Добавлен Nurik3957
представим ситуацию для триггера: мои герои(например двое) уничтожили юнитов противника(не обязательно всех, например главная цель - босс). и по итогу уничтожения должен сыграть триггер синематики разговора героев, но уже в другом месте карты без лишних юнитов
Принятый ответ
Добавляешь всех юнитов, которых требуется убить, в группу (можешь одного босса туда и добавить и все):
Далее вот простой триггер, если юнит из группы умер - убираем его из группы, далее проверяем, что группа пуста - значит отряд уничтожен и можно воспроизводить диалог.
Вот тебе карта для теста.
По поводу другой части карты - а в чем проблема перенести юнитов? :)
Добавил перенос юнитов в другую часть карты.
Добавил перенос юнитов в другую часть карты.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. ttoni
Ред. konvan5
Добавил перенос юнитов в другую часть карты.