Карта жанра Roleplay. Детализированная мапа Европы. Вам предоставляется выбор среди 8 основных стран в рассвет революций, а именно 1795 год. Так же есть 4 SN (Select Nation), выбор более меньше по размер стран. Данная карта не рассчитана для игроков любителей обычных карт (DotA, TD, Melee), так использованы нестандартные системы с взаимодействием гейплеем. Игровой опыт полностью зависит от игрока и окружающих игроков.
Это карта на продвижение, где игроки в начале выбирают героев и сражаются, продвигаясь всё больше и больше к победе.
Карта война группировок, Внесены все самое новое из платформы S.T.A.L.K.E.R PLATFORM. Выбор из 9 группировок, можете выбрать самую любимую и в бой. Также представлено 3 локации на выбор, КОРДОН [Билд], БАР 100 РЕНГЕН [Оригинал], ПОДЗЕМКА АГРОПРОМА [Armstalker]. Карта на 2 игрока, есть возможность играть против бота.
Повелитель Тьмы - герой пришедший из мира демонов, решивший уничтожить все живое...
Способности
Призыв
Призывает некоторое количество демонов из преисподней, на службу повелителю тьмы.
Уровень 1 , 2-4 монстра, Типы монстров - Даларанский мутант, Скелет, Зомби.
Призывает некоторое количество демонов из преисподней, на службу повелителю тьмы.
Уровень 1 , 2-4 монстра, Типы монстров - Даларанский мутант, Скелет, Зомби.
Уровень 2, 3-5 монстров, Типы…
Ваш отряд был отправлен на защиту местного населения от наступающего врага. Но хватит ли вас...
Сражайтесь за себя, за свой отряд, за свой народ, ибо враг не дремлет и только вы сможете искоренить мир от зла!
Сражайтесь за себя, за свой отряд, за свой народ, ибо враг не дремлет и только вы сможете искоренить мир от зла!
Сделана для конкурса Warcraft III Mini-Game Contest: Reforged.
Юнит, представляющий собой смесь Призрачного Рыцаря и Ведьмака Кровавых Эльфов.
Рекомендую использовать как особую единицу войск или тяжелого юнита, но можно и как героя.
Рекомендую использовать как особую единицу войск или тяжелого юнита, но можно и как героя.
В этой статье мы рассмотрим 2 новые функции, которые были добавлены с выходом Reforget в обучающую кампанию "Исход Орды": подсветка кнопок и автосохранение на чекпоинтах
Карта наработка в карте представлено куча готовых моделей декораций, юнитов, предметов, а также куча готовых триггеров, и способностей. Добавлено много озвучки местности болота, подземки, дома, радиация, пси зоны. Добавлены новые триггерные способности, использование 3-х видов патронов [Обычные], [Бронебойные], [Зажигательные], с автоматической перезарядкой, расширенный рюкзак, болт, новые аномалии, новые звуки, новые предметы, и новые способности мутантов. Все нововведение триггерные.
Примеры работ статьи «Изменение стандартных эффектов (система частиц)». Общая текстура, для изменения оттенков цвета в материала спрайта или в системе части, как написано в статье.
Карта представляет собой простой футбол с различными героями и способностями, побеждает тот кто за 15 минут игры забьет больше голов.
Пошаговый бой как в Героях Меча и Магии 5
- поле в клеточку
- шкала инициативы
- после каждого боя получаете +1 уровень
- армию, навыки и предметы можно перенабирать между битвами
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...