RMS Twilac Edition

RMS Twilac Edition

Редактор моделей для Warcraft 3, альтернативная ветка развития программы Retera's Model Studio. По некоторому функционалу превосходит оригинальный RMS, имеет более развитый и дружественный интерфейс, особенно по части настройки нодов.

Установка

  1. Предварительно установить OpenJDK, скачать можно здесь.
    • Требуется версия 17 или более новая.
    • В версии 21 есть баг с получением значков в Windows, который приводит к крашу TRMS при попытке показать файлы .exe и .ico.
  2. Скачать последнюю версию программы, распаковать 7zip архив, и запустить jar файл.
  3. Осуществить первичную настройку, указав путь к установленному Warcraft III, краткая примерная инструкция есть здесь.

Особенности

  • Работает с mdx моделями всех форматов, в том числе 800 и 1100.
  • Включает в себя бо́льшую часть функционала оригинальной RMS.
  • Имеет удобный GUI для редактирования всех типов нодов, а также возможность добавить их в сцену одним кликом.
  • В том числе содержит удобный редактор для источников частиц (Particle Emitters).
  • Более гибкий, по сравнению с оригинальной RMS, редактор геометрии.
  • Усовершенствованный редактор материалов, GUI для редактирования свойств геосетов.
  • Имеет встроенный редактор шейдера.
  • Представлен расширенный, по сравнению с оригинальной RMS, раздел скриптов.
  • Умеет открывать модели в формате FBX и OBJ.
  • Встроенный генератор гифок из моделей.
  • И многое другое...

Скриншоты

Прочая информация

Последний доступный релиз:
RMS Twilac Edition #TwilacsTruly3D v07​ (февраль 2025)
Некоторые старые релизы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Не понимаю как установить! Внутри запечатаный архив, внутри которого еще один архив. Нет установочного файла или для запуска!
21
Makeba, нет тут ответа, не понимаю, для чего скачивать вашу версию, если в ней нет исполнямого файла, скачал версию с Хайвы, там она есть, но требует яву, которая есть, но она не запускается. Короче сделайте нормальную версию, чтобы запускалась с двух кликов, а не вот эти вот все танцы с бубном!
26
не понимаю, для чего скачивать вашу версию, если в ней нет исполнямого файла
сделайте нормальную версию, чтобы запускалась с двух кликов
Загруженные файлы
37
SсRealm, , у твилки нет исполняемого файла виде exe, вы путаете программу от ретеры и от чувака, которой сделал ответвление и запуск происходит от другой библиотеки
26
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновил.
Изменения
This one comes equipped with:
  • Snap-transform for Move and Scale
  • Working prompt for choosing installation/resource folder

From _b:
  • Mapping nodes when importing Animation now shows most Nodes instead of only Bones
  • Selection Box now uses color from settings
  • Added "unselectable" to the table in GeosetOverviewPanel
  • Fixed some issues with editing ExtLog
  • The Internal browser no longer resets the camera when changing model
  • Added "Remove If Less Than", "Snap To Step" and "Adjust influence for selected" to SkinningOptionPanel
  • Fixed ReplaceBonesAction not being undoable
  • Fixed KeyframeActionHelpers not checking timeline.getEntryMap != null
  • Added QuickDismiss popup to ModelLoader for when a file isn't found or filetype not supported
  • Added a few filetypes to be opened with FileViewer
  • Fixed saving settings (now human-readable)
  • Removed loading of legacy settings
  • Added checkbox for Optimize On Save to the file menu
  • Added "Cut Edge" to TwilacsTools
  • Added a checkbox for "Preserve Animations" panel on the right when editing T-Pose
  • The "show popup menu"-button is now located in a slightly better spot
  • (Hopefully) fixed selection in perspective viewport being off...
  • Export Animations now has a popup with some options
  • Fixed some instances of selection info not updating properly
  • Fixed changing mode from ANIMATE while playing animation continuing playing the animation
  • Undoing deleting nodes will now put them back in the original order
  • Undoing deleting the last vertices of geosets will now put the geosets back in the original order

From _a:
  • Fixed issue where redoing adding keyframes would accumulating transforms
  • Fixed issues with animating Scaling
  • Merge Geosets now has a more intuitive UI, and puts geosets back in the correct order when undoing
  • Added an option to choose rotation axis to Rotate Model
  • Made Rotate Model now rotates (non uniform) scale-values better
  • ImportPanel now adds GlobalSeqs and used ribbon materials
  • Simplified TimeBoundChooserPanel by removing deprecated stuff
  • Simplified the add new Animation popup by removing unnecessary stuff
  • Fixed layer filter mode Blend not rendering properly
  • Fixed Duplicate Animation not copying Geoset Extents
  • Cleaned up ReorderAnimationsPanel and added options to set when the first animation should be placed and align the start times of the following animations to rounded times
  • Changed some list rendering
  • Can now paste stuff with global sequences, and will match animations only by uppercase alphanumerical name
  • Removed some non-functioning menu settings
  • Edit flip-book textures as text now does a better job parsing file paths
  • Added some model loading messages
  • Added setting for default file extension filter
  • Cleaned up the preferences window
  • GifExportHelper no longer throws an error when trying to export a static pose
  • RecalculateExtents now fully undoable
  • Changing Interp Type now properly undoable after redo
  • Changing Material ShaderString to an SD-string no longer doubles all layers
  • Fixed a bug preventing saving flip-book materials
  • Fixed NodesOverviewPanel not showing Helper count
  • Added save and load buttons to the ShaderEditPanel
  • Made some changes to maybe render transparent geosets better
  • Can now play .flac event sounds
  • Can now propagate expansion by holding [ctrl] for MPQImageBrowser and MPQBrowser
  • The ImageBrowser now has a filter-menu for image type
  • Added some markers to Texture names to warn if the filepath is sus
  • Added a button to ComponentPopcornPanel for exporting with ".pkb" as file extension
  • Added checkboxes for dropShadow and unselectable to ComponentGeosetPanel
  • Can now parse Reforged sound lookup to display sound names for EventObject
  • Prettier names for Materials in lists
  • GeosetAnim will now properly save static alpha
  • Will now properly save GeosetAnim.staticColor=[0,0,0] when saving as .mdl
  • Added MaterialOverviewPanel
  • Wrapped Particle and Particle2 specific settings in a collapsable panel
  • Made Create Back2BackAnimation undoable
  • ScaleSequencesLengthsAction will now properly put things back on undo
  • Added some more options in the SkinningOptionPanel
18
Ни у кого нет бага что нельзя вообще модельку покрутить никак? Только приблизить/отдалить, хотя в обычной RMS с этим все норм
26
OVOgenez, проверил в последней версии, вроде всё норм. По умолчанию, крутить камеру вокруг модели нужно зажав колесо мыши
18
Makeba, Хосспаде, кому пришло в голову на колёсико сделать, спасибо.
26
OVOgenez, через Edit -> Preferences Windows -> Hotkeys можно настроить управление, правда не знаю работает ли это с вращением камеры
18
Еще вопрос, мб есть еще какие-то настройки для нормального отображения частиц? в самом редакторе частиц оно смотрится нормально а в превью вот так (дефолтная модель снаряда труповозки):
Загруженные файлы
26
OVOgenez, вроде новый баг, репортили уже.
Разраб пока не отреагировал, наверное, сейчас можно только воспользоваться более старой версией, или дополнительно подолбить его в дискорде
Загруженные файлы
23
Что за извращенец запуск придумывал? Скачал я этот OpenJDK, скачал архив 7z, распаковал jar из архива, зашел в свойства jar, выставил ему приложение java из папки bin папки OpenJDK, щелкаю и... ни хрена не запускается! Чёрное окно открывается и сразу закрывается. ЧЯДНТ? Или мне еще что то качать нужно, что тут не описано?
Загруженные файлы
26
EugeAl, что-то я не помню, что бы где-то указывал exe вручную, вроде сразу по дабл клику всегда открывалось. А openJDK установил? Кто-то в комментах писал, что нужен именно установленный, а не из распакованного архива.
Хз насчёт указания java.exe врчную, по крайней мере, лично у меня адрес экзешника у процесса такой C:\Program Files\Eclipse Adoptium\jdk-17.0.4.101-hotspot\bin\javaw.exe. Это как бы само выставилось, я ничего с этим не делал.
Но OpenJDK именно из инсталлятора ставил на компик
Загруженные файлы
23
Makeba, javaw я тоже пробовал, не помогло, ничем не отличается от java, 0 реакции.
Что касается Open Jdk, то я его просто распаковал и всё, никакого установщика там не было. Как тогда его ставить?
Кстати, возможно и из за другого не запустилась. Просто я скачал и обычную ретеру и она не не нашла 3 dll какие-то, возможно от пакета c++ redistributable. Хотя у меня все стоят. Маразм, короче
26
Что касается Open Jdk, то я его просто распаковал и всё, никакого установщика там не было. Как тогда его ставить?
Установщик здесь
Загруженные файлы
23
Makeba, а, такой вот? Ок, попробую заново поставить
18
Хз почему, но иногда при открытии текстуры/модели просто виснет система и помогает только хард ребут.
Этот комментарий удален
26
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
This one comes equipped with:
  • Customizable window size for startup
  • More primitives when creating new model and in the Edit tab
  • Saving to temp-file before overwriting existing file
  • A slider in the Camera Preview to move the camera closer to, or further from the target (Windows -> Views -> Camera Preview)
  • And more...
18
Наконец-то можно нормально менять PriorityPlane партиклам, хотя отрицательные значения ввести все еще нельзя, приходится через правку mdl. И таки не починили отображение этих самих партиклов(
Где-то есть дис конкретно ретеры твилака, или только тот что в посте указан?
26
OVOgenez, сервер общий, там юзеры обеих версий сидят. Twilac там же отвечает и публикует релизы, пингуй её, если что
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.