В релизах EoW появляется не только новый контент. Мы не забываем и о старичках: в каждом обновлении перерабатываются устаревшие, скучные, непопулярные и дисбалансные юниты. Меняется их концепт, способности и внешний вид.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
Глобальная модификация, добавляющая море нового контента и совершенствующая третий Варкрафт. Вместо стандартного выбора рас, игрок сам собирает себе расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. В этом паке собрано 15 уникальных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Cat or Mouse - популярная мультиплеерная карта в жанре Tag, разрабатываемая с 2014 года, развивает классический геймплей китайской карты Cat catch Mouse 2009 года и многочисленных её веток от российских разработчиков. Недавно вышло крупное обновление 1.6 с переработкой т2 юнитов мышей. Игроки за мышей огораживают территорию стенками, строят базу и юнитов, защищают от поимки свою мышку. Игроки за котов развивают выбранного из 5 классов героя-кота с помощью уникальной системы прокачки и используют многочисленные уловки для поимки мышей. Пойманные мыши теряют всех юнитов и попадают в клетку.
Карта чисто на нестандартном развитии с разными механиками и улучшенными героями. Цель всех игроков захватить обелиск завоевания, что находится в центре карты, но это будет непросто. В карте находится бонусы которые могут выбрать игроки, при выборе бонуса игрок получает нового героя и бафф армии или что-то ещё...
Когда-то здесь были торговые пути, через которые все могли свободно перемещаться между королевствами и торговать, но с приходом нежити, все обратилось в прах.
Помогите королевству. Верните мир и порядок на эти земли.
Помогите королевству. Верните мир и порядок на эти земли.
Жaнp: Alternative Melee
Kapтa пoлнocтью paндoмнaя, кaждый paз гeнepиyeтcя пo нoвoй, пocлe гeнepaции, вaм дaётcя нa выбop pacы, кaждaя paca имeeт paзличныe вeтки paзвития, кoтopыe yнивepcaльны в paзныe мoмeнты игpы. Зoлoтo пpиxoдит oт глaвныx здaний и pyдникoв (Фyлл мaнa = 1 мoнeтa). Цeль игpы - yничтoжить глaвнoe здaниe пpoтивникoв, выигpывaeт тoт, ктo ocтaльcя пocлeдним (или в coюзe нe бoльшe 2).
Kapтa пoлнocтью paндoмнaя, кaждый paз гeнepиyeтcя пo нoвoй, пocлe гeнepaции, вaм дaётcя нa выбop pacы, кaждaя paca имeeт paзличныe вeтки paзвития, кoтopыe yнивepcaльны в paзныe мoмeнты игpы. Зoлoтo пpиxoдит oт глaвныx здaний и pyдникoв (Фyлл мaнa = 1 мoнeтa). Цeль игpы - yничтoжить глaвнoe здaниe пpoтивникoв, выигpывaeт тoт, ктo ocтaльcя пocлeдним (или в coюзe нe бoльшe 2).
Главная доминанта на карте - огромная дамба, разделяющая игровое пространство по горизонтали. Также главное русло реки, на которой построена дамба, разделяет карту по вертикали. Таким образом, каждая из подразумеваемых игровых команд имеет свой "квадрат-угол" на карте. Пути, соединяющие верхнюю и нижнюю части карты, пролегают как по самой дамбе, так и через порталы по её краям, предоставляя разнообразие возможностей для нападения
Карта предоставляет пространство для парной игры в составе заранее установленных кланов - Ордена Серебряной Руки и Ордена Чёрного Клинка. На карте достаточно много рудников, также присутствуют фонтаны маны и жизни по краям карты, насест драконов и базар в центре, а также две лавки гоблина-купца.
Из дневника: "12-е октября 2-го года после Отречения.
Проснулся сегодня от странной музыки (по-видимому, запрещённой) из дома соседа-вурдалака:
"Гробницы ключ переломлен пополам,
А наш батя Теренес совсем усох,
Он разложился на плесень и на орочий мёд,
А "отречёнка" все идёт и идёт по плану,
А вся грязь превратилась в мёртвый лёд.
И всё идёт по плану".
Забавно, что я этого раньше не слышал нигде. Да и не услышу, скорее всего, соседа давеча обезглавили на площади у статуи Сильване"
Проснулся сегодня от странной музыки (по-видимому, запрещённой) из дома соседа-вурдалака:
"Гробницы ключ переломлен пополам,
А наш батя Теренес совсем усох,
Он разложился на плесень и на орочий мёд,
А "отречёнка" все идёт и идёт по плану,
А вся грязь превратилась в мёртвый лёд.
И всё идёт по плану".
Забавно, что я этого раньше не слышал нигде. Да и не услышу, скорее всего, соседа давеча обезглавили на площади у статуи Сильване"
Сама карта представляет собой разделённое рекой горное плато. По каждую сторону от реки располагаются четыре игрока, по двое в каждой команде. Ключевые точки карты - порталы через реку, а также фонтаны жизненной энергии и маны.
Карта для восьми игроков, играющих в командах по два игрока в каждой аналогично, например, карте "Друзья". Преимущественно сражения на карте "Североземье" на дорогах, соединяющих базы-крепости игроков. Игровой процесс разнообразят несколько видоизменённые фракции, модели для которых созданы, в том числе автором UjimasaHojo.
Карта жанра Roleplay. Детализированная мапа Европы. Вам предоставляется выбор среди 8 основных стран в рассвет революций, а именно 1795 год. Так же есть 4 SN (Select Nation), выбор более меньше по размер стран. Данная карта не рассчитана для игроков любителей обычных карт (DotA, TD, Melee), так использованы нестандартные системы с взаимодействием гейплеем. Игровой опыт полностью зависит от игрока и окружающих игроков.
Приветствую всех товарищей сайта XGM! Представляю Вашему вниманию карту жанра UMS Melee, в которой Вы можете возглавить одну из трех могущественных стран XX века. Карта представляет из себя смесь жанров и стилей Hearts of Iron, Company of Heroes, Red Alert (возможно?) и, конечно же, сам WarCraft. Указанные нации имеют свои уникальные войска, древа технологий, некоторые фишки и механики, сильные и слабые стороны.
Модификация, кардинально меняющая геймплей за Альянc. Теперь развитие вашего поселения - крайне важный аспект победы над противником. Чем больше оно - тем больше ресурсов вы можете потратить на формирование армии, но и в развитие надо вкладываться с умом, ведь враг напасть может в любой момент. Развейте свой лагерь от нескольких палаток до неприступной крепости, соберите мощную армию и начинайте штурм укреплений противника.
В один прекрасный день, что-то пошло не так! Поднялись крики, и было слышно как кто-то страдал. Вы решили узнать, что там происходит.
Risk'о подобная карта с захватом объектов и улучшением показателей войск. На выбор дается девять сторон с отличием в стартовых героях и рекрутами в столицах. Цель стандартная - победить остальных участников конфликта, укрепляя экономику и боевую мощь. Версия 0.8 отображает незавершенные штрихи карты, в число которых входят: ландшафт (более приемлемый для 2020 года), триггеры, разнообразие фракций etc.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...