Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
2
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
2.8
Защита:
Карта представляет собой игру в жанре файтинг
Что есть:
• прыжки, приседания, отброс, сбивание с ног
• список приемов доступен во время игры
• два вида блока - верхний и нижний, от разных видов атак
• буфер команд - если быстро нажать несколько кнопок герой будет выполнять приемы по очереди; буфер сбрасывается, если героя ударит противник
• удары ненадолго оглушают противника на доли секунды, прерывая приемы
• можно сбивать фаерболы противника своими
• приемы отличаются не только внешне, но уровнем блока, скоростью удара, временем паузы героя после удара, временем оглушения противника при попадании/блоке, уроном, отбросом, подбросом, сбитием с ног и т.д.
• есть бот, можно играть и по сети с другим игроком
• 11 разных арен для сражений
• можно выбирать арены и уровень сложности бота во время игры (влево/вправо)
Игра начинается с экрана меню.
Выберите режим (стрелки вверх/вниз) и нажмите A, S, D или W для подтверждения
Режимы игры (только в одиночной игре с ботом):
• Турнир - случайные противники, каждый бой до двух побед
• Выживание - не полное восстановление здоровья, случайные противники по одному раунду каждый
• VS - выбрать противника и биться с ним до трех побед
Затем выберите героя стрелками и снова нажмите A/S/D/W.
Герои поприветствуют друг друга (вокруг них вращается камера и они делают разные телодвижения), а затем начинается бой.
Управление в бою:
A,S,D - удары (списки приемов разных героев будут ниже)
W - блок - в течение полсекунды после нажатия, следующий удар противника не нанесет урона. Для нижнего блока надо еще зажать стрелку вниз.
Стрелка вверх - прыжок
Стрелка вниз - присесть
Стрелки вправо/влево - ходить
Escape - пауза, вывести список приемов героев (переключать стрелками влево/вправо)
O - завершить бой
Вверху экрана показано здоровье и мана героев, а также их буфер команд. Слева красный игрок, справа синий.
Мана (синяя полоска) для особых способностей набирается при обычных ударах, и при блоках.
Здоровье (зеленая полоска) полностью восстанавливается в начале раунда, кроме режима Выживания. При нанесении урона снятое здоровье показывается красным цветом.
Для проверки приемов можно поставить уровень бота 0 (стрелками в меню, там где выбирается режим игры) - тогда бот будет стоять на месте и терпеть удары.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
IIIНекромантIII, да, ИИ тупит и на некоторых расстояниях от него некоторые герои просто стоят т.к. делал я его тяп-ляп. Плюс никогда не отходит назад и не прыгает.
11
Новенький мортал комбат внутри варкрафта,что нужно ещё для счастья?
22
Фаталити будет сложно сделать, нужно будет отдельно каждому герою делать по анимации на каждое фаталити которым его можно ударить.
Так что это не совсем МК, мало кровищи и жестоких но быстрых расчленений.
11
biridius, это да,придётся повозится...
Создание одной качественной анимы,это как минимум(у меня) около часа,а потом доработка и отшлифовка,но дело того стоит)
22
IIIНекромантIII, я привык к мдл-визу и у меня уходит где-то минута на почти любую анимацию, а то и меньше. Хз насчет качества.
Главная возня начинается когда надо подгонять кадры (время отброса, нанесения урона) и положение героев, те же броски чтобы почти нормально выглядели приходится по сто раз тестировать.
11
Так что это не совсем МК, мало кровищи и жестоких но быстрых расчленений.
Я однажды наткнулся на смесь Melee и арены,на стандартных ресурсах игры и с героями,назваными в честь персонажей Mortal Combat,это был трэш.
Угадайте как карта называлась?
Mortal Combat
22
IIIНекромантIII, я как-то сделал боевую систему героев меча и магии в варкрафте, а потом увидел семи-мили карту с кучей импортных моделей называющуюся Heroes of Might & Magic.
Не знаю, мб лучше конечно юзать движок вара, а игры все-таки делать на юнити. Но там интерфейс страшный и я ничего не понимаю.
11
biridius, твоя версия героев,правдоподобней выглядит - боевая система,уж точно.
Хотя создание героев меча и магии на движке варкрафта - это забавно)
25
мало кровищи
Брызги крови легко сделать. А вот лужам-splat'ам придётся координаты рассчитывать с учётом, куда же там льются реки крови.
жестоких но быстрых расчленений
Анимации вроде как можно копировать от одной модели к другой, но там отдельная программа и особые требования к скелету. В ВарКе есть запас анимаций смертей разных: батрак, крестьянин, топорометатель, бугай, бандит, жрец, шаман, охотник на демонов, лучница, Малфурион, вурдалак. Остальные не примечательны ничем. Хотя големы и скелеты могут иметь общие анимки смерти.
Будет похоже на СК2.
Больше приемов для Артеса, Дредлорда, Джайны, Наги
Снаряды, например. Молот Света, призрачного нетопыля, огненный шар (блин, да он даже в Double Dragons есть) и плевок ядом.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.