Хардкорная арена для самых лучших из лучших. Выложитесь на максимум и покажите все что умеете в этой цикличной арене по раундам. От 35 разнообразных героев со своей уникальной механикой ждут чтобы вы взяли над ними командование.
Хардкорная арена для самых лучших из лучших. Выложитесь на максимум и покажите все что умеете в этой цикличной арене по раундам. До 35 разнообразных героев со своей уникальной механикой ждут чтобы вы взяли над ними командование.
Продлили конкурс Ландшафтеров Средиземья (ЛОТР, Хоббит, Сильмариллион)!
Если есть желание поучаствовать - вперед! ;)
Если есть желание поучаствовать - вперед! ;)
Запускаем конкурс Ландшафтеров Средиземья (ЛОТР, Хоббит, Сильмариллион)
1 место - 1000 руб
2 место - 500 руб
3 место - 250 руб
Ваша задача - запилить ландшафт, связанный с любой локацией и событием в Средиземье. Ограничений в импорте и размере карты нет. Делаем в версии варика 1.26а.
1 место - 1000 руб
2 место - 500 руб
3 место - 250 руб
Ваша задача - запилить ландшафт, связанный с любой локацией и событием в Средиземье. Ограничений в импорте и размере карты нет. Делаем в версии варика 1.26а.
The One - это многопользовательская карта, главной задачей в которой является одержать 16 побед в раундах одной команды над другой.
Ну что, мальчики/девочки, пилим карты под варкрафт?
Между прочим вчера WC3 RoC исполнилось 15.. лет.
Между прочим вчера WC3 RoC исполнилось 15.. лет.
The One - это многопользовательская карта, главной задачей в которой является одержать 16 побед в раундах одной команды над другой.
The One - это многопользовательская карта, главной задачей в которой является одержать 16 побед в раундах одной команды над другой.
В этот раз мы немного задержались с новостями, но задержались - не значит, забыли! И на этот раз у нас еще больше материала, которым мы вас можем порадовать. Но начнем все по порядку.
И снова мы радуем вас (я надеюсь) новыми ресурсами. Сегодня мы покажем несколько скриншотов ландшафта, скрин новой модели и несколько иконок.
Итак, продолжаем наши новости. Сегодня мы вас порадуем: скринами двух моделей, новым фан-артом и иконкой.
Дадада! Тем, кто нас очень ждал - вы не зря ждали! Тем, кто нам завидовал и не хотел, чтобы мы вновь появились - обломитесь! Наш проект вновь в строю, мы вновь работаем и упорно создаем. Для начала мы подготовили изрядное кол-во нового материала.
Я продолжаю вас знакомить с God's Word через игровые ролики! Конечно же видео вам мало, что даст, ибо GW настолько многогранный проект, что и нескольких игр не хватит, чтобы познать все тайны славного Фарриэльда. Но всё-таки, так вы будете иметь хоть какое-то представление о том, что вас ожидает. В данном видео я собрал несколько различных особенностей от выбора персонажа, до взаимодействия с окружающим миром. Всем приятного просмотра ;) Подробности внутри...
Новое геймплейное видео, которое демонстрирует некоторые ремёсла. Всем приятного просмотра ;) Подробности внутри...
После долгого периода отсутствия наша команда вновь возвращается в строй. Мы снова продолжаем работу, и в качестве извинения за отсутствие приготовили для вас пару сюрпризов. В частности, обещанное видео с нашего проекта и ссылка на 4 модели из нашего проекта: наблюдательная башня орков и ее 3 апгрейда - башня троллей, башня с катапультой и статуя демона.
Итак, после того как я нашел подходящие декорации и создал пустую карту(Ready, steady, go !), я первым делом решил все запихнуть туда, а потом уже приступать к декорированию. После 20 минут, у меня получилось следующее:
И так, прокрутив в голове идею своей карты, взяв во внимания ошибки всех карт данного жанра, я получил представление о её особенностях и геймплее. Пока я не хочу раскрывать все козыри, но скажу одно, карта будет в старом добром стиле Warcraft3 без каких то убер наработок(полноэкранные инвентари, наличие физики всех обьектов и тд.). Итак, этот самый интересный для каждого картостроителя шаг у меня подошел к концу. Теперь все надо воплощать в реальность...
Выкладываю скрин свежего ресурса - модель Архитектор (Инженер).
Почему два названия - потому, что не знаю, как правильно назвать. Данная модель - работник, в задачи которого входит стройка (анима Work - пишет что-то в книге - как будто проектирует) и, возможно (но не факт), ремонт зданий. + у данного юнита будет улучшение, позволяющее ему делать некоторый второстепенные здания быстрее (к примеру, башню или ферму).
Почему два названия - потому, что не знаю, как правильно назвать. Данная модель - работник, в задачи которого входит стройка (анима Work - пишет что-то в книге - как будто проектирует) и, возможно (но не факт), ремонт зданий. + у данного юнита будет улучшение, позволяющее ему делать некоторый второстепенные здания быстрее (к примеру, башню или ферму).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...