Сделать бесконечный стан из того же молота бурь и снимать бафф когда это надо
Desgul:
А ты вкурсе, если юнита на котором бафф оглушение сделать через триггер неуязвимым - то будет глюк и потом неуязвимость вообще не снимается ни каким образом?
Можно самому посмотреть что делает та или иная функция. Например PauseUnitBJ в 1.26 моем варкрафте делает следующее:
function PauseUnitBJ takes boolean pause, unit whichUnit returns nothing
call PauseUnit(whichUnit, pause)
endfunction
Итого, в 26 варкрафте с стандартном близарджи она просто меняет местами 2 аргумента и не должна вызвать утечек. Как с этим на других версиях - нужно смотреть там.
Но, в основном эти функции - прослойки для того, чтобы потенциально сохранить совместимость при переходе на более старшие версии игры с заметными изменениями в апи. Где моя обнова, близард?
А ты вкурсе, если юнита на котором бафф оглушение сделать через триггер неуязвимым - то будет глюк и потом неуязвимость вообще не снимается ни каким образом?
Ред. goodlyhero
Но, в основном эти функции - прослойки для того, чтобы потенциально сохранить совместимость при переходе на более старшие версии игры с заметными изменениями в апи.
Где моя обнова, близард?
Ред. SoulRazor