WOMI - это мир, в котором игрок начинает играть уставшим рабочим, с небольшим кол-вом золота и древесины. Нужно ставить базовое здание тент и обустраиваться - ставя костры с пищей, которые разведуют территорию и обжигают противников. В игре присутствуют разрушаемые декорации, нейтрально-пассивные и нейтрально враждебные монстры, которые оживляют примитивный стандартный геймплей. Также можно сажать деревья и цветы, строить грамотную тактическую оборону.
Melee-карта. Модель слизана с карты friends. Геймплейные фишки: опыт армий, дохлые герои, игровая таблица с подробной статистикой игры, слегка модифицированный АИ, восстанавливаемые ресурсы и прочее.
Игра в 12 тел очень редко заканчивается раньше чем через 3 часа, так что любители затяжных войн - добро пожаловать!
Игра в 12 тел очень редко заканчивается раньше чем через 3 часа, так что любители затяжных войн - добро пожаловать!
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
В версии присутствует серьезный баг, который вызывает фатал к 3-5 минуте игры.
В версии присутствует серьезный баг, который вызывает фатал к 3-5 минуте игры.
Вышла новая версия карты IV War — 1.3a OpenBeta1.
Карта жанра UMS Melee с полностью измененными фракциями:
раскрыть
Мстители
Дренеи
Отрекшиеся
Пылающий Легион
Новый Альянс
Северный Союз
Плеть
Старые Боги
Новая Орда
Кирин-Тор
Дренеи
Отрекшиеся
Пылающий Легион
Новый Альянс
Северный Союз
Плеть
Старые Боги
Новая Орда
Кирин-Тор
Каждая из указанных фракций не только имеет свои уникальные войска, сильные и слабые стороны, а также и уникальное древо развития, и необычные способы добычи ресурсов.
Игровой Процесс
При старте у каждого игрока есть небольшая часть территории, которую он контролирует. Остальная часть территории играет роль плацдарма и никому не принадлежит.
После захвата пяти точек на одной территории, вы можете переходить к захвату следующей локации. На каждой территории расположено по пять точек для захвата.
После захвата пяти точек на одной территории, вы можете переходить к захвату следующей локации. На каждой территории расположено по пять точек для захвата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...