Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
11
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Доступные языки:
Эта карта участвовала в конкурсе XGM
Классические вампиры - закрываете проход стенкой, добываете ресурсы, строите башню, улучшаете стенку и башни. Но есть одно исключение - за Вампира играет бот.
Можно перейти на сторону вампира умерев.

Сюжет

Вы сожгли поместье Графа-вампира, но он вернется по ваши души ночью. Постройте корабль и сбегите с этого проклятого острова.

Особенности

  • Бот вместо игрока, который гарантирует повышенную сложность и то что игрок на слоте вампира не ливнет и не испортит всем игру.
  • Высокая сложность.
  • Оригинальность и Атмосферность.
  • Все вышки разные и обладают разным назначением и свойствами.
  • После смерти можно стать вампиром или призраком, помогать вампиру или игрокам.
  • Имеется крафт, садоводство, рыбалка, мародерство, нелинейные квесты!
  • Днем на карте появляются различные ресурсы, которые по желанию можно собрать, отбившись от бандитов.
  • Есть Инком!

Видео


Галерея

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Бордер, ну люди несознательные, ты же многим кайф обломал )))
представь, был бы ты директором овощного и получилось бы так, что сотрудники могли бы на халяву товары таскать
ты бы пресек офк они бы расстроились
надо было изначально такое стараться не )))
25
В этой версии просто исправлены баги.
Рецензия от автора 30 минут: "Vampirism New"
Сразу скажу почему я тебе поставил низкую оценку за оригинальность - есть 1 большой остров, который делится на 10 "карманов", каждый из которых может занять игрок. И каждую новую игру игрок занимает одни и те же "карманы", которые по сути ничем друг от друга не отличаются, и уже получается, что игра будет идти чисто на челлендж - пока не пройдешь карту, будешь переигрывать, а если пройдёшь, то можно о ней забыть. Да-да там есть "Гильдия злых дел" и она лишь усложняет игру, ведь даже если уничтожив игроков, вампир вернется к тому, кто его усилял.
Атмосферность это хорошо, но для таких жанров она не обязательна, даже иногда лишь мешается.
С реализацией все впринципе хорошо, оценка не слишком высокая, так как такие жанры всегда осваиваются сложнее других.
Про реиграбельность я частично сказал в первом абзаце. Вообще "Петры" были реиграбельны именно тем, что живые игроки играли против живых игроков, они сами себе создавали самые различные, не похожие друг на друга ситуации, и тем самым самим себе делали игру интересной. Ты же предложил нам игру против ИИ = предложил челлендж и не более.
С визуализацией все в пределах нормы, претензий нет, большего для такого жанра и не надо.

10 "карманов", каждый из которых может занять игрок. И каждую новую игру игрок занимает одни и те же "карманы", которые по сути ничем друг от друга не отличаются,
Теперь отличаются, немного. Там имеются нпс и некоторые особенности ландшафта.
Атмосферность это хорошо, но для таких жанров она не обязательна, даже иногда лишь мешается.
Это был двигатель моего вдохновения, поэтому я не согласен.
С реализацией все впринципе хорошо, оценка не слишком высокая, так как такие жанры всегда осваиваются сложнее других.
Теперь карта стала еще лучше спустя десяток версий с завозом контента, исправлением багов и доработки ИИ бота.
Вообще "Петры" были реиграбельны именно тем, что живые игроки играли против живых игроков, они сами себе создавали самые различные, не похожие друг на друга ситуации
Исправил этот косяк добавив превращение в вампиров после смерти. Буду в будущем развивать эту сторону геймплея.
Про реиграбельность я частично сказал в первом абзаце.
А еще победить можно не только уплыв на корабле. Будут и другие концовки, пока их 2 штуки.
Этот комментарий удален
25
Я хотел еще в версии 2.1 добавить мины-ловушки, но не придумал как их балансировать (Слишком слабые против вампира, слишом сильные против мобов и игроков). Поэтому в коде мины есть, а мин в игре нет.
18
Слишком слабые против вампира, слишом сильные против мобов и игроков
Сделать отдельные для вампира и для игрока. При чем, сделать возможность видеть ловушки с помощью специальных средств (дешевые порошки прозрения, которые кастуются одноразово, и средней стоимости камни ясновидения, которые на постоянке детектят, и дорогие предметы, которые добавляют полный иммун к ловушкам).
25
2.3
  • Исправления мелких багов.
  • Еще один вариант концовки.
  • Немного переделан ландшафт, теперь нельзя багоюзить.
25
Версия 2.6:
  • Исправление багов
  • Опциональный перевод на английский
  • Доработки геймплея
  • Исправление баланса
Этот комментарий удален
25
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
[20.02.23]
  • Добавлен выбор языка
  • Новые модели и иконки
  • Добавлены новые механики
  • Исправления и улучшения
1
Карта прекрасная, мне очень понравилось, играю с удовольствием, атмосфера 10/10. Но есть пару пунктиков которые хотелось бы прояснить
  1. Моделька героя один в один как моделька рабов, только чуть больше, может быть ее сделать чуть по другому чтобы глаз быстро отличал
  2. Был момент когда я держался до 5 ночи и моего героя убил саммон вампира за пару ударов (я сам не понял как это произошло, у меня был 5 уровень), что натолкнуло меня на мысль о том, что было бы неплохо сделать герою прокачку, что нибудь на жир, чтобы он не откисал так, ладно от вампира..но он даже обычных юнитов долго бьет, а когда я сдох за 3 тычки то вообще офигел
  3. Не совсем понимаю суть вклада в банк, ощущение что он не окупается, или может мне просто кажется
  4. Есть ли смысл вылазить за пределы стены днем, и лутать карту, убивая мобов и лутая ящики? Ощущение что это просто не выгодно и легче отправить героя рубить дерево.
  5. Башни очень уязвимые, и как я понял, их защиту прокачать нельзя, но хотелось бы.
На этом вроде все, опять же, карта и так бомбезная, но интересно было бы почитать ответы на мои вопросы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.