Система совмещает элементы DoW1 с Warcraft 3. Теперь почти каждый юнит представляет собой отряд из группы юнитов, как правило в количестве 12 единиц, что позволяет взглянуть на игру и особенно на мультиплеер в другом ракурсе. Пока присутствует карта 02, т к 01 нуждается в редактировании.
Модификация для классической версии Warcraft III: The Frozen Throne v1.26a. В моде доработана раса наг из кампании. ИИ так же присутствует и использует все доступные юниты и способности наг. К моду прилагаются 27 карт.
В релизах EoW появляется не только новый контент. Мы не забываем и о старичках: в каждом обновлении перерабатываются устаревшие, скучные, непопулярные и дисбалансные юниты. Меняется их концепт, способности и внешний вид.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
Глобальная модификация, добавляющая море нового контента и совершенствующая третий Варкрафт. Вместо стандартного выбора рас, игрок сам собирает себе расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. В этом паке собрано 15 уникальных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...