Поиск по меткам: vJass
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 779
Предлагается алгоритм генератора случайного ландшафта похожего на белый шум. Алгоритм нацелен на предварительную генерацию до начала основных действий игры. Описание алгоритма состоит из трех частей. Генерация текстур рельефа, генерация деформаций рельефа, генерация декораций. Алгоритм не содержит никаких публичных функций кроме инициализации. В целом готов к копированию в любую карту без изменений, возникающие проблемы легко решаются изменением малого числа констант.
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 823
Наработка для карт по WC3 от «Волчьей Повести».
Код
596
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
999
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 955
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 868
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 889
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 953
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 1 027
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 807
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
28 1 117
Библиотека которая позволяет синхронизировать данные между игроками
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 706
TESH - это утилита подсветки и автодополнения кода JASS, vJass и Zinc в редакторе триггеров.
Программы
56 4 572
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
843
4 кастомные способности для героя
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 978
Хоть и не успел сделать на конкурс, но решил немного поиграться и сделать Исазама.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 1 088
Решил потестировать параболу и сделал такую способность спасибо UselessLORD за помощь. Механика способности такая - герой вместо стандартной атаки запускает огненный снаряд, который взрывается в точки падения, наносит урон в 200% от интелекта и отскакивает к ближайшим противникам 1-5 раз.…
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 1 126
Наработка позволяет создать плавающий текст, прикреплённый к юниту, который будет отображать время действия способности, каста и чего придёт в голову. Плавающий текст меняется в зависимости от оставшегося времени и меняет цвет от зелённого до красного.
Алгоритмы, Наработки и Способности
19 1 139
Спелл Минато Намиказе 4
Алгоритмы, Наработки и Способности
21 1 516
Наработка для создания и работы с локальными хеш-таблицами.
Алгоритмы, Наработки и Способности
16 2 670
Анашин - один из семи Рыцарей Смерти, служащих повелителю Мёртвых Земель. Благодаря особенностям своих способностей он является лучшим охотником на врагов Повелителя. Даже могущественный противник не сможет скрыться от него. "Ты можешь тренировать тело сколько угодно, но твоя душа останется слабой и жалкой" - последние слова, которые слышат жертвы Анашина.
Алгоритмы, Наработки и Способности
34 2 019
Как известно, функцию InitHashtable() можно вызывать ограниченное количество раз. Поэтому для динамического выделения нативных хеш-таблиц нужен буфер, с помощью которого можно было бы переиспользовать уже созданные хеш-таблицы. Данная библиотека предоставляет 2 метода:
Алгоритмы, Наработки и Способности
17 1 300
В данном курсе мы изучим скриптовый язык программирования JASS и его диалект vJASS. Я постараюсь сделать курс максимально понятным и подробным. Курс подойдет для всех, кто хоть немного разбирается в триггерах. Все уроки будут содержать ссылки на разные полезные статьи и прочие ресурсы, что даст каждому возможность углубляться на столько, на сколько ему нужно.
Статья
18 3 538
Небольшой гайд, как использовать vJass без редактора
Статья
5 1 380
Наработка позволяет создавать и управлять вращающимися моделями.
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 2 277
Memory hack API v1.4 от Unryze с изменениями от PT153
Алгоритмы, Наработки и Способности
97 5 708
Библиотека, позволяющая отменять входящий урон
Алгоритмы, Наработки и Способности
37 2 427
"Библиотека", содержащая работающие в обычной игре AI нативки
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 1 842
Библиотека, добавляющая возможность вычислять текущую броню юнита, включая все бонусы
Алгоритмы, Наработки и Способности
14 2 002
Библиотека, содержащая разные математические функции
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 1 204
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...