Поиск по меткам: Новости

Пре-Альфа 0.18

Новая версия нашей FFA. Список изменений:
  • исправлен критический баг, связанный с невозможностью сменить клан
  • торговцы переместились. Теперь они находятся между храмами.
  • добавлены два варда: обзорный и true vision.
  • несколько новых предметов
Хотите подробностей? Читайте далее!
Новость
6 3 966

Love Everywhere

Наука во имя любви! Досрочное поздравление с днем Святого Валентина.
Новость
13 6 538

Открытая пре-альфа

Как мы и обещали, пре-альфа версия нашей карты для публичного тестирования. Советуем протестить ее в мультиплеере.
Будем рады вашей критике, замечаниям и пожеланиям по геймплею, ведь именно все это помогает создавать хорошие проекты.
Новость
17 5 886

Выложена бета версия проекта!

Выкладываю бета версию проекта Apocalypse Survival! Здесь вы можете оценить имеющиеся наработки и, соответственно, ландшафт. Практически всё, что было в описании проекта реализовано.
Новость
2 2 247

С миру по нитке

Я продолжаю вас знакомить с God's Word через игровые ролики! Конечно же видео вам мало, что даст, ибо GW настолько многогранный проект, что и нескольких игр не хватит, чтобы познать все тайны славного Фарриэльда. Но всё-таки, так вы будете иметь хоть какое-то представление о том, что вас ожидает. В данном видео я собрал несколько различных особенностей от выбора персонажа, до взаимодействия с окружающим миром. Всем приятного просмотра ;) Подробности внутри...
Новость
46 16 386

Первый тир и Новости

Ну что, не будем вас томить начнем с новостей! Вас ждет интересная информация о юнитах, героях и предметах в нашем пустынном варгейме. Вы все еще смотрите на эту надпись?
Новость
7 3 690

Версия 2.04b

Спустя 12 дней я смог улучшить карту и сделать много чего.
Теперь "Создатель" может быть уничтожен благодаря руинам в пустыне. Но на пути к нему вас будут ждать много опасностей.
Скачать: TTMW-BftW2.04b
Новость
3 2 045

Демонстрация ремёсел

Новое геймплейное видео, которое демонстрирует некоторые ремёсла. Всем приятного просмотра ;) Подробности внутри...
Новость
46 17 661

Создание уровней

Добрый день. Решили вас немного побаловать и показать вам, как создаются уровни для нашего проекта. Вы увидите основные шаги, которые требуются при создании уровня, начиная с чистого участка карты и заканчивая готовой к прохождению тестовой комнатой
9 4 013

С новыми силами да в старый бой!

После долгого периода отсутствия наша команда вновь возвращается в строй. Мы снова продолжаем работу, и в качестве извинения за отсутствие приготовили для вас пару сюрпризов. В частности, обещанное видео с нашего проекта и ссылка на 4 модели из нашего проекта: наблюдательная башня орков и ее 3 апгрейда - башня троллей, башня с катапультой и статуя демона.
Новость
40 12 826

Хранилище работ

В скалистых пустошах калимдора оркам просто необходима вода.
За основу была взята модель Human Well.
Новость
3 3 047

Игровое видео

Наверняка многие из вас видели трейлер карты.
А если не видели - посмотрите www.youtube.com/watch?v=feItjEwQpJM
Уверен, вы не успели в полной мере оценить все плюшки, ибо то видео длится всего 2 минуты, и всё показано "мельком". Поэтому я решил сделать несколько игровых видео. Посмотреть их можно внутри новости ;)
Новость
98 30 129

Срыв покровов или немного о готовности

Дорогие пользователи XGM! Давненько я вас не радовал новостями... Но не будем разводить тут пустых разговоров и сразу перейдём к делу! Многие ребята частенько задают мне вопрос вот уже года эдак 2:
"А какова готовность карты?". Я вам отвечу.
Подробности внутри...
Новость
16 6 357

Версия 2.04a

Почувствуйте себя злым ученым, который хочет нести только смерть и ужасы в сердца живых.
Вы создатель почувствуйте всю его прелесть.
Вниманий: Cоздатель работает на 25%
>> Версия 2.04a

Изменения

  1. Склад нексуса работает нормально.
  2. Больше новых вещей.
3.…
Новость
1 1 252

Новости

Очень давно не было новостей, и я, наконец, решил данное упущение исправить. Новые скриншоты в новости. А также, небольшой(а может и большой) вопрос к будущим игрокам.
Новость
22 7 424

1.3.4 - мелкие фиксы и прочее

Быстрый лингвистический фикс и немного больше.
Новость
1 2 051

Aghora: The Beginning of the Path

Знакомый нам OaD 2 превратился в некий проект Aghora: это та же AoS, но уже не дота.
Новость
23 8 333

Конец Oasis and Desert 2

21 декабря 2012 года. Нам сегодня обещали конец света, в некоей же мере они были правы. В этот день TGM Team официально прекращает разработку проекта Oasis and Desert 2.
Новость
2 1 274

Oasis and Desert 2 - 1.0.3 (Спойлеры)

Tower Mode уже совсем скоро, он уничтожит все представления о былом геймплее и заставит вас пускать слюньки!
Новость
703

Основной сюжет

Отличные новости! После нескольких часов общения с известным вам картостроителем и одним из моих сценаристов - Скорпионом я таки определился с основным сюжетом...
Новость
45 13 956

Альфа версия Ded_Moroz_Battle

Господа XGM! С наступившим Новым 2013 Годом!
А от DMB Team подарочек!
(пока альфа-версия)
Гоняйтесь, развлекайтесь, веселитесь )))
прошу всех, кто поиграет, выступить в роли тестеров и отписаться по багам, что бы хотелось добавить и…
Новость
12 4 256

N'Y 2013 Naga Model Contest - Нага Удильщик

Раса: Наги.
Классификация: маг, диверсант, войн-универсал.
Тип атаки: магия, дальний бой\ближний бой.
Тип оружия: магия, "грязные" приемы, пси-оружие.
Тип цели: наземный.
Тип движения: земноводный.
Тип брони: плоть, панцирь, доспехи.
Описание: Удильщики - секретные бойцы анти-правительственной группировки…
Новость
10 6 314

ХЗЧД #1

Решение важных вопросов.
Новость
12 4 627
Итак, после того как я нашел подходящие декорации и создал пустую карту(Ready, steady, go !), я первым делом решил все запихнуть туда, а потом уже приступать к декорированию. После 20 минут, у меня получилось следующее:
Новость
1 3 325
И так, прокрутив в голове идею своей карты, взяв во внимания ошибки всех карт данного жанра, я получил представление о её особенностях и геймплее. Пока я не хочу раскрывать все козыри, но скажу одно, карта будет в старом добром стиле Warcraft3 без каких то убер наработок(полноэкранные инвентари, наличие физики всех обьектов и тд.). Итак, этот самый интересный для каждого картостроителя шаг у меня подошел к концу. Теперь все надо воплощать в реальность...
Новость
2 3 164
Идея: Я сначала хотел сделать что-то с щупальцами, потом морского змея (из атакующей башни наг), а потом змея-левиафана... решил сделать гигантскую, тащащую на себе остров, черепаху :)
История: Титаны, создав Азерот, оставили разных существ следить за порядком. Тартара - одно из таких существ. Она бороздит…
Новость
44 13 031

Возобновление работы.

Снова в деле

На данный момент ведём разработку версии 1.4.0
Страница проекта www.xgm.ru/p/427
Подробности внутри новости!
Новость
5 2 834
Спешу обрадовать неравнодушную к проекту публику - демо-версия вот-вот увидит свет. Осталось только выловить баги и внести мелкие изменения. Если все сложится благоприятно, карта будет выложена в ближайшие 2-3 дня.
В демо-версии вас ждет:
Новость
1 702

Новости проекта (14.12.12) Выпуск версии 0.8

Новости проекта WarCraft 2: Rebirth от 14.12.12.
Сегодня мы наконец-таки выпускаем версию 0.8
Новость
34 16 628

Еженедельник Саммерсета. Выпуск №4

Привет всем, кто еще следит за проектом. С небольшим опозданием, но этот выпуск таки увидел свет. Как я и планировал, в последнее время работа была направленна на создание квестов, оживление мира и создание такой мистической вещи, как атмосфера.
Новость
3 1 330
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...