🎂 Ровно 20 лет назад, 3 июля 2002 года, в США вышла Warcraft III: Reign of Chaos.
Команда XGM поздравляет с этим юбилеем всех, кто как либо прикоснулся к этой легендарной игре, накопившей действительно титаническое наследие за последние два десятилетия:
- создателей кампаний, карт, модификаций и программ по игре;
- художников артов и 3D моделей;
- стримеров и обзорщиков;
- киберспортсменов;
- и, само собой, обычных игроков.
И отдельная благодарность оригинальной команде разработчиков Blizzard Entertainment. Спасибо, что вдохновили нас!
20 лет — огромный срок для игрового проекта. Тем не менее, игра продолжает жить и развиваться, и даже не только усилиями энтузиастов. Прямо сейчас разработчики готовят новое обновление 1.33. Призываем всех поучаствовать в его бета-тесте и внести свой вклад в развитие игры.

WC3





Ред. makkad
Да и по факту все, кто работали над Warcraft 3: Reign of Chaos и дополнением к нему Frozen Throne - давно покинули Blizzard.
Blizzard сегодня уже давно не то, за что мы полюбили эту кампанию несколько лет назад.
Скандалы, куча недовольств, провалы и разочарования, пробитие дна - вот что сейчас из себя представляет Blizzard. И это уже увы, не исправимо...
Так же жаль, что часть аудитории не смотря на это всё ещё любит сегодняшнюю Blizzard и надеяться на какое-то светлое будущее. Светлое будущее - это всегда хорошо, но от Blizzard это уже вряд ли увидим.
Ред. ScorpioT1000
Ред. Senbonzakura
Ред. DarkLigthing
I still can see possibilities to reach 2 main goals for the WarCraft III "Re-forgerd-reshape-whatever" project they definitely want:
- To get some noticeable profit, with less effort
- Do not harm their reputation and sacramental status of the game
They're must shift the emphasis on an other aspects of the game. You can't apply the same remaster script to each game without context, I mean just to improve graph parts, make more cool light, high poly models, stuff like that... For some reason it missed their attention, the fact that all this years the game was alive due to custom games. And maybe, just maybe, it was a key to deliver people want they want and exchange it for money.. They could improve the tools for mapmakers as the main feature and make a platform where any random guy could post his work and have some profit % of selling cosmetics inside a map/campaign.Less effort coz others making new content, good profit
And no harm to company reputation