Утечна ли call PauseUnitBJ ? И как правильно заменить ее Нативкой call PauseUnit ?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Сделать бесконечный стан из того же молота бурь и снимать бафф когда это надо
21
Сделать бесконечный стан из того же молота бурь и снимать бафф когда это надо
Desgul:
А ты вкурсе, если юнита на котором бафф оглушение сделать через триггер неуязвимым - то будет глюк и потом неуязвимость вообще не снимается ни каким образом?
8
Можно самому посмотреть что делает та или иная функция. Например PauseUnitBJ в 1.26 моем варкрафте делает следующее:
function PauseUnitBJ takes boolean pause, unit whichUnit returns nothing
    call PauseUnit(whichUnit, pause)
endfunction
Итого, в 26 варкрафте с стандартном близарджи она просто меняет местами 2 аргумента и не должна вызвать утечек. Как с этим на других версиях - нужно смотреть там.
Но, в основном эти функции - прослойки для того, чтобы потенциально сохранить совместимость при переходе на более старшие версии игры с заметными изменениями в апи.
Где моя обнова, близард?
14
Просто в место
call PauseUnitBJ(whichUnit, pause)
Прописать
call PauseUnit(whichUnit, pause)

И эта функция не утекает
13
Гуванч, Пытался, но выдает ошибку!
где whichUnit это переменная юнита, а где pause логическая либо true либо false
call PauseUnit(caster, true)
поставить паузу
call PauseUnit(caster, false)
убрать паузу
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.