Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018

Добавлен , опубликован

Работы

Наконец, Феникс вышел из пьянки и готов перейти к стадии зрительского голосвания в конкурсе!

Голосование

Голосование разбито на две части, имейте в виду!
Опрос: Победитель конкурса ландшафтов:
1. 
AnaDemetr
2. 
Boyazitov
3. 
KingMaximax
4. 
psychosis
5. 
Absolute
Опрос: Победитель конкурса ландшафтов:
1. 
bifurcated
2. 
Stalker Freedom
3. 
Dezard
4. 
BranaR
5. 
SNART
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
BranaR:
Absolute, нечего же оценивать) Карта пустая на 70%
Уровень владения навыками работы с визуальными составляющими и уровень искусства довольно высоки, но в техническом плане ландшафта нет в принципе, просто моделька. Ты мог бы и лучше.
17
BranaR, А мне все нравится, очень вкусненько вышло, только текстурка камней-строения плосковата, но воображение не помешало мне влюбиться в ЭТО :3
2 комментария удалено
26
AnaDemetr, у тебя же играбельная карта, чего к тебе придирались? Неиграбельная карта тогда, когда есть, например, импортные деревья и стены, но юнит свободно проходит сквозь них. Либо при приемлимом виде ландшафта только с одного нестандартного ракурса, а в стандартном ракурсе видны выпирающие куски декора, например, при создании интерьера здания, которое при стандартном виде представляет собой лишь кусок крыши, накрывающей этот интерьер.
17
8gabriel8, Лишь бы придраться) но как вариант они могли иметь в виду что там нечем играть, только смотреть и пробежаться, мб поэтому)
24
AnaDemetr, полностью с тобой согласен, изверги какие то. Не люблю таких)
PrincePhoenix, оглашал список достопочтенных жюри? А то я походу пропустил этот момент пока наезжал на Анну.
2 комментария удалено
28
В общем вот мои оценки (ни на что не влияют, но зачем-то ведь я качал и смотрел ваши работы)
  1. psychosis - довольно грубый ландшафт. Видно, что работали над ним, но лично мне не нравится нереалистичность в некоторых местах. Так как здесь судят играбельность - в некоторых местах деревья загораживают персонажа. Ну и камера жутко глюченая. 6 из 10
  2. Smart - проблема смешивания стандартных тайлов с неплохим импортом (кроме дерева в финале, текстура его ствола из корней это дико). Отсутствие неба, зелёные кубы у моста и отвратная камера с вечными провалами под текстуры. 4 из 10.
  3. Absolute - очень приятный ландшафт с красивой музыкой. Местами страдает реалистичность: камыш растёт из камня, а кувшинка цветёт из моста. Есть животинка и здание, удобный просмотр ландшафта (ничего не лагает и не багает). 8 из 10.
  4. AnaDemetr - не понял в чём прикол кусков руин на мосту и в других местах, однако центр карты порадовал. Помимо центра есть ещё пара неплохих моментов. 7 из 10.
  5. Boyazitov - единственная неплохая вещь на карте - пещера, однако тема была не пещерная. 4 из 10.
  6. BranaR - шикарная работа, сразу видно мастера, жаль, что не полностью сделано. 9 из 10.
  7. Dezard - не понимаю его ландшафты (да-да, это же ланд из его тдшки), после них голова болит. Куча мусора, непонятно зачем закинутого, хотя можно было поработать над лесом. В центре гейзеры разве что прикольные. 7 из 10.
  8. KingMaximax - есть пара интересных мест, но в целом не особо впечатляет, хотя можно взять для какой-нибудь дешёвой рпгшки. 6 из 10.
  9. Stalker Freedom - великолепная карта, помимо качественного ланда (без лишнего мусора, всё размеренно) в неё можно поиграть. Однозначно 10 из 10.
  10. bifurcated - ландшафт можно было назвать "дорога из коричневых какулек". 4 из 10.
6 комментариев удалено
15
Tovio:
У Боязитова очень лампово получилось. Возможно, у AnaDemetr объективно лучше ландшафт, но я поддался эмоциям дал голос Боязитову.
Большое спасибо ) Мне очень приятно, что тебе понравилось )
8 комментариев удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.