Система распределения золота и опыта между героями разных игроков, исходя из  количества урона, который они нанесли
(больше не нужен последний удар)
(больше не нужен последний удар)
Статья
Перевод статьи с wc3campaigns, посвященный такому важному аспекту геймплея, как заклинания, а точнее, спеллы, созданные/активируемые при помощи триггеров.
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
	
		ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            Scroll Lock - быстрая модерация

                                WC3
                            





