Поиск по меткам: ПрочееДругоеOtherразное Luaлуа
Сравнение скриптовых языков Jass, lua и AngelScript путём измерения скорости через Benchmark API от UjAPI.
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 517
Переиспользуем код на разных картах.
Статья
497
Пишем на lua под 1.26 - 1.29
Статья
4 724
Маленькая статья о кодировании и декодировании на lua через Base64
Статья
6 966
Референс из морталкомбат, и не только...
Интерфейс
9 1 236
Полная имитация перезарядки чего либо через кастомную текстуру
Интерфейс
17 2 399
Простой бар, который можно импортировать и сразу использовать.
Интерфейс
3 2 380
Продолжаем писать дешёвый сборщик и на этот раз научимся читать war3map.wct.
Статья
1 049
При работе с несколькими картами, часто возникает необходимость копировать в них множество кода облегчающего разработку. В цивилизованном мире для этого используют менеджеры пакетов с зависимостями, контролем версий и автоматическим обновлением. В суровых реалиях варкрафта об этом можно только мечтать, но если вы используете дешёвый сборщик, то всё у вас в руках, и можно смело написать жалкое подобие менежджера пакетов.
Статья
6 2 292
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...