Добавлен , не публикуется
Тип:
Раса:
Тип оружия:
Модель анимедевушки. В архиве 2 папки:
  • Папка с моделью с возможностью смены текстуры в игре. А также набор простеньких текстурок.
  • Папка с моделью без возможности смены текстуры в игре.
В первой папке также содержатся батники для быстрой смены файла lordaeronsummertree.blp и предпросмотра модели с выбранной текстурой(если установлен mdlvis).
Имеется лицевая анимация. И "кое-что" тоже двигается.
Красным написаны анимации, активирующиеся индексом только.
Например - Custom script: call SetUnitAnimationByIndex(udg_Unit, 10)
Перечень анимаций и индексы
0 Стоять (Stand)
1 Атака 1 (Attack)
2 Боевая стойка (Stand Ready)
3 Бег (Walk)
4 Каст (Stand channel)
5 Полёт после гибели (Dissipate)
6 Атака 2 (Attack)
7 Смерть (Death)
8 Использование способности (Spell)
9 Прыжок (Jump)
10 Разговор по телефону (Phone)
11 Езда на байке (Bike)
12 Лёжа за ноутбуком (Lie)
13 XXX-анимация 1(Stand Victory)
14 Ходьба (Walk Fast)
15 Сидеть и оглядыватья (Stand Swim)
16 Полёт (Walk Swim)
17 Стоять целиться из среднего огнестрельного (Spell First)
18 Бежать со средним огнестрельным орудием в руках (Walk First)
19 Стоять держа в руках что-то (Stand First)
20 Стрелять из пистолета (Shoot)
21 XXX-анимация 2 (Spell Victory)
22 ХХХ-анимация 3 (Stand Second)
23 Бежать высоко держа блюдо (Walk Fourth)
24 Бежать высоко держа 2 блюда (Walk Fifth)
25 Стоять высоко держа блюдо (Stand Fourth)
26 Стоять высоко держа два блюда (Stand Fifth)
27 Подобрать что-либо привстав на колено (Pick up)
28 Разговор (Talk)
29 Подмигивание (Eyecatch)
30 Печаль или доброта (Kind)
31 Удивление (Surprise)
32 Фансервис (Funservice)
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
В игре она норм.
играл в мелисину мапцу с ней.
6
А мне нравится. К тому-же анишмешный стиль графики хорошо подходит довольно цветастому Warcraft 3. Хотелось бы еще увидеть по-настоящему качественную карту с анимешным стилем.
24
играл в мелисину мапцу с ней.
Добро пожаловать в АД!
5 комментариев удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.