Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
11
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Доступные языки:
Эта карта участвовала в конкурсе XGM
Классические вампиры - закрываете проход стенкой, добываете ресурсы, строите башню, улучшаете стенку и башни. Но есть одно исключение - за Вампира играет бот.
Можно перейти на сторону вампира умерев.

Сюжет

Вы сожгли поместье Графа-вампира, но он вернется по ваши души ночью. Постройте корабль и сбегите с этого проклятого острова.

Особенности

  • Бот вместо игрока, который гарантирует повышенную сложность и то что игрок на слоте вампира не ливнет и не испортит всем игру.
  • Высокая сложность.
  • Оригинальность и Атмосферность.
  • Все вышки разные и обладают разным назначением и свойствами.
  • После смерти можно стать вампиром или призраком, помогать вампиру или игрокам.
  • Имеется крафт, садоводство, рыбалка, мародерство, нелинейные квесты!
  • Днем на карте появляются различные ресурсы, которые по желанию можно собрать, отбившись от бандитов.
  • Есть Инком!

Видео


Галерея

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Бордер, Эххх.. А я вот со своей TD все еще никак не могу заставить новых игроков заниматься постройкой большого количества башен в начале, а не заниматься исследованием..) Уже и требования поставил для сложных башен, верстака, и алхимического стола.. и все равно.. строят 1 вышку а все остальное на палатку и исследование, чтобы открыть столы для крафта и новые башни)) А потом сливаются на 2 волне..
25
Dezard, это норма, они должны качать скилл, что бы пройти дальше. Попробуй уменьшить скорость передвижения мобов, там слишком короткий путь до крепости.
18
Dezard:
Кристофер, ты о выкапывании могил?) ХдД
В том числе о них, но в основном, о нелинейности игры, как в петрах или троллях.
Dezard:
Бордер, Эххх.. А я вот со своей TD все еще никак не могу заставить новых игроков заниматься постройкой большого количества башен в начале, а не заниматься исследованием..) Уже и требования поставил для сложных башен, верстака, и алхимического стола.. и все равно.. строят 1 вышку а все остальное на палатку и исследование, чтобы открыть столы для крафта и новые башни)) А потом сливаются на 2 волне..
Вообще, в начале игры тоже нужно давать разные возможности для защиты, крафт в том числе (правда, не понятно из чего, дроп же только после волн). У меня в карте была проблема, что в начале нужно было тупо строить на макс. голд рабочих, хотя дальше всё разнообразней и разнообразней. Но это всем надоело. В новой версии уже не так, хотя не факт, что она вообще выйдет.
Бордер:
Кристофер, ночью тобой занят Вампир, а днем ты занимаешься укреплением поселения или чем-нибудь еще, если вдруг надоело укрепляться. Зато реиграбельность есть на уровне орпг и за один заход не успеешь все осмотреть - вампир убивает уже на 5-6 день, если ты его не победишь.
Можно ещё ночью чуть больше динамики подогнать, вампир же только одного всегда бьет. Спавн временных сундуков по карте, допустим, которые можно подбирать только главным рабочим, но которые дадут какой-нибудь крутой приз. Спавн скелетов на базах, которые не могут убить рабочего, но бьют здания (и которые неуязвимы для всего, кроме диспела).
25
Загрузил новую версию, жду одобрения модом.
Лог:
Исправлены баги.
Добавлена рыбалка.
Добавлено раскапывание могил.
Добавлены нелинейные квесты.
Добавлены новые рецепты крафтов.
Изменен инком.
Ухх, устал. В следующих обновах будут новые вышки и рецепты крафтов.
|
Кристофер,
Можно ещё ночью чуть больше динамики подогнать, вампир же только одного всегда бьет.
Это не так, если убить вампа, то он может переагриться на другого игрока.
Спавн временных сундуков по карте, допустим, которые можно подбирать только главным рабочим, но которые дадут какой-нибудь крутой приз.
Так сундуки спавнятся днем. Днем так же спавнятся разбойники, которые мешают их подбирать.
Спавн скелетов на базах, которые не могут убить рабочего, но бьют здания (и которые неуязвимы для всего, кроме диспела).
???
18
Это не так, если убить вампа, то он может переагриться на другого игрока.
В смысле, в какой-то один момент он бьет какого-то одного игрока, т.к. он сам один (в кодо таг это компенсируется количеством врагов, что не дает всем отдыхать).
Бордер:
???
Ну, чтоб игрок был внимательнее и чаще поглядывал за базой, иначе потеряет деньги. Ну или просто добавить паразитов, которые вылезают из земли и грызут тыквы.
25
которые вылезают из земли и грызут тыквы.
Ок. Но сейчас тыквы часто воруют другие игроки, бегая друг к другу
что не дает всем отдыхать
Это только на первых волнах так, но я подумаю что еще можно сделать
25
Хостанул вампиризм в комнате2, залетайте
Нашел мини-баг, который абузили и мне не говорили. Почему игроки скрывают баги?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.