убивать.
Игра идёт до 10 убийств.
Игра идёт до 10 убийств.
Пламя Солнечного Колодца - карта, в жанре рпг, рассчитанная на 7 человек, является рейдом, и частью сюжета World of Warcraft: Burning Crusade, со своими расширениями, имеет различные наработки, такие как вид от первого лица, второго и третьего, имеет систему эмоций, является достаточно сложной по своей сути, имеет множество пасхалок (Лучше быть вам внимательнее, при осмотре юнитов, можете увидеть коды от героев)
Дополненная и улучшенная версия первых книг Аркаины, включая все миссии, как совершенно новые, так и изменённые старые.
Новая стабильная версия 1.03g
Risk карта для Warcraft 3 на пиратскую тематику.
Пришло время покорять море и захватывать острова! Убивайте всех! Берите корабли на абордаж! Пейте ром! Покупайте всё новые и новые лучшие корабли! Прокачивайте своего героя-пирата! Йо-хо-хо!
Список изменений и ссылка на скачивание внутри...
Risk карта для Warcraft 3 на пиратскую тематику.
Пришло время покорять море и захватывать острова! Убивайте всех! Берите корабли на абордаж! Пейте ром! Покупайте всё новые и новые лучшие корабли! Прокачивайте своего героя-пирата! Йо-хо-хо!
Список изменений и ссылка на скачивание внутри...
Карта представляет собой мир Азерота. Все города и деревни были перенесены в карту и если захватить их, вы прибавите себе доход золота, после их захвата они переходят под ваш контроль. Защищайте их, так как другие игроки могут их перехватить. Игровой процесс требует, чтобы игрок создал империю, находя баланс между армией и экономикой. Игрок решает разные ситуации перед собой, сокрушая врагов дипломатией или своей мощью, потом побеждает.
Перемещайте своего солдата с помощью клавиш со стрелками, садитесь на танки, самолеты, вертолеты, шагоходы или другие секретные военные машины, чтобы сражаться со своими противниками.
Горячие клавиши соответствуют положению кнопки, поэтому Q W E R - A S D F - Z X C V - это горячие клавиши. Также Esc используется…
Продержись сколько сможешь, и защити свой замок!
Вам предстоит выдержать атаку бесчисленного количества монстров, которые намерены полностью вас уничтожить!
Невероятная битва ждёт вас на полях заснеженных краёв Нордскола. Где вам предстоит сразиться против полчища монстров, используя минимальный набор самых балансных предметов. Вам предстоит играть за самого балансного героя. Способности Артаса наделены особой силой GUI механик, которая потягается с могуществом самого Архимонда.
Вам предстоит выдержать атаку бесчисленного количества монстров, которые намерены полностью вас уничтожить!
Невероятная битва ждёт вас на полях заснеженных краёв Нордскола. Где вам предстоит сразиться против полчища монстров, используя минимальный набор самых балансных предметов. Вам предстоит играть за самого балансного героя. Способности Артаса наделены особой силой GUI механик, которая потягается с могуществом самого Архимонда.
Мини игра про танков с управлением стрелками, без сложных систем атак - достаточно одного удара чтобы убить танка противника. Замечательным свойством карты могу сказать что снаряды танков отскакивают когда ударяется об стену.
Хотелось бы увидеть от вас тесты на мултиплеере, также советы по исправлению либо улучшению…
Хотелось бы увидеть от вас тесты на мултиплеере, также советы по исправлению либо улучшению…
4 года назад я выпустил свой первый большой проект, The Doom of Arthas, но в сокращённом виде, откинув многие идеи и сюжетные ходы. Пришло время (и вдохновение), чтобы вернуться к этой кампании и сделать её ещё на один шаг ближе к изначальной задумке...
Привет!
Я разрабатывал эту карту с перерывами в течение нескольких лет. Недавно переписал почти с нуля. Теперь я использовал StormLib, чтобы создать двуязычную версию, опубликовать ее здесь и, возможно, получить вдохновение для дальнейшей разработки.
Почему AoS? Я начал очень давно и главной целью было сыграть на…
Я разрабатывал эту карту с перерывами в течение нескольких лет. Недавно переписал почти с нуля. Теперь я использовал StormLib, чтобы создать двуязычную версию, опубликовать ее здесь и, возможно, получить вдохновение для дальнейшей разработки.
Почему AoS? Я начал очень давно и главной целью было сыграть на…
После падения Штормграда лидеры всех наций людей прибыли в столицу Лордерона, созванные королем Теренесом Менетилом II. Совет Семи Наций после длительных прений принял решение о создании несокрушимого Альянса Лордерона, которому было суждено ответить на угрозу Орды и изменить ход истории. Андуин Лотар, единогласно признанный верховным главнокомандующим армией людей, отправил молодого амбициозного паладина в маленький прибрежный городок - Южнобережье. С этого момента и начинается наша история...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...