Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Император Киражей из WoW с форума.
Переложил на стандартные текстуры, настроил точки креплений. Множество вариаций расцветки юнита.
Добавил анимацию Dissipate со спецэффектом нежити, анимку гниения (разлагается, можно воскресить), звук смерти, звук ходьбы и следы.
Анимации для кулачного боя, одноручного оружия ближнего боя/жезлов, двуручников и древкового. Отдельно версии с луками и ружьями.
Свечение героя ставить с помощью точки крепления origin. Оружие рекомендуется прикреплять аттачами — из моих подборок: дробящее, клинковое и топоры, древковое, посохи, а так же талисман на характеристики и волшебные палочки и щиты.
Импортируемых текстур нет.
Скриншоты:
Конвертация: Сказочник (2010)
Оптимизация: Nosferoh (2017)
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Отличная работа. Особенно радует, что не ограничился одной моделькой и выложил сразу много всего (имею в виду другие ресурсы). Вообще модельки из ванилы и бк хорошо сочетаются со стандартными из вк3. И как по мне, это куда более благодарный труд, чем пытаться напихать в вар hd-моделей из более поздних игр. Имхо, движок вара устарел уже настолько, что он хорош именно своей олдскульностью и ламповостью. Так держать!
P.S. Было бы здорово увидеть и более универсальные модели на родных текстурах - лошадей, людей, диких и домашних животных. Киражи довольно специфическая тема, не везде впихнёшь.
3
LongbowMan, 1 амбициозный человек делает лоровую кампанию по силитусу, киражам и силитидам, насколько это возможно делать в плане лора, всяческие модели на эту тему очень пригодились бы ему, xgm.guru/p/wc3/cots, посетите его, зацените его кампанию, и поделитесь её недочетами, он их исправит, поделитесь предложениями и прочим
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.