Зрительское голосование конкурса ландшафтов 2018

Добавлен , опубликован

Работы

Наконец, Феникс вышел из пьянки и готов перейти к стадии зрительского голосвания в конкурсе!

Голосование

Голосование разбито на две части, имейте в виду!
Опрос: Победитель конкурса ландшафтов:
1. 
AnaDemetr
2. 
Boyazitov
3. 
KingMaximax
4. 
psychosis
5. 
Absolute
Опрос: Победитель конкурса ландшафтов:
1. 
bifurcated
2. 
Stalker Freedom
3. 
Dezard
4. 
BranaR
5. 
SNART
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Кристофер, Ну это так, был юмористический вброс) Не думаю, что два конкурса по ланду подряд - это хорошая идея.
28
PrincePhoenix, просто мне AnaDemetr не пояснила, что за куски руин (верхушки стен из затонувшего города) находятся на мосту и по всей карте (имхо портят общую картину), а Dezard пояснил за все мои "придирки".
По поводу Бранара думаю, что не стоит называть его лентяем. Даже на такой кусочек у него наверняка ушло времени не меньше, чем у некоторых на всю карту.
24
PrincePhoenix:
Dezard, Даёшь второй конкурс ландшафта на тему замка!
Эхх я был бы только за!) Но всего в меру нужно.. =З
29
По поводу Бранара думаю, что не стоит называть его лентяем. Даже на такой кусочек у него наверняка ушло времени не меньше, чем у некоторых на всю карту.
Разумеется, я имел в виду, что он не доделал, я оценил объём работы вложенный в карту) Может времени нужно было больше давать, хз...

Но на некст конкурс я хочу принять участие)
17
PrincePhoenix:
Я полагаю, это юмор Absolute. По крайней мере сочту за юмор.
Хоть один понял.
29
Absolute, Кстати, признаюсь честно, твоя карта меня удивила, я ждал от тебя меньшего, извини) Но когда я делал обзор, изучил её и блин, это шикарно, нет чего-то прям WoW! Но и зачем? Это лес и он вышел восхитительным)
17
PrincePhoenix:
По поводу Бранара думаю, что не стоит называть его лентяем. Даже на такой кусочек у него наверняка ушло времени не меньше, чем у некоторых на всю карту.
Разумеется, я имел в виду, что он не доделал, я оценил объём работы вложенный в карту) Может времени нужно было больше давать, хз...

Но на некст конкурс я хочу принять участие)
Чур я жури.
18
Но на некст конкурс я хочу принять участие)
Тут больше организовывать некому.
А участвовать в своём же конкурсе, как мы знаем по опыту Факова, не хорошо.
Я бы организовал конкурс, но только по сценическим ландшафтам (насколько знаю, в русскоязычном сообществе такие ещё ни разу не проводились, хотя на хайве их было уже больше 20), но, как я понимаю, такие конкурсы людям не особо интересны (собственно, опрос подтвердил).
28
AnaDemetr, не обязана, я просто сказал, что из-за этого твоя работа хуже Дезарда.
Кристофер, я могу организовать, если судьи найдутся.
18
если судьи найдутся.
Желающих хоть отбавляй. Главное, выбирать компетентных людей.
17
Aws:
AnaDemetr, не обязана, я просто сказал, что из-за этого твоя работа хуже Дезарда.
Кристофер, я могу организовать, если судьи найдутся.
Считай 1 уже нашелся
18
Absolute, ну не знаю, ставить АнуДеметр ниже Боязитова и Снарта и намного ниже Дезарда...
Я бы не стал участвовать, сори. :)
17
Кристофер:
Absolute, ну не знаю, ставить АнуДеметр ниже Боязитова и Снарта и намного ниже Дезарда...
Я бы не стал участвовать, сори. :)
Много языком работаешь.
19
Я бы организовал конкурс, но только по сценическим ландшафтам (насколько знаю, в русскоязычном сообществе такие ещё ни разу не проводились, хотя на хайве их было уже больше 20), но, как я понимаю, такие конкурсы людям не особо интересны (собственно, опрос подтвердил).
Оно и понятно, я например не вижу смысла рисовать сцену в вк3, я её нарисую в 3д-максе (как это сделали близарды для заставок кампаний и меню) и скопирую 1 моделькой в вар3, это будет тупо быстрее и проще, нежели импортировать сотни моделек в вар3, добавлять их в редакторе обьектов, после чего с помощь унылого и устаревшего функционала we выставлять на карте, а по итогу получится 1 в 1...
18
oGre_:
Я бы организовал конкурс, но только по сценическим ландшафтам (насколько знаю, в русскоязычном сообществе такие ещё ни разу не проводились, хотя на хайве их было уже больше 20), но, как я понимаю, такие конкурсы людям не особо интересны (собственно, опрос подтвердил).
Оно и понятно, я например не вижу смысла рисовать сцену в вк3, я её нарисую в 3д-максе (как это сделали близарды для заставок кампаний и меню) и скопирую 1 моделькой в вар3, это будет тупо быстрее и проще, нежели импортировать сотни моделек в вар3, добавлять их в редакторе обьектов, после чего с помощь унылого и устаревшего функционала we выставлять на карте, а по итогу получится 1 в 1...
Но так же не интересно. :)
Можно перестать делать карты на Wc3 и переходить на намного более функциональные движки.
17
Aws, Не пояснил за базар стал хуже всех, браво мистер "судья")
19
Можно перестать делать карты на Wc3 и переходить на намного более функциональные движки.
Ну, есть смысл сделать играбельную карту для вк3, для меня по крайней мере. Там 1 моделькой не получится.
18
oGre_, кстати, можно попробовать сделать весь ланд одной моделькой. :)
Но вообще, мне кажется, подобное всё же удобнее лепить в WE.
Загруженные файлы
28
AnaDemetr, у тебя и без пояснения была не лучшая работа, как минимум из-за этих вырвиглазных блоков и леса по минимуму.
5 комментариев удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.