Поиск по меткам: Новостиnewsновость

Oasis and Desert 2 - 1.0.3 (Спойлеры)

Tower Mode уже совсем скоро, он уничтожит все представления о былом геймплее и заставит вас пускать слюньки!
Новость
702

Основной сюжет

Отличные новости! После нескольких часов общения с известным вам картостроителем и одним из моих сценаристов - Скорпионом я таки определился с основным сюжетом...
Новость
45 13 950

Альфа версия Ded_Moroz_Battle

Господа XGM! С наступившим Новым 2013 Годом!
А от DMB Team подарочек!
(пока альфа-версия)
Гоняйтесь, развлекайтесь, веселитесь )))
прошу всех, кто поиграет, выступить в роли тестеров и отписаться по багам, что бы хотелось добавить и…
Новость
12 4 255

N'Y 2013 Naga Model Contest - Нага Удильщик

Раса: Наги.
Классификация: маг, диверсант, войн-универсал.
Тип атаки: магия, дальний бой\ближний бой.
Тип оружия: магия, "грязные" приемы, пси-оружие.
Тип цели: наземный.
Тип движения: земноводный.
Тип брони: плоть, панцирь, доспехи.
Описание: Удильщики - секретные бойцы анти-правительственной группировки…
Новость
10 6 311

ХЗЧД #1

Решение важных вопросов.
Новость
12 4 627
Итак, после того как я нашел подходящие декорации и создал пустую карту(Ready, steady, go !), я первым делом решил все запихнуть туда, а потом уже приступать к декорированию. После 20 минут, у меня получилось следующее:
Новость
1 3 323
И так, прокрутив в голове идею своей карты, взяв во внимания ошибки всех карт данного жанра, я получил представление о её особенностях и геймплее. Пока я не хочу раскрывать все козыри, но скажу одно, карта будет в старом добром стиле Warcraft3 без каких то убер наработок(полноэкранные инвентари, наличие физики всех обьектов и тд.). Итак, этот самый интересный для каждого картостроителя шаг у меня подошел к концу. Теперь все надо воплощать в реальность...
Новость
2 3 157
Идея: Я сначала хотел сделать что-то с щупальцами, потом морского змея (из атакующей башни наг), а потом змея-левиафана... решил сделать гигантскую, тащащую на себе остров, черепаху :)
История: Титаны, создав Азерот, оставили разных существ следить за порядком. Тартара - одно из таких существ. Она бороздит…
Новость
44 13 023

Возобновление работы.

Снова в деле

На данный момент ведём разработку версии 1.4.0
Страница проекта www.xgm.ru/p/427
Подробности внутри новости!
Новость
5 2 831
Спешу обрадовать неравнодушную к проекту публику - демо-версия вот-вот увидит свет. Осталось только выловить баги и внести мелкие изменения. Если все сложится благоприятно, карта будет выложена в ближайшие 2-3 дня.
В демо-версии вас ждет:
Новость
1 702

Новости проекта (14.12.12) Выпуск версии 0.8

Новости проекта WarCraft 2: Rebirth от 14.12.12.
Сегодня мы наконец-таки выпускаем версию 0.8
Новость
34 16 622

Еженедельник Саммерсета. Выпуск №4

Привет всем, кто еще следит за проектом. С небольшим опозданием, но этот выпуск таки увидел свет. Как я и планировал, в последнее время работа была направленна на создание квестов, оживление мира и создание такой мистической вещи, как атмосфера.
Новость
3 1 329

Модели по полочкам!

Здесь приведён список основных меток для поиска 3D моделей Warcraft 3.
Кроме того, теперь при добавлении модели можно выбрать всевозможные категории, относящиеся к их классу, типу, материалу изготовления и т.п.
Новость
86 305 743

Требуются тестеры

В связи с низко активностью тестеров, в проект требуются новые энтузиасты готовые играть карту сутки напролёт.
Новость
24 6 914
Приветствую, с вами снова ежнедельный (в последнее время ставший скорее ежемесячным) выпуск новостей проекта Summerset Isle. Думаю, стоит извиниться за длительное отсутствие обновлений, но поверьте, это было действительно адовое время, а дальше будет только веселее.
Новость
2 1 189

Отчёт о проделанной работе за последние месяцы

Давненько я не радовал вас свежими новостями и вот пришла пора! В этих новостях, я постараюсь изложить ситуацию с готовностью и показать, что я сделал за последние месяцы. Подробности внутри ;)
Новость
10 4 219

Список изменений в v0.4 на 1.12.12

Публикую изменения в v0.4, которые уже реализованы.
Новость
3 1 482
Спешите-спешите! Объявляется набор в проект!
Новость
4 2 077

Саундтреки

Это саундтреки, которые возможно будут проигрываться в игре. Разумеется, они будут ужаты до нужного размера, так что можете послушать их в полном формате.
Новость
6 2 589
И снова здравствуйте. Согласно национальной традиции, я наобещал несколько больше, чем сумел выполнить. За прошедшее время я занимался преимущественно обустройством скайвотча, а если точнее – квартала ремесленников. И если над школами магии все таки была проведена кое-какая работа, то предместья Скайвотча так и остались в проекте. Впредь я постараюсь не давать обещаний, которые не смогу выполнить.
Или же буду более усердно работать над проектом, что маловероятно.
Новость
3 1 242
Добавляю новые скриншоты, дабы люди не думали, что проект умер или заморожен.
Новость
15 5 099

Массовые репрессии

В связи с тотальным безделием за последнее время из команды были выкинуты многие участники. Есть много вакансий. Подробности внутри...
Новость
15 5 290
Нововведения и идеи проекта, которые, либо уже готовы, либо еще будут осуществляться.
Новость
1 1 125

Модели ящеров

КОЗbMA закончил работу над внешним видом ящеров. Оценить небольшую часть плодов его деятельности можно, взглянув на скриншоты внутри новости...
Новость
53 15 053

Нововведения, Теневой жрец

Что же нового добавилось в карте? Бета-версия все ближе и ближе!
2 1 864
В ближайшие дни я планирую выпустить новую версию 2.1. И сразу же после выхода в течении недели постараюсь выпустить еще одну версию 2.2. О Планах в версии 2.2 читайте в полном описании
Новость
1 874
Для сообщения широкой публике информации о развитии проета, а также для обратной связи с этой самой публикой, я решил каждую среду выпускать большой блок новостей, скриншотов, планов и обещаний, касающихся проекта Summesert Isle 2.0.
Новость
3 1 051
Классическая TD карта для WarCraft 3 в форме "креста". Каждый раунд из кораблей высаживаются войска и бегут в центр карты, дабы украсть золотую монетку. Ваша задача, не допустить разграбления острова.
Новость
1 943
Классическая TD карта для WarCraft 3 в форме "креста". Каждый раунд из кораблей высаживаются войска и бегут в центр карты, дабы украсть золотую монетку. Ваша задача, не допустить разграбления острова.
Новость
585

Новости

Пару новостей насчет проекта. Что произошло за полтора месяца.
7 4 666
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...