Поиск по меткам: Warcraft

С новыми силами да в старый бой!

После долгого периода отсутствия наша команда вновь возвращается в строй. Мы снова продолжаем работу, и в качестве извинения за отсутствие приготовили для вас пару сюрпризов. В частности, обещанное видео с нашего проекта и ссылка на 4 модели из нашего проекта: наблюдательная башня орков и ее 3 апгрейда - башня троллей, башня с катапультой и статуя демона.
Новость
40 12 821

Эредар-чернокнижник

Эредары-чернокнижники - одни из сильнейших заклинателей Вселенной. С помощью своих темных заклинаний они способны убить врага в одно мгновенье.
Модель в формате MDX
1 6 264

Скелеты

Парочка скелетов из WoW,не знающие усталости и боли, с радостью пополнят ряды вашей армии.
Модели в формате MDX.
14 11 167

Кентавры

Пак кентавров из 4-х моделей: воина, шаманки, хана и простого кентавра-мужчины.
Модели в формате MDX.
19 16 445

Скриншоты моделей (13.01.13)

Скриншоты моделей последних версий карты WarCraft II: Rebirth от 13.01.13.
Скриншоты
14 9 064

Скриншоты проекта (09.01.13)

Скриншоты карты WarCraft II: Rebirth версии 0.8
Скриншоты
14 7 549
Итак, после того как я нашел подходящие декорации и создал пустую карту(Ready, steady, go !), я первым делом решил все запихнуть туда, а потом уже приступать к декорированию. После 20 минут, у меня получилось следующее:
Новость
1 3 322
И так, прокрутив в голове идею своей карты, взяв во внимания ошибки всех карт данного жанра, я получил представление о её особенностях и геймплее. Пока я не хочу раскрывать все козыри, но скажу одно, карта будет в старом добром стиле Warcraft3 без каких то убер наработок(полноэкранные инвентари, наличие физики всех обьектов и тд.). Итак, этот самый интересный для каждого картостроителя шаг у меня подошел к концу. Теперь все надо воплощать в реальность...
Новость
2 3 156

3D модели

Модели сделанные мной.
13 6 414

Модели

В данной теме наши моделлеры будут скидывать скрины своих работ по мере производства моделей для обсуждения и устранения возможных ошибок.
234 68 244

Баланс

Данная тема создана для обсуждения баланса между расами и воинами в нашем проекте. Представляю вам список рас и воинов, которые принадлежат к каждой расе.
18 5 530

Идеи

В данной теме вы можете писать какие-то свои идеи или задумки касательно нашего проекта. Спектр тем для идей неограничен, главное - чтобы они относились к нашему проекту и были более-менее нужными\оригинальными. Те идеи, что понравятся мне, руководителю проекта, и нашей команде, будут использованы в проекте, а их авторы окажутся в списке благодарности, как люди, внесшие свою лепту в проект.
10 3 201

Озвучка

В данной теме будет обсуждаться детали, касающиеся озвучки проекта. Сюда претенденты на участия в озвучке проекта могут скидывать свои заявки. В заявку входит обязательная проба вашего голоса, т.е. фразы героев, написанные в документе (смотрите Пробные фразы). Из претендентов мы собираем отдельную команду для проекта, которая будет озвучивать диалоги, а также фразы героев и воинов.
18 9 243

Ландшафт

В данной теме наши ландшафтеры будут скидывать скрины своих работ по мере производства карт для обсуждения и устранения возможных ошибок.
27 12 764

Баги:

Какие баги или недочеты вы заметили в игре.
6 1 766

Штормградский парк

Небольшой пак из парка Штормграда за собором Света.
11 10 815

Ледяные уступы

Обрывистые ледяные уступы из локации Грозовая гряда.
Импортируемые текстуры:
-kaskala_icecliff_01dirty.blp
17 10 371
Жанр: HeroArena
Язык: Русский
Версия Игры: 1.26 (any)
Поддержка компьютера: Да

Карта выполнена в жанре HeroArena, главной особенностью её является наличие системы отталкивания (движение с сохранением приказа). Основная цель - убить вражеских героев, раскачиваясь на нейтральных крипах, боссах, выполнение квестов, крафт предметов и многое другое...
Упрощённый ресурс
1 453

Модель Архитектор (Инженер)

Выкладываю скрин свежего ресурса - модель Архитектор (Инженер).
Почему два названия - потому, что не знаю, как правильно назвать. Данная модель - работник, в задачи которого входит стройка (анима Work - пишет что-то в книге - как будто проектирует) и, возможно (но не факт), ремонт зданий. + у данного юнита будет улучшение, позволяющее ему делать некоторый второстепенные здания быстрее (к примеру, башню или ферму).
Новость
34 13 977

Модель Гоблинская фабрика

Как всегда, радуем вас новыми ресурсами. Сегодня скидываю скрин Фабрики гоблинов.
Новость
49 18 306

Модель Искусительница

Спешите заценить скрин новой (и первой летающей) модели нашего проекта - Искусительницы.
Новость
120 32 606

Трейлер геймплея и заставок

Благодаря неоценимой помощи товарища DaeDR проект не только жив, но и переходит на совершенно новый уровень! Мы рады представить краткий геймплейный трейлер и, в нагрузку, скетч-трейлер игровых заставок. Добро пожаловать и приятного просмотра!
Новость
29 12 086
Старые скриншоты проекта.
54 15 052
Автор: Log
Жанр: RPG, Stealth
Кол-во игроков: 6-12
Размер: 153х86 (х3)
Версия игры: 1.26

Редкий стелс-жанр снова в Warcraft'e, теперь вам предстоит сражаться с Астральным убийцей, который вселится в одного из игроков! Используйте преимущество местности, переходите между мирами, ставьте ловушки. Ваш разум - ваша сила.
В начале игры один из игроков случайным образом становится убийцей, способным выбрать свою форму до конца игры. Каждая форма обладает специальными возможностями и слабостями.
Упрощённый ресурс
1 651

Анимированное небо

Модель анимированного неба.
Модель
64 27 363

Забадаю!

И снова здравствуй старый добрый XGM. Я пришёл сообщить тебе хорошие новости о разработке MoST 2.
Из новостей ты узнаешь о новом герое, о ландшафте, о дополнениях и о других приятных вкусностях. Ну, обо всё по порядку.
Новость
8 2 959
Новая тестовая версия редактора Jass++. Чейнджлог в теме :)
2 1 067

Игровой мир - механика элементов

Те кто давно знакомы с проектом, знают, что с самого зарождения проекта, важной особенностью была система элементов. Из версии в версию система изменялась, причем кардинально. Эта версия не исключение...
19 9 287

Объявление планируемых нововведений

Читаем, просвещаемся, критикуем и предлагаем!
Новость
6 4 376
Итак, была выпущена версия 1.0.9a, но на этом я не собираюсь останавливаться. Скоро будет выпущена версия 1.1.0, глобальный апдейт карты. И чтобы сделать этот долгожданный апдейт мне потребуется ландшафтер, который смог бы полностью изменить ландшафт.
Список будущих изменений внутри.
Новость
682
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...