Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
8
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:

Описание

Карта типа UMS Melee, полностью изменены все 4 расы:
Кровавые эльфы / Бандиты (альянс)
Дренорские орки / Пустоши (орда)
Демоны (нежить)
Наги (ночные эльфы)
В отличии от многих карт этого типа, здесь не просто изменены модельки юнитов, а полностью новые юниты.

Характеристики

  • Карта на развитие.
  • Полностью измененный игровой баланс.
  • При этом полных имб нет.
  • Оригинальное исполнение.
  • Красивый рельеф.

Changelog

"v1.26d"
  • Добавлены две новые расы - Дренеи и Сатиры
  • Новые сферы у нагов и сатиров.
  • Исправлены все баги связанные с сатирами.
"v1.27d"
[*]Исправлен баг, связанный с тем что некоторые игроки не могли выбрать сатиров (нажимали сатиров а давали демонов)
[*]Исправлены также все видимые баги в описаниях способностей, улучшений и т.д.
[*]Новые модели зданий дренеев.
[/list]
"v1.28"
  • Добавлены новые юниты.
  • Новые модельки и иконки.
  • Уменьшен размер карты в результате небольшой оптимизации.
  • Новые заклинания.
  • Несколько других мелких исправлений.
"v1.28b"
Исправлены некоторые видимые баги.
"v1.28d"
  • Исправлено несколько мелких багов.
  • Добавлен ИИ для кровавых эльфов, дренорских орков, демонов и наг.
"v.29b"
  • Пылащий Ужас изменен на Рыцаря Хаоса и вместо "Адского щита" теперь он имеет "Ауру хаоса" и вместо "Муки" - "Огненную звезду".
  • Демон молний изенен на Громового Рыцаря и добавлен сатирам (у демонов нету).
  • Заклинание "Смертельный удар" у Заклинательницы иправлен и теперь требует апгрейда.
  • Жрец войны теперь будет получать доп. ману за апгрейд посвещения.
  • Изменен шанс на срабатывание способности "Девятый вал" у сферы воды.
  • Исправлена сфера теней (иногда несрабатывала).
  • Дренеям добавена сфера арканы.
  • Изменено название Лесного гиганта на Лешего.
  • Изменено название Каменного голема на Дренорского голема.
  • Добавлен новый герой Бандитам (Разбойник).
  • Добавен предмет в лавку сатиров (Шкатулка порчи).
v.29c
  • Темный дракончик теперь засчитывается за еденицу нежити.
  • Изменены модельки большинтва зданий демонов.
  • Вместо "Умертвить неживого" у Убийцы демонов теперь "Магический огонь".
  • Черный дракончик и исследование "Жидкий огонь" у дренеев теперь можно нанять (нельзя было изза требования лавки знахаря, которая уже построена).
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
Просто бесит
1.Вот зачем надо было делать чтобы при наведении на дерево показывали название это хер но блин тупо ппц что все полные дебилы и не
поймут где дерево и камень XD
  1. Зачем время игры?
Якобы демоны:
  1. Вид зданий одно и тоже нежить
  2. Моделька героя дьявола полная лажа нет нужных анимации и т.д. в придачу в руках мечи а атакует как будто стрелять собрался.
  3. Горгулья не демон а как всем известно нежить.
  4. Ты в курсе есть моделька демонолога, а некромант не демонолог!
5.Рабочие демонов слишком далеко стоят когда рубят деревья!
  1. Смертоносиц по спелам одно и тоже что банши!
  2. Вот еще раз орудийный расчет скелеты а это епт не нежить, а демоны!!!
  3. Также если приспешники могут делать ритуал самоубийства то сделай не тень а дух демона или че то такое.
  4. Я помню любые адские псы опустошители и т.д. не воняли а пускали негативный луч.
  5. Сделай навык дьявола чтобы когда захваченный умирал то и герой ато тупо получается просто все время красть войска на халяву и не каких потерь с легкостью увел рабочего и сделал 2 базу!
11.Рыцарь смерти офф надо сделать ато иконки спелов сменил а герой нежить остался)
  1. Пылающий ужас снова скелет (скелет арахнид с мутированным хвостом XDD)
  2. Предметы в магазине измени
  3. Адский дракон а че в костяном заводе живет XD.
4
1.Такого просто небыло в стандартных мили.
Демоны:
  1. Сори карта забита под конец. 4 метра, добавить еще - лишить мультиплеера.
  2. Моделька героя дьявола вполне нормальная. Каких таких анимаций нет?.
  3. Горгулья не демон, а как всем известно заменить ее некому.
  4. Если ты про модельки эредаров, то я еще буду делать расу дренеев. если импорт - читать 1.
  5. Исправлю
  6. Смертоносиц по спелам может одно и тоже, но третий спел надо было читать!
  7. я посморю что можно сделать.
  8. ой токо не говори что у демонов не бывает теней.
  9. я посморю что можно сделать.
  10. Нет, разве что уменьшить макс. лвл захваченного. а насчет работников, демонам специально поэтому недоступны алтари других рас, чтобы был недоступен Т3 и многое другое.
  11. Рыцаря смерти яб вообще убрал, но герой есть - не пропадать же добру.
  12. Пылающий ужас снова скелет, но все таки Пылающий, т.е. уже демон. В целом ты прав я как раз собирался сменить модельку.
  13. ок
  14. Нет просто я недодумался как еще назвать. Но костяным он называется скорее изза воздушных кораблей.
Ах да еще время игры. Это шоб знать скок точно ты играеш. Да и ваще это то тут причем, вроде игровому процесссу не мешает, как и имя деревьев.
1
Devil_13 ты бы придумал лучше. Может человеку так и хотелось. А с кражей работников он прав. Почему недоступны токо алтари,когда можно собрать войско из нескольких рас.
4
недоступен только алтарь, потому что он дает недоступным Т3 как уже говорил. Так как недоступен Т3, недоступны и многие исследования и юниты этой расы. Врятли это будет разумным, ведь главное что из этого можно извлеч - героя другой расы, да и суккубы у демонов превосходят других воинов других рас (тем не менее они вполне уязвимы). Как бы там нибыло, большую и полноценную армию другой расы тебе создать неудастся. Тем более войско из нескольких рас, как ты сказал. В конце концов кол-во пищи ограничено.
4
насчет дерева, вам это мешать не должно! я чисто сделал чтобы видно было хит пойнты у дерева.
чо вы прицепились со зданиями, здания не все остались старыми это во первых, во вторых, некит прально сказал, мне так и хотелось сделать.
я прекрасно помню атаку сила тьмы у дренорских орков, но если так сделать то в бою они будут имбами.
когда я заливал мапу на базу я писал что ИИ отстутствует. нафиг убрали?
катапульта на кодое - если это большой плюс то ты оч мелочишся)))
курсор наг я спецально просил создать, на базу залили только после этого.
4
ты перепутал че то))) ИИ РАБОТАЕТ за нежить, и НЕРАБОТАЕТ за кровавых эльфов xD.
Раз уж речь зашла об ИИ, на мой взгляд он и ненужен. Разве что у кого модем 36.6 кб/сек и немогут играть на баттле нормально.
поэтому хотелось бы найти нормального чела который делает ИИ.
Сферу я сменю обязательно, но как нибудь потом. На мой взгляд сфера нормальная, если уж дракончики плюют ядом.
Модель магаза скачивал отсюда с форума.
Да кстати а как версию тут менять никто незнает? =)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.