Нашёл модельку чужого(ксеноморфа) из одноименной вселенной, выглядят здорово, однако у всех моделек отсутствует анимация Stand Ready, она формально есть, но он застывает на месте, сам пытался как то скопировать с гули эту аниацию в MDLvis, но я этой прогой плохо пользуюсь и не получилось. Можно ли как то просто…
- Наладить переход в группу партнеры
- Нужно как-то отображать меню проекта, что кто-то хочет в него вступить
- Оттестировать запросы на вступления и прочее
Собственно, сабж. Что такого делает Варик, что вызов TriggerExecute (или вызов события) у одного игрока вызывает десинк?
Продолжаю разбираться в этой теме
Такая проблема:
Нажимаю Play
Нажимаю Play
и понимаю, что мой Json файл растет каждый раз, когда сериализую…
Как сделать постоянное движение, наподобии survival chaos? Можно пример триггера, либо же наработку. Самостоятельно могу, но не получается сделать так, чтобы шли в середину и выбирали сами дорогу, либо налево, либо же вправо. Тем самым получался цикл.
Очень простой триггер на каст спелла дамми. xgm.guru/files/100/285080/Screenshot_17.png
Но использую впервые, из-за чего задаюсь вопросом: как убрать лишнее заклинание в статусе юнита при касте?…
[REFORGED] Какие способности не учитывают настройку юнита - Animation - Cast Point ? Или в идеале как сделать так что бы Канал не учитывал cast point.
Нужны таргетные абилки, если есть такие (берсерк и тп не интересует)
Это будет двойной вопрос, потому что темы связаны между собой.
На карте массово используется Change ownership(смена владельца юнита) на всех юнитах на карте, из-за этого возникает ряд проблем.
- При смене владельца, каким-то фигом отменяются все приказы юнита, что приводит и к отмене производств у зданий, и…
Что то я загрузился по поводу удаления не разрушаемых объектов ( травы, камней и прочего)
Триггерной команды для этого в 1.26 нет. То есть можно конечно дать внешность камня какому - нибудь даммику, дать ему москиты, убрать коллизию. Можно и разршаемый объект обратить в камень.
Но если у не разрушаемых объектов…



















