Не работает модель? - Вам сюда!

Добавлен , опубликован
Данный ресурс предназначен для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Структура любой заявки должна быть такова:
1. Краткое описание модели;
2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
5. Приложение файла-модели обязательно;
6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Ресурс не предназначен для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самостоятельно, следует внимательней перечитать статьи
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Заказ на работу
Здравствуйте.
Исправьте пожалуйста эту модельку. Она не может строить здания при помощи способности Ремонт как делаю батраки орков или светлячки при строительстве лунных колодцев, гнезда химер и охотничий зал.
Загруженные файлы
1
Заказ на работу
Здравствуйте.
У меня возникла проблема с моделькой постройки, а именно, дом губки боба (модель не моя, взял из пака с xgm)
При импорте модельки и текстурок все успешно, при замене постройки Здание на ананас тоже все успешно, указываю пути к текстуркам.
Ставлю здание на карту и появляется зеленый куб и снизу пишет не удалось открыть модель и текстурку, решил сохранить карту и перезайти в редактор, перезашел, открыл сохраненную карту, начинаю осматривать модель, не прошло и 15 секунд, как вылетел редактор, модель выглядела очень кривой, особенно листья на ананасе, они как будто были внутри
Я решаюсь опять перезайти на карту, но уже при загрузке декораций меня выкидывает с редаткора.
Сам пытался исправить эту ошибку, пытался корректировать в программах, искал решения на сайтах и в гугле, сам что то настраивал в редакторе, ничего не помогает(
Пожалуйста, исправьте эту проблему в течении 5 дней, заранее спасибо, внизу прикреплены файлы
15
Custom Warcraft, модель нормально импортируется. Карту кинь, чтоль.
15
Custom Warcraft, у меня карта загружается нормально как в JNGP так и в стандартном 1.26 редакторе. Модель тоже нормально импортирована.
Только вот текстуру пути менять не надо, это текстура для помощи поиска пути у юнитов, вообще с текстурами модели тебе ничего делать не надо, они сами подхватятся если правильно импортированы (у тебя правильно)
(вот это верни как было либо поставь значение на какое-нибудь здание похожих размеров, пока этого хватит)
Загруженные файлы
1
fenathesnake, Я сделал все что вы сказали, не указывал путь к текстуре а только импортировал модель, ставил значения на похожие здания, все равно ничего
Как вылетал так и вылетает - Я залил новую карту с моделью - drive.google.com/drive/folders/1tOx25F7ul0YBkzWtnxM1f8U1zFEzjYlv... (модельки и теки залил тоже на всякий)
23
Custom Warcraft, а это точно туда назначено? Карта пути - это не обычная текстура к модели, это техническая текстура и она должна обязательно быть в tga формате, для точных цветов.
Полагаю, Pineapple.Blp вообще не нужно никуда назначать, модель её сама притянет по пути в менеджере импорта, если он правильный.
Что касается самой модели, то можно попробовать её переименовать и заново уже её импортнуть правильно, с перезапуска редактора. А старую удалить.
Ещё вариант - открыть карту через Mpq Editor и удалить оттуда эти файлы, а потом переоткрыть в редакторе. Да, будет зелёный куб, но это лучше вылетов)
23
Custom Warcraft, а эта работает? посмотрел там внутри, поковырял)
Вот карта с ней же на дефолт редактор 1.26а. Импорт ок, привязка ок, перезапуск ок.
Загруженные файлы
26
Как уже выяснили в разделе "Вопросы", эта модель крашит на низких-средних настройках игры. На высоких все ок. Кто шарит в моделях, что на это влияет и как исправить - может быть поправит модель.
23
konvan5, в модели была ошибка - классика - в ней 2 геосет анимации повесили на 1 поверхность
Возможно, из за этого крашило.
Вторая особенность - там куча поверхностей и куча геосет анимаций. Мб средняя и низкая настройка графики на такое не рассчитана.
Исправлять все эти геосеты лучше автору)
23
Custom Warcraft, ну, поставь и высокие настройки и модель без ошибок эту, чтоб наверняка)
1
EugeAl, Я настройки графики поставил на высокие все, и заработало к удивлению
6
Заказ на работу
Здравствуйте.
1.Пофиксите пожалуйста конец анимации Death
2.Разделите пж анимацию Attack-1 на две анимации (паук бьет двоечку надо разделить на левый удар(Attack1) и правый(Attack2)) и подгоните их и Attack3 на 1000 кадров Пожалуйста.
Заранее Спасибо большое❤️❤️❤️
Загруженные файлы
22
Заказ на работу
Здравствуйте.
Исправьте пожалуйста баг с рукавами.
Загруженные файлы
Этот комментарий удален
22
Заказ на работу
Здравствуйте.
Почините пожалуйста мужские модельки дренеев в этом паке.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.